Reagimi i NFT-ve: Entuziastët e kriptove takohen me lojtarë të zemëruar

Muajt ​​e fundit, botuesit e lojërave kanë ofruar tokena të pandryshueshëm (NFT) dhe kjo ka bërë që tregu NFT të shpërthejë. Megjithatë, lojtarët skeptikë besojnë se ekziston një skemë për të fituar para dhe kanë vendosur të luftojnë kundër. Një lojtar, Matt Kee, u ankua për shtytjen e një studioje lojërash në botën e NFT:

"Unë thjesht e urrej që ata vazhdojnë të gjejnë mënyra për të na fiksuar në çdo mënyrë që të munden."

Një tjetër lojtar, Christian Lantz, ka luajtur SALKER për vite me rradhë. STALKER është një lojë me qitje në vetën e parë që zhvillohet në një Ukrainë post-apokaliptike që u shndërrua në një hit kulti për luajtjen e saj masive me role. Kur shkolla e mesme 18-vjeçare dëgjoi se një vazhdim do të publikohej më vonë këtë vit, ai ishte i sigurt se e dëshironte atë.

Por, kjo ishte deri kur GSC Game World, kompania që qëndron pas asaj loje, tha në dhjetor 2021 se do të integronte argumente jo të këmbyeshme në STALKER GSC të ri, tha se loja e re do t'i lejonte lojtarët të blinin dhe të shesin NFT të artikujve të tillë si veshje për personazhet, mjetet dhe artikujt e tyre në lojë.

Lojtarët nuk janë të emocionuar nga përfshirja e NFT-ve në lojërat e tyre blockchain

Tifozët nuk kënaqen nga NFT-të në lojëra

Zhvilluesi ukrainas i lojërave tha se inkorporimi i NFT-ve është një 'hap transformues' drejt botës virtuale të quajtur metaverse. Z. Lantz nuk ishte i lumtur për këtë. Ai iu bashkua dhjetëra mijëra fansave në Reddit dhe Twitter të cilët u ankuan për përfshirjen e NFT-ve në vazhdimin e STALKER.

Të gjithë këta fansa thanë se zhvilluesi i lojës thjesht synonte të shtrydhte më shumë para nga lojtarët. Kjo reagim ishte mjaft intensive, gjë që e shtyu GSC të shpejt përmbys veten dhe braktisi planin e saj NFT në përgjithësi. Z. Lantz komentoi:

“Studio po abuzonte me popullaritetin e saj. Është kaq e qartë se po bëhet për fitim në vend që të krijohet një lojë e bukur.”

Për më shumë se një vit, kriptomania duket se ka qenë në ethet. Kriptotë si Ethereum dhe Bitcoin kanë shpërthyer në vlerë. Asetet e bazuara në kripto, si NFT-të gjithashtu janë ngritur. Themeluesi i Twitter, Jack Dorsey, e riemëroi një nga firmat e tij Block për të nderuar blockchain, sistemin e librit të shpërndarë që mbështet monedhat dixhitale.

I ngjashëm: Pse lojërat NFT të Blockchain janë të shkëlqyera për Cryptoverse

Veçanërisht, Melania Trump ka nxjerrë në ankand edhe NFT-të e saj në vazhdën e manisë NFT. Përkrahësit shpresojnë që blockchain do të revolucionarizojë industritë, duke filluar nga mediat sociale tek financat tek arti.

Megjithatë, kritikët besojnë se mania e kriptove ka shkuar shumë larg shpejt. Skeptikët besojnë se kriptomat dhe shumë asete të tjera të lidhura si NFT-të janë skema dixhitale Ponzi, me çmime të fryra në nivel lokal përtej vlerës së tyre reale. Disa pyesin nëse blockchain dhe kriptos kanë ndonjë dobi afatgjatë.

Komuniteti i lojërave është mjaft i pakënaqur dhe përplasjet për kriptomat kanë shpërthyer midis lojtarëve dhe studiove të mëdha të lojërave si Square Enix, Ubisoft dhe Zynga. Në shumicën e këtyre takimeve, lojtarët duket se po fitojnë, tani për tani. Një tjetër lojtar, Mutahar Anas, i cili është gjithashtu një YouTuber me mbi tre milionë abonentë, tha:

“Njerëzve po u shiten fjalë të reja. Ata që shtyjnë NFT-të në lojëra po përpiqen t'ju shesin vaj gjarpëri."

