Inteligjenca Artificiale, Mësimi i Makinerisë dhe E ardhmja e Argëtimit

Me ardhjen dhe suksesin e paparë në shfrytëzimin e AI dhe të mësuarit në makinë nëpër mediat sociale, duke ofruar video dhe përmbajtje imazhi me porosi për përdoruesit e tyre, shpejt lind pyetja se kur do të vendoset më tej në mjedisin e filmit dhe TV për transmetuesit, transmetuesit, studiot dhe të ngjashme për t'i shërbyer më mirë shijeve të audiencës.

Aktualisht, AI në media dhe argëtim është një sektor me vlerë 13 miliardë dollarë me një normë rritjeje vjetore të përbërë prej 26 për qind. Deri në vitin 2030, industria do të ketë një vlerë marramendëse prej 99.3 miliardë dollarësh me të gjitha ato që ia vlen të vijnë nga arenat argëtuese. Procesi i mendimit pas rritjes së pamasë është nevoja për kompanitë e prodhimit, studiot, platformat e transmetimit, transmetuesit, shpërndarësit dhe ekspozuesit që kanë nevojë të kuptojnë më mirë audiencën e tyre për të mprehur dhe kufizuar në atë që do të jetë fundi i tyre.

Që nga fillimi i kinemasë dhe TV, ka qenë e vështirë të arrihet një formulë fituese për përmbajtjen. Me çdo entitet që vazhdimisht përpiqet të njohë atë që shikuesit e tyre duan në të vërtetë dhe çfarë do të jetë një hit. Edhe hedhja e aktorëve më të mirë të listës A dhe një buxhet prej 200 milionë dollarësh nuk ka qenë gjithmonë një formulë suksesi dhe është sinonim i një rreziku të madh dhe një presioni të madh për investitorët, platformat dhe studiot. Ardhja e AI dhe mësimi i makinerive është vendosur të ndryshojë lojën e hamendjes me të cilën media dhe industria e zbavitjes janë mësuar tmerrësisht me - shumë herë - qindra miliona dollarë në linjë.

Në Samitin e 4-të të Institutit Milken për Lindjen e Mesme dhe Afrikë të mbajtur në Abu Dhabi, Emiratet e Bashkuara ArabeEmiratet e Bashkuara Arabe
, një panel i titulluar "The Future Of Entertainment" pati një grup të njohur të industrisë që diskutonte tendencat e reja për të kërkuar. Grupi përfshinte Aryeh B. Bourkoff – themelues dhe CEO i LionTree, Jay Brown – bashkëthemelues dhe nënkryetar i Roc Nation, dhe drejtori menaxhues i Marcy Ventures, Kevin Mayer – bashkë-CEO i Candle Media, ish-kryetar i drejtpërdrejtë te konsumatori dhe ndërkombëtar në Disney dhe kryetari aktual i grupit DAZN, dhe Penni Thow - themeluesi dhe CEO i Copper.

Mayer solli të ardhmen e AI dhe mësimin e makinerive.

“Unë mendoj se një nga gjërat që do të përcaktojë të ardhmen e argëtimit është AI në një mënyrë të madhe. Një teknologji që mund të përdoret për të përcaktuar se çfarë të bëni.”

“Ne tashmë shohim platforma transmetimi që përdorin të dhëna, jo për krijuesit në vetvete, por për të thënë ah, kjo audiencë pëlqen këtë lloj programimi me këta yje, e dini, të ofruara në këtë kohë dhe në këtë format. Kështu që AI dhe mësimi i makinerive ju ndihmojnë vërtet atje.”

Mayer më pas vazhdoi të shprehej se si media sociale ka marrë përmbajtje joprofesionale me buxhet të ulët, ka përdorur AI dhe mësimin e makinerive dhe ka personalizuar pa probleme përvojën e përdoruesve duke përdorur teknologjinë për të përputhur me atë që ata duan të shohin dhe kanë krijuar tërheqje masive.

“Ju mund të merrni atë që do të ishte një programim jashtëzakonisht i keq si tiktok. Nëse merrni ndonjë video individuale tiktok, ato janë kryesisht shumë të këqija dhe ju e dini se UGC (përmbajtja e krijuar nga përdoruesi) nuk funksionon, etj., por ju i keni tërhequr ato me AI që kupton preferencat e çdo individi dhe ju i jepni atyre saktësisht se çfarë janë. të interesuar dhe sekuencën e saktë që ata duan ta shohin atë dhe papritmas që vjen në jetë dhe kjo është arsyeja pse kjo përmbajtje me vlerë të ulët prodhimi angazhon masivisht njerëzit, dhe kjo është bërë e gjitha nga AI dhe personalizimi, kështu që mendoj se kjo është pjesë e së ardhmes së madhe të industrisë sonë.”

Malik Kurdi, themeluesi i Exemplary Marketing i bëri jehonë ndjenjës së Mayer. Kompania Kurdi është e specializuar në zhvillimin e fuqishëm të aplikacioneve në ueb dhe zhvillimin e aplikacioneve celulare, duke përfshirë automatizimin dhe mësimin e makinerive. Ata punojnë me klientët për të sjellë zgjidhjet me porosi në ballë. Malik ka ndërtuar 145 zgjidhje deri më tani.

Për të ardhmen e argëtimit nga një këndvështrim teknologjik, Kurdi tha: “Mësimi i makinerisë dhe AI ​​janë absolutisht e ardhmja. Nga këndvështrimi i prodhimit dhe UI/UX ne kemi rritur hapa të mëdhenj, por të kuptuarit e audiencës dhe të mësuarit rreth tyre në një mënyrë më efikase është një pengesë masive për rritjen. Platformat marrin lojëra të panevojshme për përmbajtjen e shoqëruar me problemin në rritje të përmbajtjes dhe mbingarkesës së aplikacioneve.”

“Ka kaq shumë përmbajtje dhe kaq shumë aplikacione, AI dhe mësimi i makinerive mund të përdoren për ta bërë jetën shumë më të lehtë për shikuesit dhe përdoruesit e aplikacioneve. Nga këndvështrimi i korporatës, barriera e hyrjes dhe kapaciteti për rritjen e të ardhurave ndryshon plotësisht. Mund të merrni vendime më të sakta dhe investime më të sakta. Për ne, është e mrekullueshme, ne mund të zhvillojmë aplikacione që evoluojnë vazhdimisht me përvojën e konsumatorit. Diçka që jemi mësuar ta shohim shumë.”

Ai vazhdoi: “Tregu i AI në tërësi parashikohet të jetë me vlerë 1.5 trilion dollarë deri në vitin 2030 në të gjithë sektorët. Ka një arsye për këtë dhe ne synojmë të vazhdojmë të jemi pjesë e sektorit për të na mundësuar të vazhdojmë të rritemi.”

Me rritjen e kërkesës për teknologji në këtë zonë, qëllimi dhe përdorimi i AI është vendosur të bëhet shumë më i rrënjosur në shoqëri për rritjen komerciale dhe efikasitetin e konsumatorit.

Burimi: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/