Aktivizimi Blizzard (ATVI) raportoi fitimet e saj të tremujorit të katërt sot pas ziles, duke shënuar rrahjet kryesore në rezervimet neto, fitimet për aksion dhe përdoruesit aktivë mujorë.
Këtu janë disa numra kyç nga raporti, në krahasim me pritjet e analistëve të përpiluara nga Bloomberg:
Rezervimet neto të tremujorit të katërt: 3.57 miliardë dollarë aktuale kundrejt 3.08 miliardë dollarëve të pritur
Fitimet e rregulluara të tremujorit të katërt për aksion (EPS): 1.87 $ aktuale kundrejt 1.52 $ të pritur
Përdoruesit aktivë mujorë të tremujorit të katërt (MAU): 389 milionë reale kundrejt 388.4 milionë të pritura
Aksionet e kompanisë u rritën më pak se 1% në tregtinë pas orëve.
Pritshmëritë ishin të larta që Activision të hynte në këtë cikël fitimesh – kompania do të dilte nga një seri publikimesh të profilit të lartë duke përfshirë “Call of Duty: Modern Warfare II, "Overwatch 2" dhe "World of Warcraft: Dragonflight.Janë këto publikime që ndihmojnë në shtytjen e Activision drejt ritmeve të konsiderueshme, veçanërisht në rezervimet neto.
Në veçanti, "Modern Warfare II" është një pikë e ndritur nga viti 2022 që i bëri numrat e kompanisë të shkojnë përpara. Në dhjetë ditët që pasuan publikimin e tij, "Modern Warfare II" gjeneruar 1 miliard dollarë në shitje pavarësisht nga një ngadalësim i shpenzimeve të konsumatorëve. Për këtë qëllim, një version falas i "Call of Duty" i quajtur "Warzone 2.0" fitoi tërheqje shpejt pas publikimit të tij, duke grumbulluar 25 milionë lojtarë brenda javës së parë.
Megjithatë, ATVI nuk është ende jashtë pyllit
Megjithatë, është një kohë e tensionuar për Activision, pasi kompania me bazë në Santa Monica po i shitet Microsoft-it (MSFT) për 69 miliardë dollarë - por marrëveshja nuk ka marrë ende miratimin rregullator.
Komisioni Federal i Tregtisë (FTC) paditur për të bllokuar marrëveshjen në dhjetor, dhe është një rast që është shumë ende në proces. Për më tepër, Activision kohët e fundit ishte i detyruar për të paguar 35 milionë dollarë pasi një hetim i Komisionit të Sigurimeve dhe Shkëmbimeve (SEC) zbuloi se kompania kishte shkelur mbrojtjen e sinjalizuesve dhe kishte lehtësuar sjelljen e pahijshme në vendin e punës.
Në të ardhurat e kompanisë lirimin Të hënën, Bobby Kotick, CEO i Activision Blizzard, tha: “Ne e përfunduam vitin 2022 me rezervime neto rekord tremujore, ndërsa realizuam misionin tonë për t'u sjellë gëzim epik lojtarëve. … Ne presim me padurim një vit historik, ndërsa punojmë drejt bashkimit me Microsoft.”
Rregullatorët kanë akuzuar kompaninë për drejtimin e një mjedisi problematik pune gjatë muajve të fundit – madje edhe viteve të fundit. Në Dhjetor, Departamenti i të Drejtave Civile të Kalifornisë paditi Activision, duke pretenduar një kulturë të ngacmimit të vazhdueshëm seksual dhe diskriminimit të pagave në kompani. Kompania zgjidhet një padi e ngjashme për 18 milionë dollarë e paraqitur nga Komisioni i Mundësive të Barabarta të Punësimit në 2021.
Megjithatë, rezultatet e Activision këtë tremujor duken anormalisht të mira në dritën e tremujorit të vështirë që ky ka qenë për kompanitë e lojërave video.
Diku tjetër të hënën, prodhuesi i "Grand Theft Auto" Take Two Interactive (TTWO) raportoi një seri humbjesh kryesore, duke përfshirë një humbje të konsiderueshme neto prenotimesh prej 1.38 miliardë dollarësh kundrejt rreth 1.45 miliardë dollarëve të vlerësuar.
Dhe në fillim të këtij muaji, Electronic Arts (EA) raportuar mungesa në shitje dhe udhëzime.
Allie Garfinkle është një reporter i lartë teknik në Yahoo Finance. Ndiqni atë në Twitter në @agarfinks dhe në LinkedIn.
Lexoni lajmet më të fundit financiare dhe të biznesit nga Yahoo Finance
Shkarkoni aplikacionin Yahoo Finance për mollë or android
Ndiqni Yahoo Finance në Twitter, Facebook, Instagram, Flipboard, LinkedIndhe YouTube
Burimi: https://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-results-top-estimates-amid-otherwise-rough-quarter-for-game-makers-202159266.html