GameStop fokusohet në të ardhmen dixhitale pasi raporton 157 milion dollarë humbje tremujore

Humbja neto e shitësit të lojrave GameStop u dyfishua në tremujorin e parë, krahasuar me një vit më parë, por CEO Matt Furlong thotë se kompania po fiton në metrikat që kanë më shumë rëndësi.

Kryesorja midis tyre, tha Furlong është rritja e nivelit të lartë. Shitjet neto të GameStop ishin 1.378 miliardë dollarë për tremujorin, nga 1.277 miliardë dollarë në tremujorin e parë të vitit fiskal 2022.

Furlong theksoi, siç ka theksuar në thirrjet e mëparshme të fitimeve, se kompania e konsideron rritjen afatgjatë të të ardhurave treguesin më të mirë se strategjia e saj e kthesës po funksionon dhe mënyra kryesore sesi aksionerët duhet të matin performancën e kompanisë.

Humbja neto e tremujorit ishte 157.9 milionë dollarë, 0 dollarë për aksion, krahasuar me 2.08 milionë dollarë ose 66.8 dollarë për aksion në tremujorin e parë të vitit 1.01.

Gjatë komenteve të shkurtra që zgjatën më pak se 7 minuta dhe nuk përfshinin periudhën e pyetjeve dhe përgjigjeve, Furlong theksoi disa standarde të tjera të tremujorit të parë, duke përfshirë:

  • Paratë e gatshme dhe ekuivalentët e parave prej 1.035 miliardë dollarësh në fund të tremujorit, dhe praktikisht asnjë borxh.
  • Inventari ishte 917.6 milionë dollarë në fund të tremujorit, nga 570.9 milionë dollarë një vit më parë, për shkak të një vendimi për të ndërtuar nivele të mallrave për të përmbushur kërkesën në rritje dhe për të shmangur mungesën e aksioneve dhe çështje të tjera të zinxhirit të furnizimit.
  • GameStop lançoi një portofol të aseteve dixhitale muajin e kaluar që lejon përdoruesit të ruajnë, dërgojnë dhe marrin kriptovaluta dhe NFT. Portofoli ka parë "shkarkime të rëndësishme" dhe ka arritur një vlerësim me pesë yje në dyqanin Chrome, tha Furlong. Portofoli do të mundësojë transaksione në tregun NFT të GameStop kur të dalë në treg në tremujorin e dytë. "Ne besojmë fuqishëm se asetet dixhitale janë thelbësore për të ardhmen e lojërave," tha Furlong.

Numra të tjerë interesantë, të padiskutuar nga Furlong në thirrjen e fitimeve, por të përfshira në publikimin e fitimeve, treguan se të ardhurat nga shitjet e softuerëve si lojërat video dhe nga artikujt e koleksionit, u rritën gjatë tremujorit, krahasuar me një vit më parë, ndërsa shitjet e pajisjeve u ulën.

Shitjet e softuerëve u rritën në 483.7 milionë dollarë, ose 35.1% të të ardhurave, nga 397.9 dollarë, ose 31.2% në tremujorin e parë të 2021.

Të koleksionueshmet u rritën në 220.9 milionë dollarë, ose 16%, krahasuar me 175.4 milionë dollarë ose 13.7% një vit më parë.

Shitjet e pajisjeve dhe aksesorëve ranë në 673.8 milionë dollarë nga 703.5 milionë dollarë në tremujorin e parë të 2021. Shitjet e pajisjeve kompjuterike ishin 48.9% të shitjeve neto në tremujorin më të fundit, krahasuar me 55.1% në tremujorin e parë të 2021.

Firma e analitikës së trafikut të këmbëve Placer.ai raportoi të martën se përpjekjet e GameStop për të madhësisë së duhur të flotës së saj të dyqaneve duke mbyllur qindra dyqane duket se "po i kthejnë në shëndet operacionet e shitësit me tulla dhe llaç".

Sipas Placer.ai, vizitat e GameStop për dyqan kanë qëndruar afër numrave të vizitave para pandemisë-për-vend për shumicën e shtatë muajve të fundit. Vizitat javore për dyqan gjatë gjithë majit ishin afër vitit 2019, sipas Placer.ai.

Qëllimi i planit të kthesës së GameStop, tha Furlong, ishte "të transformonte një shitës me pakicë të prishur me tulla dhe llaç në një organizatë të udhëhequr nga teknologjia që plotëson nevojat e klientëve përmes dyqaneve, pronave të tregtisë elektronike dhe përmes tregjeve dixhitale në zhvillim dhe komuniteteve në internet".

Produktet e reja të teknologjisë – portofoli i aseteve dixhitale dhe tregu NFT që do të nisë këtë tremujor “dëshmojnë se ne në fakt po fillojmë të transformohemi”, tha Furlong.

Burimi: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/06/01/gamestop-focuses-on-digital-future-as-it-reports-157-million-quarterly-loss/