Prodhuesi kinez i syzeve AR Rokid Spurns Metaverses 'Immersive' Shut-Eye

Ndërsa financimi për kompanitë kineze të inteligjencës artificiale po tregon shenja të tharjes, Rokid ia ka dalë ta kundërshtojë këtë prirje. Firma e teknologjisë me bazë në Hanghou njoftoi në mars se kishte mblodhi 110 milionë dollarë nga investitorë të pazbuluar në një raund financimi të Serisë C. Mbështetësit e kompanisë në financimet e mëparshme kanë përfshirë Temasek, Credit Suisse, IDG Capital, Haitong Security dhe Vision Plus Capital.

E themeluar në vitin 2014, Rokid është një kompani harduerike e AI që zhvillon produkte inteligjente, më e dalluara prej të cilave janë syzet e saj të realitetit të shtuar (AR). Syzet e kompanisë janë në gjendje të mbivendosin imazhe dixhitale mbi pamjen e përdoruesit të mjedisit të tyre dhe t'i përgjigjen gjesteve themelore të duarve. I përdorur kryesisht për trajnime dhe përdorime industriale, Rokid ka tre modele syzesh AR tashmë të disponueshme.

AR dhe termi më i gjerë XR (realiteti i zgjeruar) i cili përfshin realitetin e shtuar dhe realitetin e përzier (MR) ka ardhur në dhe më pas ka rënë në favor disa herë- por këtë herë mund të jetë ndryshe. Rimishërimi i tij i fundit në konceptin fantastiko-shkencor dhjetëvjeçar të quajtur metaverse po merr vrull mes lojtarëve më të mëdhenj në botën e teknologjisë.

Bashkëthemeluesi i Rokid, Misa Zhu, beson se platforma e ardhshme informatike (termi i tij i preferuar për botët e ardhshme virtuale) duhet t'i ndihmojë njerëzit të përziejnë më të mirën e botës fizike dhe asaj virtuale, në vend që të thellojnë ndarjen midis të dyjave. Ai beson se teknologjia nuk duhet t'i shtyjë njerëzit më tej në harresën e asaj që është rreth tyre. Lloji i përvojës zhytëse të mbylljes së syve të paralajmëruar nga Mark Zuckerberg do t'i bllokojë njerëzit në një fshikëz virtuale.

Ndërsa produktet e kompanisë deri më tani janë fokusuar në tregjet e ndërmarrjeve, mos u habitni nëse zgjerohet në tregun e konsumit. Kompania së fundmi njoftoi një partneritet strategjik me ARM China zhvillojnë së bashku ekosistemin metaverse, që në thelb do të thotë se syzet e ardhshme AR të Rokid do të përdorin çipa XR të zhvilluara nga ARM China.

Me qeverinë kineze që derdh para në sektorin e brendshëm të gjysmëpërçuesve, çipat janë diçka që kompania mund të rikthehet sërish. Në vitin 2018, Rokid lëshoi ​​një çip të vetë-zhvilluar për njohjen e të folurit ishte zhvilluar i quajtur Rokid KAMINO18.

Më poshtë është një llogari e redaktuar e diskutimit tonë.

Nina Xiang: Si po përgatiten kompanitë kineze të teknologjisë për metaverse?

Mesha Zhu: Unë mendoj se të gjitha kompanitë mund të shohin se gjenerata e ardhshme e internetit do të jetë një platformë e re kompjuterike, pavarësisht nëse është realiteti virtual, realiteti i shtuar, XR, apo metaverset, mbetet ende për t'u parë.

Të gjithë po eksplorojnë në këtë kohë se cili do të jetë formati përfundimtar i produktit. Meta ka më shumë fokus në VR. Microsoft fokusohet më shumë në AR. Apple thuhet se do të lëshojë një lloj produkti të realitetit të përzier (MR). Ne në Rokid besojmë në AR, ose një botë ku njerëzit janë ende të bazuar në realitetin fizik me përvoja të shtuara, në vend që të transportohen në një botë virtuale krejtësisht të ndryshme.

Të gjitha kompanitë e mëdha të teknologjisë synojnë tregun masiv, ku do të jetë potenciali më i madh. Meta ka arritur disa suksese me kufjet e saj Quest VR, por me një kosto të madhe. Na duhet ende më shumë kohë për të parë nëse investimet e Metës në shkallën dhjetëra miliarda dollarë do të rezultojnë të vlefshme. Prandaj, në këtë fazë fillestare, nuk do të ketë shumë kompani të tjera që do të jenë aq të përkushtuara sa Meta për të përballuar kaq shumë rreziqe.

Por suksesi i Metës dhe dhjetëra miliarda janë duke ushtruar presion mbi kompanitë e tjera, sepse Meta mund ta zgjerojë këtë avantazh dhe të bëhet fituesi më i hershëm dhe më i qartë?

Ne në Rokid kemi një besim të thellë në AR. Në një nivel filozofik, ne nuk duam t'i shtyjmë njerëzit më tej në botën virtuale dhe më tej në harresë të asaj që është e drejtë rreth tyre. Ne duam të krijojmë një bashkëjetesë harmonike të botës sonë fizike me botën dixhitale, në vend që t'i ndajmë ato më tej.

