Statistikat e industrisë së lojërave në Web3 mund të befasojnë mbajtësit e kriptove

Kompania e lojrave celulare Coda Labs kohët e fundit kreu një studim të përdoruesve duke u fokusuar në industrinë e lojërave Web3. La studim u drejtua nga WALR, një firmë lider për krijimin e të dhënave dhe një organizatë anëtare e Shoqërisë së Kërkimit të Tregut. 

Sondazhi u krye në pesë vende, përkatësisht Shtetet e Bashkuara, Mbretëria e Bashkuar, Brazili, Afrika e Jugut dhe Japonia.  Janë anketuar gjithsej 6,921 të anketuar. Shtetet e Bashkuara shënuan më shumë përgjigje, ndërsa Afrika e Jugut llogaritet për më pak. 

Gjetjet e studimit

Pjesëmarrësit fillimisht u ndanë në tre grupe bazuar në aktivitetin dhe interesat e tyre të lojërave. 81% e të anketuarve u kualifikuan si lojtarë (të përgjithshëm), që do të thotë se ata luanin video lojëra të paktën dy herë në muaj.

Kategoria tjetër është kripto jo-lojtarë. Këta ishin njerëz që përdorin rregullisht kripto, por aktiviteti i tyre i lojërave është i papërfillshëm në krahasim me lojtarët e përgjithshëm. 

Aktiviteti i tyre i kriptove përfshin më shumë sesa thjesht blerjen dhe shitjen e argumenteve. Kjo kategori është aktive në shkëmbimet e decentralizuara dhe blen NFT në baza mujore.

Kategoria e fundit, e quajtur kriptolojtarë, përfshinte ata që plotësonin kërkesat e dy kategorive të mëparshme. Pra, kjo do të thotë njerëz që luanin lojëra të paktën dy herë në muaj dhe ndërvepruan rregullisht me DEX dhe NFT.

Japonia regjistroi numrin më të madh të lojtarëve me 90% të të anketuarve që kualifikoheshin për këtë kategori. Është interesante se vetëm 2% u identifikuan si kripto jo-lojtarë.

Afrika e Jugut përbënte numrin më të vogël të lojtarëve me 71% të totalit të të anketuarve, por kishte përqindjen më të lartë të lojtarëve të kriptove me 24%.

Studimi arriti në përfundimin se lojërat në Web3 nuk janë ende një "treg masiv". 52% e lojtarëve nuk janë të njohur me asnjë lloj termi të lojërave web3. 

Vetëm 12% e të anketuarve nga kjo kategori kanë provuar edhe një lojë web3. Ata që nuk e kanë provuar, nuk e presin së shpejti.

Në ndryshim nga kjo, 65% e jo-lojtarëve të kriptove kanë provuar duart e tyre në një lojë web3, duke treguar se turma e synuar për këtë sektor është brenda industrisë. 

Lojtarët si grup nuk janë vërtet të dhënë pas kriptove, qofshin ato NFT ose tregtia/investimet. Megjithatë, lojtarët e kriptove kanë një ndjenjë pozitive ndaj kriptos. 

Të anketuarit në të gjithë bordin janë të nxitur të luajnë lojëra në internet për shkak të fitimeve të mundshme të kriptove. Ky motivim u identifikua, edhe në mesin e lojtarëve të përgjithshëm. 

Lojtarët e përgjithshëm që nuk po përfshiheshin me lojërat Web3 përmendën mungesën e njohurive për punën e tyre si arsye. 

Sidoqoftë, ata që njiheshin me kripto-n ishin më të shqetësuar me kostot e konfigurimit të përfshirjes në lojërat Web3 dhe rrezikun e mashtrimeve dhe shfrytëzimeve.

Investimet po derdhen

Në gjashtë muajt e parë të vitit 2022, industria e lojërave blockchain mori investime që arrijnë në 5 miliardë dollarë. 

Platforma e shkallëzimit NFT Immutable u bë tituj në fillim të këtij viti kur ajo njoftoi një fond sipërmarrjeje prej 500 milionë dollarësh i fokusuar vetëm në lojërat në internet, së bashku me NFT-të. 

A raportojnë botuar nga DappRadar muajin e kaluar tregoi se projektet e përqendruara në lojërat web3 dhe metaverse kishin mbledhur një investim të madh prej 750 milionë dollarësh që nga 1 gushti 2022. 

Në lajmet më të fundit, zhvilluesi i lojërave blockchain Horizon ngritur 40 milion dollarë në raundin e financimit të Serisë A të udhëhequr nga Morgan Creek Digital dhe Brevan Howard Digital 

Burimi: https://ambcrypto.com/web3-gaming-industry-stats-might-surprise-the-crypto-holders/