SPS diskuton sfidat e ndërtimit të GameFi në mes të dimrit të kriptove

Mes një rënie drastike të çmimeve të monedhave, ndryshimit të sjelljes së lojtarëve dhe tokenomikës së vështirë për t'u mbajtur, ka qenë një vit i vështirë për shumë zhvillues të GameFi. Ndërsa ekskluzivitete më të njohura, si Axie Infinity, kanë mbajtur terren, projekte të tjera më pak të njohura, si Elexir, kryesisht kanë tërhequr prizën, me mungesën e modeleve të qëndrueshme të lojërave që nuk janë në gjendje të kompensojnë elementin "Fi" në GameFi.

Thënë kështu, një projekt që, pavarësisht se ka hasur në të gjitha sfidat, të përjetuara nga kolegët e tij, duket se gjithsesi ka fituar tërheqje. Në fillim të shkurtit, loja në arenën e betejës me shumë lojtarë të blockchain (MOBA) Superpower Squad (SPS) tejkaloi 200,000 shkarkime në App Store dhe Google Play. Loja u lançua më parë në dhjetor 2022 dhe tejkaluar momenti historik i 100,000 shkarkimeve në mes të janarit. 

Posteri i lojës Superfuqi Skuadra. Burimi: SPS

SPS përmban deri në 20 lojtarë që konkurrojnë brenda aplikacionit në një përvojë luftarake pesë minutëshe. Lojtarët mund të fitojnë heronj të tokenit të pandryshueshëm (NFT) dhe të krijojnë kuleta dixhitale direkt në lojë për të marrë dhe transferuar shpërblime, pa nevojën e përvojës paraprake të kriptos. Loja mori gati tre vjet për t'u përsosur përpara se zhvilluesit të thoshin se plotësonte cilësinë e tyre për luajtshmëri. Sipas shefit të arkitektit të lojërave të SPS, i cili dëshironte të identifikohej si Pony, ekipi u përball me mjaft sfida gjatë asaj kohe:

“Krahasuar me projektet e tjera të industrisë, zhvillimi i lojërave është një rrugë shumë më rigjeneruese që konsumon veçanërisht kohë, përpjekje dhe para. Superpower Squad pothuajse ka përfunduar të gjithë zhvillimin e tij funksional, me 3 milionë dollarë të shpenzuara vetëm në kosto kapitale. Por duke qenë në këtë dimër të kriptove, e gjithë industria e gjen veten duke pasur vështirësi të plotësojë nevojat e saj financiare dhe bëhet më e rezervuar me zgjedhjet e saj.”

Pony shpjegoi se pavarësisht përfundimit të marrëveshjeve të investimeve me "disa institucione të larta", raundet e themelimit u pezulluan pasi "dy ngjarje të mjellmës së zezë" goditën industrinë e kriptomonedhave vitin e kaluar. Për më tepër, zhvilluesi i lojës tha se financimi u bë i vështirë, pasi një nëngrup aktorësh të këqij kishin njollosur reputacionin e të gjithë industrisë.

“Pasi Axie Infinity u bë popullor, tregu filloi të grumbullohej për produktet GameFi. Ne kemi parë projekte të padëshiruara të GameFi të dalin në numër të madh, dhe shumica e tyre kishin pak ose zero përvojë lojërash, me disa madje që kishin vetëm një letër të bardhë. Pas bumit të GameFi, disa nga këto projekte u shuan ose ndryshuan emrat e tyre sepse ishte shumë e vështirë për të zhvilluar një projekt të mirë GameFi dhe njerëzit nuk e kuptonin se do të kërkonte një investim të madh kohe dhe parash. Disa përdorues të GameFi humbën shumë para me rënien menjëherë pas valës së parë të GameFi.”

Siç u tha nga Pony, SPS doli në treg pikërisht në kohën kur ndjenja ishte në kulmin e saj. "Ne u përballëm me paragjykime të mëdha nga organizatat dhe shumë prej tyre refuzuan t'ua prezantonin projektin tonë përdoruesve," thanë ata. “Prandaj, ne u jemi mirënjohës partnerëve që na qëndruan pranë, si KuCoin, OKX dhe BNB Chain, dhe mbështetjen e tyre gjatë gjithë kësaj kohe.”

Lojë e Superfuqi Skuadrës. Burimi: SPS

Që nga fillimi, SPS ka krijuar tashmë tregun e vet për NFT-të në lojë dhe ka listuar tokenin e tij të ngjashëm, SQUAD, në KuCoin. Për hapat e ardhshëm, Pony tha se ekipi i zhvillimit do të përfundojë funksionin e qirasë për tregun e tij. "Në këtë mënyrë, përdoruesit që kanë një sasi të madhe të NFT-ve mund t'i japin me qira për të fituar të ardhura, dhe përdoruesit që nuk kanë para të mjaftueshme për t'i blerë ato mund të fitojnë duke marrë me qira." Aktualisht, loja ka rreth 42,000 transaksione në zinxhir në ditë dhe një numër përdoruesish aktivë ditorë prej 4,400, me mbi 44,000 kuleta të krijuara në lojë.