Si mund ta transformojë GameFi lojërat tradicionale?

GameFi

  • CEO i Animoca Brands ndau mendimet e tij gjatë Samitit të Future Blockchain.
  • Ata janë duke u fokusuar kryesisht në industrinë e lojrave.
  • Kompania mblodhi 78 milion dollarë për metaversin e tyre të hapur.

Sektori i lojërave nuk i shpërblen lojtarët

Me sektorin metaverse në zhvillim nga kompanitë kryesore të teknologjisë në të gjithë globin, industria e lojërave po forcohet dita ditës. Rritja e shitjeve të pajisjeve VR/AR ka kontribuar dukshëm në të ardhurat. Por elementi i munguar i fitimit të parave në lojërat tradicionale, ndryshe nga lojërat kripto, mbetet një nga temat kryesore për diskutim.

Kohët e fundit, CEO i Animoca Brands, Yat Siu, u shfaq në një intervistë me CEO të TDefi gjatë Samitit të Blockchain së Ardhshme. Ai thotë se "Pjesa e luanit të të ardhurave nga lojërat futet në xhep nga promovuesit dhe reklamuesit si Apple dhe FB në vend të lojtarëve apo edhe organizatave të lojërave." Ai theksoi se LojëFi do të bëhet elementi kryesor për të tërhequr përdoruesit në metaverse.

Ai tha se "Metaverse nuk do të jetë një hapësirë ​​e vetme, por një kombinim i botëve të shumta dixhitale të ndërlidhura, duke krijuar përfundimisht një multivers". LojëFi do të luajë një rol të madh në ndërtimin e ekonomive virtuale dhe pronësinë dixhitale. Ai gjithashtu shtoi se aktualisht operacionet e tyre janë të përqendruara në zhvillimin e hapësirave dixhitale. Organizata mblodhi 78 milion dollarë për një koncept të hapur metaverse gjatë korrikut 2022.

Ai shpjegoi më tej se, ashtu si vlera e blockchain Ethereum nuk mund të përcaktohet bazuar vetëm në tarifat e gazit, por nga dobia e tij në tërësi. Në mënyrë të ngjashme, ne nuk mund të masim vlerën e metaverses nëpërmjet një ose dy elementeve. Duhet të llogaritet në tërësi.

Sipas një raporti, sektori i lojërave gjeneroi 198.4 miliardë dollarë në vitin 2021. Numri pritet të rritet deri në fund të 2022. Apple dhe Meta mbeten organizatat kryesore në lidhje me gjenerimin e të ardhurave. Apple ngarkon tarifa 30% për të gjitha aplikacionet e disponueshme në platformë. Megjithatë, ajo arriti të gjeneronte një pjesë të madhe të të ardhurave përmes të ardhurave nga lojërat.

Epic Games ngriti një padi kundër Apple gjatë majit 2021. Ajo pretendoi se gjigandi i teknologjisë po luan praktika monopoliste në treg. Apple hoqi Fortnite nga App Store pas Epic Lojra vendosën t'i drejtojnë klientët e tyre drejt mënyrave alternative të pagesës. Megjithatë, vendimi vendosi që prodhuesi i iPhone nuk mund të ushtrojë praktika të tilla në treg.

Në vitin 2019, Apple gjeneroi 2 miliardë dollarë më shumë të ardhura se Microsoft, Nintendo, Sony dhe Activision së bashku. Më 18 janar 2022, kompania mori përsipër Activision në një marrëveshje prej 69 miliardë dollarësh. Nvidia ka zhvilluar Omniverse, një platformë metaverse për të zhvilluar aplikacione metaverse. 

Këto janë vetëm disa raste se si titanët e teknologjisë po e zhvillojnë metaversin anembanë globit. Me integrimin e GameFi në botët dixhitale, sigurisht që do të bëhet një industri që asnjë përdorues nuk dëshiron ta humbasë.

Burimi: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/