Për sa i përket zhvillimit teknologjik, VR do të udhëheqë fillimisht ndërsa AR do të arrijë dhe potencialisht do të jetë teknologjia më e përhapur. Ato gjithashtu mund të bashkohen në një produkt. Shumë kompani të mëdha të teknologjisë nuk e kanë vënë ende bastin e tyre, kështu që shumë gjëra mbeten për t'u parë.

Cilat janë parashikimet tuaja?

Unë mendoj se përdoruesit do të votojnë me "kokën" e tyre. Rokid ka shitur mbi 10,000 syze AR. Është ende shumë i vogël në krahasim me kufjet Quest VR të Meta, të cilat janë shitur rreth 10 milionë. Por përdoruesit e AR veshin syzet e tyre AR në dyfishin e kohës në krahasim me përdoruesit e kufjeve VR. Është shumë më e përshtatshme dhe komode të vishni syze AR, të cilat nuk do t'i bëjnë njerëzit të trullosur dhe të çorientuar.

A janë kompanitë kineze prapa firmave amerikane në ndërtimin e metaverses?

Në shtresën e infrastrukturës, Kina do të jetë prapa SHBA-së në të paktën pesë deri në dhjetë vitet e ardhshme. Në epokën e XR, që besoj se është platforma e radhës kompjuterike, do të jetë ende një konkurrencë e bazuar në çipa, sisteme operative dhe ekosisteme. Nëse Kina nuk mund të ndryshojë konkurrencën e saj në këto fusha brenda një kohe të shkurtër, Kina do të mbetet ende një prapambetje.

Por për sa i përket shkallës së tregut të produktit dhe aplikimeve, mund të jetë ndryshe. Gjatë epokës së internetit celulare, Kina nuk ndoqi plotësisht shembullin e SHBA. Të dy vendet kishin pikat e tyre të forta, ku Kina ishte mjaft inovative në modelet dhe produktet e biznesit. Madje ka raste kur kompanitë amerikane "kopjuan" metodat kineze. Pra, Kina ka një shans për të udhëhequr në aplikim, shkallën e përdoruesit dhe shkallën e rritjes në kalimin në platformën e ardhshme informatike.

Metaveza do të zhvillohet gjatë një kohe kur thellohet shkëputja e teknologjisë midis SHBA dhe Kinës. Si do të ndikojë kjo në botët e ardhshme virtuale të Kinës?

Platforma jonë e ardhshme informatike ka një veçori të rëndësishme: ato janë kryesisht pajisje të veshshme. Kufjet VR, syzet AR dhe produkte të tjera metaverse duhet të jenë të lehta, kompakte dhe të afta për përdorim afatgjatë, që do të thotë se ato kërkojnë gjysmëpërçues me performancë maksimale dhe konsum të ulët të energjisë. Pra, ata duhet të përdorin çipat më të avancuar të disponueshëm aktualisht në treg, të cilat Kina nuk do të jetë në gjendje t'i bëjë vetë për ca kohë.

Po në lidhje me produktet, modelet e biznesit dhe aplikacionet e përdoruesve, si do të jetë i ndryshëm ekosistemi i Kinës?

Përdoruesit kinezë janë shumë përshtatës, gjë që do të kalojë në platformën e ardhshme informatike. Për shembull, shkalla shumë e lartë e depërtimit të pagesave celulare në Kinë mund të çojë që përdoruesit të adoptojnë më shpejt metoda të reja pagese.

Njerëzit do të konsumojnë lloje të ngjashme përmbajtjesh në platformën e ardhshme kompjuterike, si lojëra, video, rrjete sociale, blerje dhe argëtim. Kompanitë kineze mund të vazhdojnë të udhëheqin në inovacione në këto aplikacione.

Në përgjithësi, Kina mund të migrojë në platformën e ardhshme informatike më shpejt se SHBA-ja Bashkuar me aftësinë e përdoruesve kinezë për t'u përshtatur shpejt dhe fuqinë e tyre masive të konsumit, ka mundësi masive në Kinë në kapitullin tjetër të informatikës.

A do të ngadalësojë goditja teknologjike e Kinës zhvillimin e metaverses?

Rregullimi më i rreptë nuk do të ketë shumë ndikim në suksesin ose dështimin e një platforme të caktuar kompjuterike. Pra, nuk mendoj se rregullimi i rreptë i teknologjisë së Kinës do të ndikojë ndjeshëm në zhvillimin e platformave të ardhshme kompjuterike.

Por ndalimi i kriptomonedhave dhe NFT-ve nga Kina mund të nënkuptojë se ekosistemi i saj metavers do të jetë i ndryshëm në fushën e blockchain dhe Web 3. Pra, e ashtuquajtura metavese e decentralizuar mund të mos funksionojë në Kinë.

Unë besoj se Kina do të dëshirojë të promovojë zhvillimin e platformës së ardhshme informatike nga këndi i çipave, sistemeve operative, softuerëve dhe zinxhirëve të furnizimit të prodhimit për të ndihmuar zhvillimin e ekonomisë reale.

Burimi: https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/06/06/chinese-ar-glasses-maker-rokid-spurns-immersive-shut-eye-metaverses/