Ethereum dhe tarifat e tij të lodhshme të gazit: Cilat janë alternativat për lojërat?

Objektivi kryesor i Teknologji blockchain është krijimi i një mjedisi pa besim që lehtëson transaksionet e pandryshueshme mes njerëzve përmes internetit. Një tjetër qëllim i mundshëm i përdorimit të blockchain është zvogëlimi i vonesës së rrjetit dhe zvogëlimi i shpenzimeve në retë, por ky është specifik për rrjetet rrjetë të drejtuar nga blockchain të orientuara nga shërbimi ose lojëra.

Blockchain po revolucionarizon botën e lojrave në internet, një ndryshim paradigme po ndodh ndërsa flasim dhe bota e lojërave po shkëputet nga kthetrat e pagesës për të luajtur dhe po shkon drejt modelit të luajë dhe fitoni. Duke shfrytëzuar fuqinë e teknologjisë blockchain, industria e lojërave po transformohet në një ekonomi të lojërave kripto. 

Lojërat tradicionale kundër lojërave Blockchain:

Industria e lojrave kishte bërë një rrugë të gjatë që nga ditët fillestare të arkadave dhe lojërave të lojërave tremujore kur lojtarët paguanin për të luajtur. Më pas, një dekadë më vonë erdhën video-lojërat e konsolës, ku lojërat u bënë më të sofistikuara dhe të kushtueshme në të njëjtën kohë, gjë që redaktoi shumë rezultate të mundshme dhe shërbime të reja.

Bota e lojërave ishte shumë e centralizuar dhe e kontrolluar fort nga zhvilluesit dhe botuesit e lojërave. Për keqardhjen e madhe të lojtarëve, blerjet në lojë u bënë nga paratë e fiat dhe nuk kishin asnjë vlerë përtej fushëveprimit të lojës. Por kjo ishte përpara ardhjes së decentralizimit të blockchain.

Ekosistemet Blockchain për lojëra

Projekte si Lojëra gala, Colizeum ofron mbështetje infrastrukturore si decentralizimi i serverëve duke ekzekutuar nyjet dhe duke bërë tokenizimin e lojërave ekzistuese. Serverët e decentralizuar i lejojnë lojtarët të bashkëpunojnë, të konkurrojnë dhe të luajnë me këdo në mbarë botën dhe të përfshihen në lojëra konkurruese Play-To-Earn. Për më tepër, ekosistemet si lojërat Gala u kanë mundësuar platformave të prezantojnë argumentet vendase dhe NFT-të në lojërat online me shërbime të shumta. 

Duke përdorur kriptomonedha dhe token si monedhë në lojë, lojtarët mund të bëjnë blerje brenda lojës, si p.sh. skin, avatar, jetë shtesë, armë etj. Këto artikuj brenda lojës mund të tregtohen në tregun e hapur dhe të konvertohen në para të vërteta. Ekonomia e lojërave blockchain mund të përmirësojë përvojën e lojërave të lojtarëve dhe të sigurojë rrjedha të reja të ardhurash për lojtarët, si dhe platformat e lojërave në internet, të cilat gjithashtu ofrojnë pronësinë aktuale të aseteve të lojërave për lojtarët.

Ekosistemet më të mira të Blockchain për projektet e lojërave

Kur flasim për lojërat e kriptove, duhet të flasim për ekosistemet në të cilat duhet të ndërtohen lojërat. Megjithëse lojërat e kriptove kanë mundësuar një integrim fitimprurës për lojtarët dhe krijuesit e lojërave, ku botuesit e lojërave krijojnë një strukturë shpërblimi për lojtarët dhe përfitohen në këmbim, ne gjithashtu duhet të flasim për infrastrukturën dhe konceptet thelbësore për lojërat. Blockchain duhet të mbështesë shkallëzueshmërinë e lojës, dhe gjithashtu transaksionet duhet të ndodhin shpejt. Disa nga blockchains më të mirë janë diskutuar më poshtë.

Solana

Solana është jashtëzakonisht e shpejtë transaksionet dhe tarifat e lira janë arsyet kryesore që zhvilluesit e lojërave ndërtojnë Solana. Edhe pse shumë lojëra të dukshme si Star Atlas, aurory, etj., janë bërë në Solana, këto lojëra përballen me vështirësi në Solana pasi i gjithë blockchain është ende në versionin e tij Beta. RPC-të dështojnë kur ndodh mbingarkesa e zinxhirit. Të gjithë mund ta kemi ditur dështimin e Solanës për shkak të krizës së rrjetit gjatë nisjes së një loje. Këto dështime mund të ndikojnë në performancën e lojërave dhe të krijojnë një përvojë të keqe për lojtarët.

