QWAN lançohet si Token i Decentralizuar i Lojërave për Ethereum

Ethereum ka shumë argumente - dhjetëra mijëra në fakt. Në epokën poli-token, ka një shenjë për çdo gjë. Lojërat nuk bëjnë përjashtim. Prandaj, në sipërfaqe, QWAN, një shenjë që mbështet një ekonomi të decentralizuar për lojtarët, duket se është vonë në festë. Ndoshta po, por ka mjaftueshëm projekti për të sugjeruar se ai ka potencialin të dominojë sektorin e tij dhe të bëhet i Ethereum de fakto aktivi i lojërave.

 

Le te filloje Loja

Rasti i krijimit të një monedhe dixhitale universale për lojtarët është jo pak bindës. Janë mbi tre miliardë prej tyre, ata janë të arsimuar në teknologji dhe ka një kryqëzim domethënës me mbajtësit e kriptove. Nëse dikush do të "merr" kripto, është lojtarë.

Ky potencial i shfrenuar, megjithatë, duhet të kundërshtohet me pranimin se deri më tani një shenjë universale e lojrave nuk është shfaqur ende. Kjo është befasuese duke pasur parasysh numrin e përpjekjeve për të nxitur një mekanizëm të bazuar në shenja për ndarjen sociale dhe nxitjen e sjelljeve pozitive ekonomike. Krijimi i një tokeni lojrash të miratuar gjerësisht është në vetvete një lojë që ende nuk ka fituar një fitues.

Pra, çfarë posedon QWAN që i ofron atij një perspektivë realiste për të triumfuar aty ku janë themeluar argumentet e tjerë? Epo, për një gjë ka partnerët e nevojshëm të ekosistemit në bord, gjë që është e domosdoshme kur nis një projekt të kësaj shkalle. Platforma e lojërave dhe tregu Banger do të mbështesin lançimin e QWAN, ndërsa ofruesi i këshillimit dhe zgjidhjeve web3 Horizen Labs Ventures (HLV) po ofron këshilla strategjike.

Argumenti më i fortë në favor të suksesit të QWAN-it, megjithatë, është se ai nuk po e lejon veten të futet në pëllumba në komunitete të veçanta ose në kategori të veçanta lojrash. GameFi është një term i gjerë që përfshin çdo lloj loje që përfshin një komponent blockchain dhe arkitektët e QWAN kanë synuar qëllimisht një audiencë sa më të gjerë. 

 

Kur Token, Pse Token?

Më 31 maj, QWAN do të listohet në një seri shkëmbimesh duke përfshirë MEXC, AscendEX dhe BTSE me një çmim fillestar prej 0.15 dollarë. Më pas, është një rast për të parë se si zgjerohet ekosistemi i tij dhe si evoluojnë rastet e përdorimit. Ideja është që komunitetet dhe projektet e lojërave do të zgjedhin të integrojnë QWAN për shkak të aftësisë së tokenit për të lidhur stimujt ekonomikë midis pjesëmarrësve. Si një shenjë dixhitale e hapur dhe pa leje, çdokush mund të ndërtojë me të, ta tregtojë ose të krijojë lojëra që e përdorin atë duke përdorur efektet e rrjetit që vijnë nga të paturit e një baze pronësie të gjerë dhe të shpërndarë.

"Ne jemi të ngazëllyer për QWAN dhe potencialin e tij për të ndikuar pozitivisht dhe formësuar ekonomitë e lojërave, duke fuqizuar shërbimet e reja dhe një qeverisje të udhëhequr nga komuniteti që mund të tërheqë lojtarët ekzistues të web2," thotë Rohan Handa i HLV. “Me miratimin dhe integrimin e tokenit të lojërave nga platforma Banger, ne besojmë se QWAN mund të hyjë në valën e ardhshme të përdoruesve në web3 dhe të shtyjë përpara industrinë e lojrave.”

Ky është rasti i demit për QWAN. Sa më shumë komunitete lojërash të hyjë, aq më i fortë do të bëhet. Do të duhet kohë që ky vizion të shfaqet. Por shpërblimet, nëse QWAN mund të përmbushë objektivin e tij ambicioz për të arritur miliona dhe në fund të fundit miliarda lojtarë, janë të mëdha.

Përgjegjësia: Ky artikull është dhënë vetëm për qëllime informative. Nuk ofrohet ose synohet të përdoret si këshillë juridike, tatimore, investuese, financiare ose këshillë tjetër.

Burimi: https://cryptodaily.co.uk/2023/05/qwan-launches-as-the-decentralized-gaming-token-for-ethereum