Google po vret Stadia dhe po rimburson çdo blerje të bërë ndonjëherë

Google Stadia, përpjekja e shumëvuajtur e Google për një shërbim të transmetimit të lojërave cloud, është më në fund i vdekur. Pas shumë zhurmash fillestare, një sërë pakësimi dhe premtimesh që gjërat do të përmirësoheshin, Stadia më në fund pushon në varrezat e Google të produkteve dhe shërbimeve të shkatërruara, ashtu siç e parashikuan shumë.

Ajo që është e egër për mbylljen e një shërbimi si Google Stadia është se nuk është si një kompani lojrash që thjesht pushon së prodhuari pajisje të caktuara konzole. Kur Stadia nuk ekziston më, as bibliotekat e lojërave të lojtarëve të saj që blenë tituj me vlerë qindra apo edhe mijëra dollarësh për t'u përdorur në shërbim. Një nga ankesat kryesore për Stadia ishte gjithmonë ky model "çdo lojë e shitur veçmas". Përfundimisht ai mori gjithnjë e më shumë lojëra falas, por jo mjaftueshëm, dhe ky problem vazhdoi.

Sidoqoftë, Google e kupton se nuk ka nevojë për shërbimin dhe bibliotekat e lojërave cloud të të gjithëve është ... e keqe, kështu që ata po ofrojnë rimbursime për:

  • Të gjitha blerjet e pajisjeve të Stadia
  • Të gjitha blerjet e lojërave
  • Të gjitha blerjet shtesë të bëra përmes dyqanit Stadia

Nuk besoj se kjo përfshin tarifat aktuale të abonimit për shërbimin kur ai ishte aktiv. Po përpiqem gjithashtu të kuptoj nëse, le të themi, keni blerë monedhë premium në Destiny 2 përmes Stadia dhe e keni shpenzuar për artikuj ndër-platformë, nëse ato para do të rimbursoheshin.

Stadia vuajti nga dy probleme të mëdha, një bibliotekë e përgjithshme e dobët e lojërave dhe fakti që industria ende nuk është gati për një shërbim lojrash vetëm në cloud. Rivalët si Xbox Game Pass ose PS Plus mund të kenë një element cloud, por ata janë ende në thelb diku ku mund të shkarkoni dhe luani lojëra në harduerin aktual për një përvojë më të qëndrueshme.

Ndërsa Stadia joshi një pjesë të mirë të palëve të treta që përfundimisht të lansonin lojërat e tyre në shërbim, përditësimet dhe arnimet shpesh mbetën me javë ose muaj prapa në ato lojëra pasi baza e lojtarëve të Stadia ishte aq e vogël sa thjesht nuk ishte prioritet. Stadia vuajti gjithashtu sepse ambiciet e lojërave të partisë së parë të Google nuk u realizuan, me gjigantin e teknologjisë që vrau ato projekte dhe si i tillë, ata nuk kishin pothuajse asgjë për të ofruar që Sony, Microsoft, Nintendo ose PC nuk e kishin tashmë. Komoditeti për të luajtur në lëvizje ose në vende të pazakonta kishte përdorimet e veta, por ato ishin të kufizuara dhe shërbimi thjesht nuk u ngrit kurrë, pavarësisht se kultivonte një komunitet shumë të vogël, shumë intensiv të tifozëve të guximshëm.

Cloud gaming nuk po shkon askund, por Google, një nga korporatat më të mëdha në botë, asnjëherë nuk i ka pasur ambiciet e tij të lojërave të duken më të turbullta pasi rivalët si Microsoft kanë qenë lojtarë të mëdhenj në hapësirë ​​për vite me rradhë, dhe Amazon është ende duke investuar në lojërat e veta. dhe pronat ngjitur me lojën si Twitch.

Fundi i Stadia është fundi i një epoke. Dua të them, një epokë jo shumë e mirë. Por një epokë e njëjtë.

Ejani pas meje në Twitter, YouTube, Facebook InstagramMe Regjistrohuni në gazetën time të përmbledhjes falas të përmbajtjes javore, Zoti Rolls.

Marr romanet e mia shkencore-shkencore Seriali Herokiller Trilogjia e Tokës.

Burimi: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/