Ortek

Një nga shtresat kryesore vrasëse të Ethereum 1, Rrjeti i ortekut, vjen me konceptin e nënrrjetave ku zhvillohen lojërat. Një nënrrjet në Avalanche vepron si një shembull i veçantë platforme i krijuar për një aplikacion specifik të decentralizuar (Dapp) ose lojë - pothuajse si një zgjidhje e bardhë etiketë për një blockchain të personalizuar, por ende pjesë e Avalanche. Ai trashëgon sigurinë nga Avalanche, por vepron si një hapësirë ​​e dedikuar që nuk ndikohet nga rrjeti më gjithëpërfshirës dhe mbron performancën e lojës edhe kur rrjeti është i mbingarkuar.

Zinxhiri i zgjuar Binance

Binance është një nga shtresat më të rëndësishme 1 pas rrjetit Ethereum. Zinxhiri i zgjuar ka më shumë se 200 lojëra të ndërtuara në rrjet. Duke qenë një rrjet i thjeshtë dhe i shpejtë me tarifa të ulëta transaksionesh, BSC është një nga zinxhirët e preferuar për zhvilluesit e lojërave për të krijuar lojëra. 

Të gjitha këto zinxhirë kanë të metat e tyre, kur bëhet fjalë për Solanën, dështimi i RPC është një nga çështjet kryesore që prish përvojën e lojërave atje. Kur bëhet fjalë për rrjete të tjera si Avalanche dhe Zinxhir i zgjuar Binance ato nuk janë zhvilluar në një teknologji të ardhshme të rezistencës kuantike si Cellframe dhe janë të vështira për t'u përdorur si bazament për llogaritjen e avantazheve të lojërave, kur lojtarët sjellin serverët e tyre të lojës si nyje blockchain. Adoptimi i teknologjisë Cellframe për ndërtimin e projekteve të lojërave do të jetë zgjidhja për të metat në një zinxhir tjetër.

Celframe sjell shkallëzueshmëri dhe besueshmëri në shtresën ekzistuese 1

Ndërsa teknologjitë e blockchain vazhdojnë të prishin industrinë e lojrave, gjithnjë e më shumë lojtarë dhe platforma po kërcejnë në lojërat kripto. Teknologjia Blockchain gjithashtu duhet të zgjerohet për të funksionuar pa probleme kur kjo gjerësi bande rritet. Ekosistemi aktual mund të menaxhojë në një farë mase; shumica e lojërave ndërtohen në ekosisteme të nivelit të lartë të cilat priren të dështojnë në kushte të caktuara. Cellframe rrit performancën e rrjeteve ekzistuese të blockchain duke përmirësuar shkallëzueshmërinë e rrjetit pa kompromentuar sigurinë e zinxhirit.

Cellframe ndërton Post-Quantum Blockchain është hapi tjetër në industrinë e lojërave të blockchain, duke shfrytëzuar fuqinë e kriptografisë post-kuantike për të siguruar që të dhënat ruhen në mënyrë të sigurt dhe nuk mund të ngatërrohen, kështu që ata mund të mbështeten në integritetin dhe sigurinë e të dhënave të tyre.

Teknologjia e ardhshme e provës së kornizës celulare është zgjidhja që projektet e lojërave të ndërtohen mbi një zinxhir të besueshëm të ndërtuar aq afër shtresës së harduerit për optimizim. Për më tepër, duke qenë se Cellframe është një protokoll i shtresës zero i krijuar me ndërveprim dhe pajtueshmëri, blloku i Cellframe do të ketë një WASM dhe EVM të pajtueshëm për t'u zgjeruar për mundësitë maksimale. Kjo është kur e ardhmja e Gaming mund të zotërojë asete të decentralizuara, të luajë kudo dhe me këdo në botë, të gëzojë nivele të përmirësuara sigurie dhe të fitojë para nga koha dhe ekspertiza e tyre në lojë.

Kombinimi i lojërave dhe blockchain do të krijojë një ekosistem që funksionon pa probleme, duke e bërë blockchain lojtarin e padukshëm në sfond, i cili mund të krijojë një ekonomi të qëndrueshme nga lojërat blockchain. Prandaj, ne besojmë fort korniza qelizore do të dukshëm revolucionarizojnë industrinë e lojrave.

Si rrjet blockchain i orientuar nga shërbimi, Cellframe mund të përdoret si bazament për llogaritjen e avantazheve të lojërave, kur përdoruesit veprojnë gjithashtu si serverë lojërash, duke ekzekutuar nyjet e tyre. Cellframe SDK ju lejon të ndërtoni prova specifike të lojës për ta bërë betejën PvP të pabesueshme dhe pa ngazëllim pa serverë të shtrenjtë dhe grupe moderatorësh.

Burimi: https://thenewscrypto.com/ethereum-and-its-tiring-gas-fees-what-blockchains-are-a-better-alternative-for-games-to-build-on/