Lego bashkon forcat me Epic Games për bashkëpunimin novator Metaverse |

Lego, kompania daneze e lodrave e famshme për tullat e saj shumëngjyrëshe plastike, pret për të diversifikuar portofolin e ofertave të saj argëtuese, duke synuar metaverset.

Kompania po përgatitet të prezantojë një botë virtuale në partneritet me Epic Games, kompaninë e motorëve të lojërave, për të vazhduar rritjen e pjesës së saj të tregut dhe brezit të rritjes duke hyrë në tregje të reja dixhitale.

Performanca e fortë financiare e Lego

Lego pati një vit të mrekullueshëm në 2022, duke kaluar rivalët e tij, duke rritur pjesën e tij të tregut dhe duke postuar rezultate të forta financiare. Sipas një raporti të Financial Times, të ardhurat e kompanisë u rritën me 17 për qind në 65 miliardë DKr (9.3 miliardë dollarë), ndërsa fitimet e saj neto u rritën me 4 për qind në 13.8 miliardë DKr (2 miliardë dollarë), pavarësisht sfidave të paraqitura nga rritja e lëndës së parë, energjisë dhe energjisë. kostot e transportit.

Niels Christiansen, shefi ekzekutiv i Lego, e vlerësoi suksesin e kompanisë për investimet e saj në përvojat e lojës dixhitale, tregtinë elektronike dhe paketimin e qëndrueshëm. Christiansen i tha Financial Times se Lego "po bën shumë gjëra në anën dixhitale" dhe po rrit investimet e saj në hapësirë.

Christiansen tha se Lego po synon të krijojë një përvojë të qetë për konsumatorët si në botën fizike ashtu edhe në atë dixhitale. Ai shtoi:

Ne e dimë shumë mirë se si t'i zhysim konsumatorët në universin Lego në dyqane. Ne po punojmë shumë për të krijuar atë ndjenjën e hyrjes në universin e markës Lego edhe në mënyrë dixhitale.

Kompania ka qenë e suksesshme gjatë gjithë pandemisë Covid-19, me shitjet dhe fitimet neto duke u rritur me dy të tretat në tre vitet e fundit.

Ndërkohë, rivalët si Mattel dhe Hasbro të SHBA-së kanë luftuar. Në vitin 2022, Mattel kishte të ardhura prej 5.4 miliardë dollarësh dhe fitime neto prej 400 milionë dollarësh, ndërsa Hasbro kishte shitje prej 5.9 miliardë dollarësh dhe fitime neto prej vetëm 200 milionë dollarë.

Rritja e Lego-s pritet të normalizohet këtë vit, me të ardhurat që parashikohet të rriten me një përqindje njëshifrore. Megjithatë, Christiansen tha se kompania ende pret të rritet më shpejt se industria e përgjithshme e lodrave.

Ai ka thënë se kompania do të vazhdojë të investojë pas momentit të saj, duke shtuar se historikisht, industria e lodrave nuk ka qenë shumë ciklike.

Diversifikimi në Metaverse

Strategjia e Lego është të vazhdojë të rritet duke ofruar produktet e saj në tregjet dixhitale, duke ndihmuar përdoruesit të njohin markën edhe në internet. Për të arritur këtë, kompania po bashkëpunon me Epic Games për të ndërtuar një në metaverse iniciativë që do t'i mundësojë hyrjen në tregje të reja dixhitale.

Partneriteti me Epic Games do të qartësojë veprimet e ardhshme të Lego-s drejt krijimit të një pranie në botët virtuale dhe synimit të përdoruesve në tregjet dixhitale. Ndërsa kompanitë e tjera janë larguar nga nismat metaverse, Lego po fokusohet në ndërtimin e hapësirave dixhitale për fëmijët.

Kompania investoi 2 miliardë dollarë në Epic Games në partneritet me Sony në prill 2021 me synimin për të krijuar platformën e saj metaverse për t'i sjellë fëmijët më afër markës në hapësira virtuale të sigurta dhe të sigurta.

Që atëherë, Lego ka rritur punësimin për të zhvilluar përvoja dixhitale të brendshme dhe planifikon të trefishojë numrin e inxhinierëve të softuerit në mënyrë që të marrë një qasje fizike dhe dixhitale.

Christiansen beson se hyrja në metaverse është hapi tjetër logjik për kompaninë pasi ajo kërkon të qëndrojë përpara konkurrentëve të saj.

Burimi: https://www.cryptopolitan.com/lego-epic-games-for-metaverse-collab/