Realiteti Virtual dhe Metaverse Vjedhin në qendër të vëmendjes në Tokio Game Show – crypto.news

Më 15 shtator, Tokio Game Show filloi në Japoni me pjesëmarrje nga mbi 600 firma në 37 vende. Ngjarja, e cila po mbahet në Chiba, është mbledhja e parë publike që nga pandemia Covid-19, e cila detyroi shumë njerëz brenda.

Teknologjitë më të fundit të shfaqura në shfaqjen e lojërave në Tokio

Sot, Tokio Game Show hapi dyert e tij për figurat me ndikim nga industria e lojërave. Kjo do të sjellë në dritën e publikut teknologjitë më të fundit nga metaverse dhe VR.

Në qendrën e ngjarjeve në Chiba, që ndodhet afër Tokios, të pranishmit mund të marrin pjesë në festën vjetore për fansat e lojërave video deri të dielën. Kjo ngjarje është ndër më të mëdhatë kudo në botë. 

Që nga data 16 shtator, publiku mund ta shikojë programin. Për fat të keq, ekspozita është vendosur gjithmonë në internet për shkak të kufizimeve të vendosura nga pandemia e koronavirusit.

Ndërkohë, organizatorët parashikojnë një audiencë prej mbi 150,000 për ngjarjen masive. Për më tepër, mbi 600 biznese dhe organizata nga 37 kombe dhe rajone të ndryshme marrin pjesë në shfaqje. 

Dy nga pjesëmarrësit më të shquar janë Square Enix Co. dhe Capcom Co. Shoqata e Furnizuesve të Argëtimit Kompjuterik, përgjegjëse për organizimin e ngjarjes, ka deklaruar se edhe pse është në dispozicion edhe një herë për publikun, disa nga ekranet do të shihen sërish në internet. .

Hideki Hayakawa, kryetar i rastit, deklaroi se shumica e njerëzve kanë arritur të kuptojnë përdorimin e lojërave për komunikim gjatë pandemisë. Ai tha se shfaqja dëshiron që njerëzit të përjetojnë lojëra emocionuese në botët virtuale dhe realitet gjithashtu.

Për më tepër, më shumë firma, nga projektuesit e lojërave te bankat, kanë filluar të kuptojnë mundësitë financiare të një mjedisi virtual. Kjo mjedis virtual do t'i lejojë përdoruesit të marrin pjesë në ngjarje, të shijojnë blerjet dhe të lidhen me të tjerët.

Gjatë fjalimit kryesor, Bandai Namco Holdings zbuloi se firma po punon në krijimin e një metaverse të bazuar në robotin popullor Gundam. 

Koji Fujiwara, shefi i firmës Gundam, "tha se organizata do të zhvillojë një hapësirë ​​ku adhuruesit e lojërave nga e gjithë bota mund të mblidhen dhe të komunikojnë."

Shfaqja e lojërave në Tokio ndër konventat më të mira të lojërave globale 

Facebook, në vitin 2021, e riemëroi kompaninë e tij në Meta për ta ndjekur në metaverse zhvillimin. Kjo tregon potencialin e madh të industrisë. 

Ndërkohë, zhvendosja e politikës së Japonisë drejt lehtësimit të kufijve të bllokimit ka rritur numrin e pjesëmarrësve. Numri i organizatave është rritur në pothuajse 90% të asaj që ishte në 2019, që ishte 655.

Për më tepër, numri i përgjithshëm i titujve të paraqitur është 1,864, që është një rritje e konsiderueshme nga 1,522 të paraqitura në 2019. Përveç Gamescom në Gjermani dhe E3 në SHBA, Tokyo Game Show konsiderohet një nga konventat më të rëndësishme të lojrave në botë.

Burimi: https://crypto.news/virtual-reality-and-the-metaverse-steals-the-spotlight-at-tokyo-game-show/