Set stilolapsash, fletoresh dhe zare për të luajtur lojëra me role si birucat dhe dragonjtë. Qese vjollce për të ruajtur kupat. në Barcelona, CT, Spanjë
Imazhe Cavan | Istock | Getty Images
Tifozët e Dungeons & Dragons ishin gati për të kërkuar iniciativë kundër Hasbro pasi kompania u përpoq të rishkruante licencën e saj të lojërave të hapura prej dy dekadash për të rritur të ardhurat.
Të premten, megjithatë, prodhuesi i lodrave me bazë në Rhode Island shtyu përditësimin e kushteve të licencimit për të adresuar shqetësimin në rritje nga komuniteti D&D, i cili kryesisht i shihte ndryshimet e propozuara si të tepruara dhe të padrejta për krijuesit e përmbajtjeve të palëve të treta.
Hasbro ende synon të krijojë një licencë të re për lojëra të hapura, por tha se ajo nuk do të përfshijë një strukturë pronësie ose t'i japë vetes akses në pronësinë intelektuale të krijuar nga krijuesit e përmbajtjes nga palët e treta.
CNBC mori kopje të marrëveshjeve të reformuara të licencimit të Hasbro - licenca e lojës së hapur 1.1 dhe një seksion FAQ për OGL 2.0. Sipas dokumenteve, Hasbro kishte kërkuar t'u kërkonte botuesve të pavarur dhe krijuesve të përmbajtjes që të raportonin të dhënat financiare drejtpërdrejt në divizionin Wizards of the Coast të kompanisë, i cili përfshin D&D. Në një prag të caktuar, marrëveshja e rishikuar do t'i detyronte krijuesit e pavarur të paguanin tarifa të konsiderueshme.
Marrëveshja e parë, OGL 1.1, përmbante një klauzolë që do t'i jepte Wizards qasje në përmbajtje të reja dhe origjinale të krijuara nga botuesit e palëve të treta. Sidoqoftë, kjo u tërhoq në OGL 2.0.
Tifozët e D&D u mblodhën rreth një peticioni të quajtur #OpenDND, i nënshkruar nga gati 67,000 njerëz dhe filluan të anulojnë abonimet e tyre në paketën e veglave online të Wizard, D&DBeyond, në mënyrë që të protestojnë ndaj ndryshimeve në licencë.
Hasbro tha se dy dokumentet OGL ishin drafte dhe kompania gjithmonë planifikonte të bënte ndryshime në tekst. Në një deklaratë të Premten, Hasbro tha se ende planifikon të rishikojë OGL, por versioni përfundimtar nuk do të përmbajë një strukturë të autorizimit ose një dispozitë të kthimit të licencës.
Botuesit e palëve të treta i thanë CNBC se përfaqësuesit e Hasbro iu drejtuan krijuesve të pavarur të përmbajtjes së profilit të lartë në fund të vitit të kaluar për t'u ofruar atyre një "marrëveshje të dashur" nëse ata nënshkruanin përpara se marrëveshja e re e licencimit të lançohej për publikun. Një dokument i rishikuar nga CNBC tregoi një normë më të ulët të honorarëve sesa ajo që përfshihej në OGL 1.1 të propozuar. Përfaqësuesit nga Hasbro nuk iu përgjigjën menjëherë kërkesës së CNBC për koment mbi këtë pikë.
Drejtuesit në komunitetin Dungeons & Dragons e përshëndetën lajmin e vonesës me optimizëm të kujdesshëm.
“Në fillim, duket sikur fituam”, tha Mike Holik, kryeredaktor i Mage Hand Press. “Sidoqoftë, derisa të konfirmojmë kushtet e licencës, veçanërisht pasi ajo lidhet me softuer të tillë si [tabelat virtuale], nuk është e qartë nëse kjo është një perde tymi apo një angazhim i vërtetë ndaj komunitetit dhe krijuesve të tij.”
Përpjekja për të krijuar një licencë të re të lojës vjen pasi Wizards of the Coast duket se përfitojnë nga një rritje e popullaritetit të Dungeons & Dragons. Loja gati 50-vjeçare ka pasur një rilindje gjatë dekadës së fundit, rezultat i një kombinimi të një botimi të ri të rregullave të saj, që e bëri më të lehtë për t'u luajtur dhe më të aksesueshëm për lojtarët e rinj, si dhe një rritje të transmetimeve të drejtpërdrejta. fushata në Twitch dhe YouTube. Është gjithashtu një komponent kryesor i Netflix-së Seriali i suksesshëm "Gjëra të çuditshme".
Për më tepër, një rritje e programeve të videokonferencave, si p.sh Zoom, microsoft Ekipet dhe Discord, kanë lejuar lojtarët të mblidhen praktikisht pa pasur nevojë për një takim fizik.
"Unë mendoj se D&D po i afrohet një pike shumë domethënëse në ciklin e saj jetësor," tha Eric Handler, analist i mediave dhe argëtimit të MKM Partners.
Monetizimi i D&D
Neutrale kaotike
Veprim Bonus
Burimi: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html