Të paktën gjashtë studio lojërash kanë konfirmuar planet e tyre për të përfshirë NFT-të në lojërat e tyre muajt e fundit. Këto asete dixhitale vërtetohen nga teknologjia blockchain dhe ato ofrojnë dëshmi të origjinalitetit dhe pronësisë. Ata u japin lojtarëve artikuj dixhitalë unikë, siç shpjegohet nga krijuesit e lojës. Artikujt dixhitalë mund të pasurojnë lojtarët që vendosin t'i shesin këto NFT në çdo treg në internet.

Sipas botuesve të lojërave, NFT-të mund të transferohen midis lojërave në të ardhmen, që do të thotë se artikujt nga një ekskluzivitet i lojës mund të ndikojnë në lojën në një lojë tjetër të ndërlidhur. Megjithatë, lojtarët besojnë se kjo është vetëm një skemë e hapur e rrëmbimit të parave të krijuara nga zhvilluesit dhe botuesit e lojërave.

Matt Kee, një lojtar që kundërshton NFT-të në lojërat video

Matt Kee, 22, një gamer, shkoi në Twitter i zemëruar pasi Square Enix tha se donte të investonte në NFT:

“Thjesht e urrej që ata vazhdojnë të gjejnë mënyra për të na fiksuar në çdo mënyrë që të munden. Unë nuk shoh askund të përmendet se si kjo i sjell përfitim lojtarit, se si kjo përmirëson lojën. Gjithmonë ka të bëjë me "Si mund të fitoj para nga kjo?""

Shumë transaksione mikro dominojnë lojërat video

Shumica e pakënaqësisë vjen nga shkelja e mikrotransaksioneve në videolojërat. Me kalimin e viteve, krijuesit e lojërave kanë gjetur shumë mënyra se si mund të përfitojnë nga përdoruesit duke i detyruar ata të paguajnë për përmirësimet ose kur duan të rrisin nivelin e tyre të lojës brenda këtyre lojërave.

Edhe pasi lojtarët paguajnë të paktën 60 dollarë për një lojë në fillim, atyre u kërkohet të paguajnë më shumë për artikujt dixhitalë si armët dhe veshjet për personazhet brenda lojës. Në një incident të famshëm në vitin 2006, "The Elder Scrolls IV: Oblivion" i ngarkoi përdoruesit deri në 2.50 dollarë për një grup armatimesh për kalin e personazhit të tyre.

Një transmetues dhe redaktor i njohur i lojërave në Fanbyte, Merritt K, beson se antagonizmi i lojtarëve ndaj zhvilluesve të lojërave është grumbulluar gjatë dhjetë viteve të fundit pjesërisht për shkak të rritjes së numrit të mikrotransaksioneve. Kështu, kur zhvilluesit e lojërave prezantuan NFT-të si një element shtesë për të blerë dhe shitur, ajo shpjegoi:

“Lojtarët janë të gatshëm për t'i vënë në dukje këto gjëra. Ne kemi qenë këtu më parë.”

Në këtë kontekst, Eric Hild, 31 vjeç, një prodhues birre që jeton në Decorah, Iowa, tha:

“Ishin vetëm pak dollarë, por më kujtohet se mendoja, 'Pse nuk do të na japin vetëm armaturën e kalit? Pse na detyroni të paguajmë për të?'”

Kompanitë e lojërave të kritikuara nga lojtarët për integrimin e NFT

Ky model i ri ka shkaktuar zemërim dhe shpërthime të lojtarëve që tronditën kompanitë e lojërave. Zhvilluesi i lojës Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, shprehu rezerva për planet e saj kripto dhe NFT në dhjetor pas shumë "reagimeve negative" nga përdoruesit.

Ubisoft prodhon tituj si Assassin's Creed. Kompania pranoi se nuk e kishte ditur sa të pakënaqur do të ishin klientët e saj pas prezantimit të një programi NFT në dhjetor. Më shumë se 90% e shikuesve nuk e pëlqyen videon e kompanisë për këtë lëvizje. Nicolas Pouard, zëvendëspresident i Ubisoft, theksoi:

"Ndoshta e kemi nënvlerësuar se sa e fortë mund të ketë qenë reagimi."

Firmat e lojërave këmbëngulin që planet e tyre NFT nuk janë të motivuara nga fitimet. Në vend të kësaj, ata besojnë se NFT-të u japin fansave diçka emocionuese dhe argëtuese për t'u mbledhur dhe një metodë të re që ata të bëjnë fitime duke i shitur këto asete në lojë. Një ekzekutiv në Zynga, Matt Wolf, i cili drejton kërkimin në lojërat blockchain tha:

“E gjitha ka të bëjë me komunitetin. Ne besojmë në dhënien e njerëzve mundësinë për të luajtur për të fituar.”

