Loja e një kompanie të re nga Pekini e quajtur "Dele një dele" u bë virale në Kinë në shtator 2022.
Evelyn Cheng | CNBC
PEKIN - Një lojë e re që është bërë virale në Kinë goditi ekranet e njerëzve me shpejtësi befasuese në një kohë kur gjigantët e lojërave si p.sh. NetEase kanë pritur muaj për miratim për të nisur lojërat.
Kjo për shkak se loja e re, e quajtur Sheep a Sheep, ndodhet brenda Douyin të ByteDance dhe Të Tencentit Aplikacioni i mesazheve WeChat si një mini-program. Përdoruesit mund ta luajnë lojën brenda aplikacioneve.
"WeChat dhe ByteDance nuk kërkojnë aktualisht një licencë lojërash për të publikuar lojërat e tyre HTML5 në platformat e tyre," tha Rich Bishop, CEO i AppInChina, i cili publikon softuer ndërkombëtar në Kinë.
"Por kjo ka të ngjarë të ndryshojë gjatë muajve të ardhshëm pasi zbatimi i rregulloreve ekzistuese intensifikohet," tha ai.
Lojërat HTML5 janë ndërtuar me mjete kodimi të ngjashme me ato të përdorura për faqet e internetit dhe mund të shpërndahen lehtësisht nëpër platforma.
WeChat dhe ByteDance nuk iu përgjigjën një kërkese të CNBC për koment.
Sheep a Sheep sapo u bë virale këto ditët e fundit. Shumë e freskët për të gjithë, veçanërisht rregullatorët.
Brian Tycangco
analist, Stansberry Research
Miratime për softuerin e lojërave
Zhvilluesi i Sheep a Sheep's, Beijing Jianyou Technology, u themelua në janar 2021.
Shqyrtimi i shtuar i industrisë së lojërave nga Pekini bëri që Administrata Kombëtare e Shtypit dhe Publikimit të ndalonte miratimin e lojërave të reja të botuesve midis korrikut 2021 dhe prillit 2022. Një kërkim për "dele" në listën e miratimit dha rezultate vetëm për lojëra të tjera nga viti 2018 ose më i vjetër.
Administrata dhe Jianyou nuk iu përgjigjën menjëherë një kërkese për koment.
Paratë nga reklamat
Një rritje në vëmendjen e mediave sociale rreth një fundjave të gjatë në mes të shtatorit ndihmoi në tërheqjen e lojtarëve -thuhet në dhjetëra milionë - të cilët ishin të etur për të fituar lojën sa më shpejt të ishte e mundur, edhe nëse u duhej të shikonin atë që në total përfundoi në orë të tëra reklamash.
Ndikimi nuk është ende aq i qartë … Njerëzit mund të humbasin interesin për të po aq shpejt sa u tërhoqën.
Brian Tycangco
analist, Stansberry Research
Loja është "plotësisht falas" për t'u luajtur, tha Xiaofeng Wang, analist i lartë në Forrester. "I vetmi truk është që ju duhet të shpenzoni 30 sekonda për të parë një reklamë."
“Për një zhvillues është shumë kosto-efektive dhe mendoj se ata tashmë po gjenerojnë të ardhura,” tha ajo. “Edhe [nëse] popullariteti nuk mund të zgjasë për një kohë të gjatë, është ende një gjë e mirë, asgjë për të humbur për ta. Ata tashmë fituan shumë nga kjo.”
Lojërat me mini-program WeChat nuk janë të reja.