Gran Turismo 7 përfshin makina prej 40 dollarësh në kapjen e parave të gatshme në mikrotransaksion

Ju mund të mendoni se do të mjaftonte të paguani 70 dollarë për një videolojë, por do të gaboni.

Ndërsa unë nuk kam asnjë problem me DLC-të aktuale apo edhe disa artikuj kozmetikë në dyqanet premium të artikujve të lojërave video me pagesë për të luajtur, vjen një moment kur duhet të themi Mjaftueshem eshte mjaftueshem.

Gran Turismo 7 duket të jetë një nga ato raste.

Chris Scullion, duke shkruar në VGC, ka një përmbledhje të mirë se sa e tepruar është dyqani i lojës së re të garave—dhe sa manipuluese janë skemat e saj të çmimeve. Ai vë në dukje se dyqani nuk ishte i drejtpërdrejtë kur recensuesit kishin akses në lojë, duke e bërë të vështirë për këdo që luante lojën përpara lëshimit të kishte një kuptim të qartë se si do të dukej modeli i të ardhurave pas publikimit.

Në lojë, ju mund të blini kredi me para reale për të blerë më pas artikuj në vetë lojën, duke përfshirë makinat dhe përmirësimet e automjeteve. Këto kredi vijnë në katër shuma. Si zakonisht, blerja e më shumë i bën kreditë më të lira. Këtu janë katër nivelet:

  • 100,000 kredite – 2.49 $ / 1.99 £
  • 250,000 kredite – 4.99 $ / 3.99 £
  • 750,000 kredite – 9.99 $ / 7.99 £
  • 2,000,000 kredite – 19.99 $ / 15.99 £

In Gran Turismo Sport, ju mund të blini automjete me para të vërteta dhe jo me kredi, me makina që variojnë nga 0.99 dollarë në 4.99 dollarë. Tani, çmimet janë rritur dhe për të bërë një blerje ju duhet të blini kredi. Por kreditë nuk vijnë domosdoshmërisht në paketën e madhësisë së duhur.

“Një numër i madh makinash me specifika të larta kushtojnë gjithashtu 1,000,000 kredite, por nuk ka asnjë mundësi për të blerë 1,000,000 kredite nga PlayStation Store,” shkruan Scullion.

"Si i tillë, lojtarët që nuk kanë kredi të pakta që kërkojnë të blejnë një makinë me një milion kredi do të duhet të blejnë 750,000 dhe 250,000 kredite për një kosto totale prej 15 dollarë, ose 2,000,000 për 20 dollarë."

Kjo është goxha dinak, e modeluar sipas praktikave kundër konsumatorit në industrinë e lojërave celulare.

Scullion gjithashtu vë në dukje se "një Porsche 919 Hybrid 16, i cili mund të blihet për 2.99 dollarë në Gran Turismo Sport, mund të blihet vetëm për 3,000,000 kredite, të cilat do t'i kërkonin lojtarit të shpenzojë të paktën 40 dollarë."

Me sa duket në një video të para-publikimit të State Of Play, disa makina legjendare kushtojnë deri në 20 milionë kredite—200 dollarë në para reale. Kjo është. . . i çmendur. I çmendur i pangopur. Ndërsa ato makina nuk janë shfaqur ende në lojë - dhe ndoshta kurrë nuk do të shfaqen - është ende goxha e turpshme.

Në përgjithësi kam ndjenja të përziera për dyqanet e artikujve në lojërat premium. Për shembull, unë e gjej modelin aktual Call Of Duty—i cili ka një Dyqan artikujsh me lëkurë karakteresh, plane armësh, kozmetikë të tjera etj. të shoqëruar me një Battle Pass opsional—shumë më i mirë se modeli i mëparshëm i të ardhurave të bazuara në paketë hartash. Është e gjitha opsionale dhe të gjitha hartat dhe armët pas publikimit janë falas për të gjithë lojtarët (megjithëse disa armë duhet të zhbllokohen me sfida mjaft të lodhshme).

Kjo i mban lojtarët të gjithë në të njëjtën faqe në vend që të mbyllë disa lojtarë nga hartat DLC. Lojtarët që vendosin të blejnë "skins" për Operatorët ose plane të zbukuruara të armëve nga armët me të cilat mund të luajnë falas, po bëjnë një zgjedhje dhe një zgjedhje që nuk ndikon vërtet në lojën e lojës (megjithëse disa nga ato "Blueprints" japin avantazhe.

E gjithë kjo është gjithashtu shumë më e mirë se kutitë e plaçkitjeve të bazuara në kumar. Të gjithë bënë një bujë të tillë pas Overwatch popullarizuar atë prirje që shumica e lojërave i kanë braktisur fare, dhe të mirë riddance.

Megjithatë, kur shihni botues lojërash që shesin automjete në një lojë si Gran Turismo 7 për kaq shumë para, nuk mund të mos mendoni se gjërat ishin më mirë përpara gjithë kësaj, kur thjesht prisnit që gjithçka të ishte në lojë që nga fillimi. Zgjerime me përmbajtje të re aktuale, sigurisht. Ne do t'i paguajmë ato me kënaqësi. Ato kushtojnë shumë për t'u zhvilluar dhe lëshuar. Por makinat në një lojë makinash?

Ju mund të më ndjekni Twitter dhe Facebook dhe mbështesin punën time në Patreon. Nëse dëshironi, mund të regjistroheni edhe për mua djallëzor buletinin në Substack dhe abonohuni në kanalin tim në YouTube.

Burimi: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/03/05/gran-turismo-7s-microtransactions-are-totally-out-of-control/