Si ndikon realiteti i përzier në zakonet dhe u mundëson njerëzve të arrijnë gjëra të pamundura - Cryptopolitan

Realiteti i përzier (MR) është kombinimi i realitetit virtual (VR) dhe realitetit të shtuar (AR).

MR mjegullon kufijtë midis fizike dhe dixhitale duke krijuar një hapësirë ​​ku përdoruesit mund të ndërveprojnë si me objektet e botës reale, si mobiljet ose njerëzit e tjerë, ashtu edhe me elementët virtualë.

Ndikimi i realitetit të përzier në zakonet tona është i jashtëzakonshëm. MR u ka mundësuar njerëzve të bëjnë gjëra që nuk i kishin menduar kurrë më parë, të tilla si trajnimi i një astronauti në një simulim të detajuar ose aftësia për të luajtur lojëra virtuale me miqtë tuaj nga e gjithë bota. Realiteti i përzier po përdoret gjithashtu për qëllime edukative, duke i lejuar studentët të eksplorojnë dhe eksperimentojnë me mjedise të ndryshme pa dalë nga klasa.

Si funksionon realiteti i përzier

Realiteti i përzier (MR) funksionon duke mbivendosur përmbajtjen dixhitale në krye të botës reale.

MR e arrin këtë duke përdorur një kufje që përmban kamera, sensorë dhe ekrane për të paraqitur imazhe, tekst, zë dhe elementë të tjerë përpara ose prapa pamjes së përdoruesit. Kufjet mund të gjurmojnë gjithashtu vendndodhjen e përdoruesit në hapësirë, në mënyrë që elementët dixhitalë të qëndrojnë në vend ndërsa përdoruesi lëviz përreth.

Realitet i përzier dhe zakone

Nxitja e zakoneve të mira

MR mund të krijojë zakone pozitive duke ofruar reagime mbi performancën e përdoruesve në një mjedis të sigurt dhe mbështetës. Për shembull, lojërat ose aplikacionet e bazuara në MR mund të japin reagime se si përdoruesit po përparojnë drejt qëllimeve të tyre. Ata gjithashtu mund të ofrojnë shpërblime për arritjen e momenteve të caktuara, duke ndihmuar në motivimin e përdoruesve për të vazhduar me aktivitetet e tyre.

Në mjediset e kujdesit shëndetësor për të ndihmuar pacientët të përballen me sëmundjet kronike ose të bëjnë ndryshime pozitive në stilin e jetës, të tilla si stërvitja më e rregullt.

Përmirësimi i fokusit dhe produktivitetit

MR mund t'i ndihmojë përdoruesit të qëndrojnë të fokusuar në detyrat e tyre dhe të rrisin produktivitetin e tyre. Duke përdorur elementë virtualë, përdoruesit mund të kalojnë shpejt midis projekteve të ndryshme pa pasur nevojë të lëvizin ose të riorganizojnë hapësirën e tyre fizike të punës. Aplikacionet e bazuara në MR mund të ofrojnë pamje të detajuara të informacionit që përndryshe janë të vështira për t'u vizualizuar, duke e bërë më të lehtë për përdoruesit të gjejnë informacionin që u nevojitet.

Rritni motivimin

MR gjithashtu mund të ketë një ndikim pozitiv në motivim duke i lejuar përdoruesit të vizualizojnë përparimin e tyre. Për shembull, një lojë ose aplikacion i bazuar në MR mund t'u sigurojë përdoruesve grafikë që tregojnë se si është përmirësuar performanca e tyre duke luajtur një lojë ose duke përfunduar detyrat. Njohja se ata po bëjnë përparim drejt qëllimeve specifike mund t'i ndihmojë t'i mbani ata të motivuar dhe të angazhuar.

Përmirësoni ruajtjen e kujtesës

MR gjithashtu mund të përmirësojë mbajtjen e kujtesës. Duke përdorur MR, përdoruesit mund të kujtojnë më lehtë informacionin dhe ngjarjet për shkak të përvojës gjithëpërfshirëse që patën. Për shembull, një aplikacion MR që i lejon studentët të eksplorojnë një kopje virtuale të Romës së lashtë ose një vendi tjetër historik, mund të përmirësojë një mësim historie në shkollë. Kjo i ndihmon studentët të kujtojnë informacionin më lehtë pasi përvoja është kaq e detajuar dhe tërheqëse.

Si mund të ndikojë negativisht realiteti i përzier në zakonet?

MR gjithashtu mund të ndikojë negativisht në zakonet e përdoruesit. Këtu janë pesë mënyra:

1. Ulja e aktivitetit fizik: Ndërsa MR mund të inkurajojë aktivitetin fizik, nëse përdoruesit përfshihen shumë në botën virtuale, ata mund të humbasin interesin për aktivitetet në natyrë ose ushtrimet.

2. Rritja e rrezikut të varësisë: Ashtu si me çdo formë teknologjie, ekziston mundësia që përdoruesit të bëhen të varur nga aplikacionet dhe lojërat MR, të cilat mund të kenë një ndikim negativ në shëndetin e tyre fizik dhe mendor.

3. Empatia e reduktuar: Ndërsa përdoruesit zhyten më shumë në botën virtuale, ata mund të kenë më pak gjasa të tregojnë ndjeshmëri ndaj të tjerëve në mjedisin e tyre fizik, gjë që mund të çojë në çështje të izolimit social.

4. Shpërqëndrimi i detyrave të rëndësishme: Aplikimet MR shpesh mund të jenë më tërheqëse se detyrat në fjalë, duke i bërë përdoruesit të shpërqendrohen nga kryerja e punës së rëndësishme ose përgjegjësive të tjera.

5. Kryerja e tepërt me shumë detyra: Aplikacionet MR mund të inkurajojnë gjithashtu përdoruesit të kryejnë shumë detyra të tepërta, duke çuar në uljen e fokusit dhe hapësirës së vëmendjes kur merren me sfida ose detyra të botës reale. Kjo përfundimisht mund të çojë në nivele më të ulëta produktiviteti dhe rezultate jo optimale.

Në përgjithësi, megjithëse MR ka potencialin të ndikojë pozitivisht në zakonet, është e rëndësishme që përdoruesit të kuptojnë rreziqet e mundshme dhe të tregojnë kujdes kur përdorin këtë teknologji.

Duke vendosur kufizime në përdorimin e tyre dhe duke bërë pushime ndërmjet seancave, përdoruesit mund të sigurojnë se po përfitojnë sa më shumë nga MR pa cenuar shëndetin e tyre mendor ose fizik.

Kompanitë duhet të përpiqen të krijojnë përvoja që promovojnë sjellje pozitive në vend të atyre potencialisht të varura. Vetëm nëpërmjet këtij lloji të përdorimit të përgjegjshëm, RM mund të ketë vërtet një ndikim pozitiv në zakonet individuale dhe shoqërinë.

Aplikimet në botën reale të realitetit të përzier

1. Edukimi: MR mund të krijojë përvoja gjithëpërfshirëse të të mësuarit për studentët, duke i lejuar ata të eksplorojnë vendndodhje të largëta ose ngjarje të kaluara në kohë reale.

2. Kujdesi shëndetësor: MR mund t'u mundësojë mjekëve dhe klinicistëve të ofrojnë diagnoza më të sakta duke parë të dhënat në 3D.

3. Shitja me pakicë: MR mund t'i ndihmojë klientët të kenë një kuptim më të mirë të produkteve për të cilat janë të interesuar, duke i lejuar ata të shikojnë artikujt nga këndvështrime të ndryshme dhe të shohin se si përshtaten në hapësirën e tyre.

4. Prodhimi: MR mund të ndihmojë prodhuesit të rrisin efikasitetin duke ofruar udhëzime të hollësishme për montimin e komponentëve kompleksë.

5. Lojëra me lojëra: Përvojat e lojërave të bazuara në MR bëjnë të mundur që lojtarët të zhyten më shumë në botët virtuale dhe të eksplorojnë me lehtësi skenarë komplekse.

6. Turizmi: MR mund t'u mundësojë udhëtarëve të planifikojnë duke u ofruar atyre një paraqitje 3D të destinacionit të tyre përpara se të mbërrijnë, duke i lejuar ata të kenë një ide se çfarë të presin kur të mbërrijnë.

7. Bashkëpunimi: MR lejon ekipet në distancë të takohen dhe të bashkëpunojnë në projekte në mënyrë më efektive, duke u mundësuar palëve të shumta të ndërveprojnë sikur të punonin së bashku personalisht edhe pse janë milje larg njëri-tjetrit.

Ndërsa teknologjia vazhdon të rritet dhe zhvillohet, ka të ngjarë që të shfaqen aplikacione të reja dhe inovative të MR. Potenciali që kjo teknologji të ketë një ndikim pozitiv në jetën tonë është e madhe dhe është emocionuese të shohim se sa më shumë mund të eksplorojmë dhe krijojmë me MR.

Realiteti i përzier dhe teknologjia blockchain

Kombinimi i realitetit të përzier dhe Blockchain teknologjia ka potencialin për të revolucionarizuar një sërë industrish. Këtu janë pesë mënyra se si MR dhe blockchain mund të punojnë së bashku.

1. Ruajtja e sigurt e të dhënave: Teknologjia Blockchain mund të sigurojë ruajtje të sigurt për të dhënat e mbledhura nga aplikacionet MR, duke siguruar që të dhënat e përdoruesit të mbeten private dhe të mbrojtura.

2. Verifikimi i përmirësuar i identitetit: ne mund të përdorim MR për verifikimin e zgjeruar të identitetit, duke i lejuar bizneset të vërtetojnë identitetet e përdoruesve në kohë reale.

3. Reklamimi Immersive: Duke kombinuar teknologjinë MR dhe blockchain, kompanitë mund të ofrojnë përvoja më tërheqëse reklamuese që ofrojnë përmbajtje të synuar për përdoruesit në një mënyrë më gjithëpërfshirëse.

4. Përvojat e lidhura: MR dhe blockchain mund të krijojnë përvoja të lidhura ku përdoruesit bashkëpunojnë në kohë reale për detyrat.

5. Pagesat e automatizuara: Me përdorimin e blockchain, kontratat inteligjente mund të automatizojnë pagesat e bëra brenda aplikacioneve MR dhe t'i menaxhojnë ato në mënyrë të sigurt përmes librit të shpërndarë.

6. Vizualizimi i të dhënave: Blockchain dhe MR mund të vizualizojnë grupe komplekse të të dhënave në mënyrë të angazhuar, duke e bërë më të lehtë për përdoruesit të kuptojnë dhe të fitojnë njohuri nga informacioni.

Ndërsa këto dy teknologji vazhdojnë të zhvillohen, me siguri do të shfaqen aplikacione më inovative të aftësive të tyre të kombinuara. Potenciali për teknologjinë MR dhe blockchain është i jashtëzakonshëm dhe do të jetë emocionuese të shihet se si përdorimi i tyre vazhdon të rritet.

Shembuj të kompanive që përdorin realitet të përzier

1. Microsoft–Microsoft ka marrë drejtimin në përdorimin e MR, duke lëshuar pajisjen HoloLens dhe duke zhvilluar aplikacione që përdorin këto teknologji në fusha të ndryshme.

2. NASA–NASA përdor MR për të krijuar simulime për astronautët në mënyrë që ata të përgatiten më mirë për misionet hapësinore.

3. Walmart–Walmart po përdor MR për t'u ofruar klientëve një përvojë ndërvepruese të blerjeve, duke i lejuar ata të "provojnë" praktikisht rrobat përpara se të bëjnë një blerje.

4. Volvo–Volvo po përdor teknologjinë MR në procesin e tyre të shitjes duke u ofruar klientëve një "salloni virtuale të makinave" ku ata mund të eksplorojnë modelet e reja të automjeteve nga të gjitha këndet pa pasur nevojë të largohen nga shtëpitë e tyre.

5. Magic Leap–Magic Leap ka zhvilluar platformën e saj MR dhe po fokusohet në krijimin e formave alternative të argëtimit që përdorin këtë teknologji. Këto aplikacione variojnë nga edukimi tek lojërat dhe më shumë.

Përfundim

Realiteti i përzier është një teknologji e re emocionuese që ka potencialin të revolucionarizojë një sërë industrish. Nga kujdesi shëndetësor dhe edukimi te argëtimi dhe turizmi, ne mund të përdorim MR në disa mënyra inovative.

Kombinimi i tij me teknologjinë blockchain e merr këtë potencial duke krijuar zgjidhje të sigurta të ruajtjes së të dhënave, pagesa të automatizuara, verifikim të zgjeruar të identitetit dhe më shumë. Ndërsa teknologjia vazhdon të zhvillohet, ka të ngjarë që zhvilluesit të krijojnë më shumë aplikacione të realitetit të përzier. Do të jetë emocionuese të shohim se si MR dhe blockchain mund të vazhdojnë të formësojnë jetën tonë në të ardhmen.

Burimi: https://www.cryptopolitan.com/how-mixed-reality-affects-habits/