Shtytja për të përqafuar kriptomat në lojërat blockchain ka marrë vrull në vitet e fundit. Disa nga zhvilluesit filluan të ndërtonin lojëra në blockchain, gjë që e bëri mjaft të lehtë për lojtarët të mbledhin asete dixhitale dhe më pas të provojnë se ata zotërojnë këto asete.

Një lojë e tillë është CryptoKitties, e cila ishte një hit në vitin 2017 kur lojtarët mblodhën macet dixhitale dhe disa prej këtyre artikujve dixhitalë u shitën për mbi 100,000 dollarë. Mes pandemisë, lojërat e bazuara në blockchain si Axie Infinity, ku lojtarët fitojnë shumë para duke fituar dhe shitur NFT, u bënë gjithashtu shumë të njohura.

Të ngjashme: Njerëzit po fitojnë kriptos për të luajtur lojën Axie Infinity

Studiot më të mëdha të lojërave tani përpiqen të hyjnë në aksion. Megjithatë, disa nga planet e tyre mbeten të paqarta. Ubisoft ishte botuesi i parë i shquar i lojërave që eksploroi botën e kriptove duke njoftuar iniciativën e tij Ubisoft Quartz në dhjetor. Botuesi i lojës prezantoi tre komplete NFT në formën e pajisjeve dixhitale si armë dhe helmeta.

Ubisoft

Këto NFT u vunë në dispozicion falas në lojën gjuajtëse Ghost Recon Breakpoint për lojtarët që arritën një nivel të caktuar në lojë. Kompania përmendi se lojtarët mund t'i mbanin ose shesin këto artikuj në tregjet e palëve të treta për fiat ose kripto.

Sot, 10,000 kuleta dixhitale janë lidhur me platformën Quartz, megjithëse Ubisoft prodhoi vetëm 3,000 NFT në grupin e tij të parë, siç shpjegohet nga z. Pouard. Kjo rritje tregon se mund të ketë më shumë oreks për NFT-të në të ardhmen.

Në fund, Ubisoft do të marrë një përqindje të shitjeve të NFT-ve të ardhshme. Pouard shtoi:

"Ne po kalojmë nga një model biznesi i fokusuar vetëm në një lojë në një model biznesi të fokusuar në një ekosistem në të cilin çdo lojtar mund të jetë një palë e interesuar."

Të ngjashme: Ubisoft zhvillon treg të bazuar në Blockchain për të blerë artikuj në lojë

Zynga është planifikuar të blihet nga Take-Two. Kompania punësoi një veteran të sektorit të lojërave, z. Wolf, për të udhëhequr një përpjekje për kripto në nëntor 2021. Qëllimi kryesor ishte zhvillimi i lojërave të reja në blockchain, gjë që do ta bënte të lehtë për lojtarët blerjen, zotërimin dhe shitjen e NFT-ve. Wolf theksoi se si do të funksiononte përpjekja dhe trajtoi çështjen nëse NFT-të mund të dërgoheshin nga një lojë Zynga në tjetrën.

"Ne jemi ende duke e zhvilluar të gjithë këtë."

Firma të tjera të lojërave kanë eksploruar botën e NFT-ve, duke këmbëngulur se si kriptovalutat mund të gjenerojnë pasuri të re për përdoruesit. Në fillim të këtij muaji, Yosuke Matsuda, presidenti i Square Enix, publikoi në një letër të hapur se zhvillimi i lojërave blockchain do t'u mundësonte lojtarëve të fitonin më shumë para. Nëse ai bëhet i suksesshëm, ky koncept do të bëhej "një temë kryesore strategjike" për firmën.

Por, lojtarët u zemëruan gjithnjë e më shumë për shkak të shumë njoftimeve NFT nga studio të ndryshme lojërash. Pasi lojtarët kundërshtuan planet e kriptos së Sega Sammy, një ekzekutiv i lartë tha:

"Nëse perceptohet si një fitim i thjeshtë parash, unë do të doja të merrja një vendim për të mos vazhduar."

Disa zhvillues lojërash kundërshtojnë NFT-të dhe kripto-n

Disa kompani të tjera që zhvillojnë lojëra kanë dalë kundër kriptos. Për shembull, kreu i Xbox të Microsoft-it, Phil Spencer, i tha Axios në nëntor se disa nga këto lojëra janë fokusuar në fitimin e parave nëpërmjet NFT-ve. Këto lojëra duken 'shfrytëzuese' dhe Spencer tha se do të shmangte vendosjen e tyre në dyqanin Xbox. Microsoft nuk ka komentuar për këtë çështje.

Pronari i dyqanit të lojërave në internet Steam, Valve, gjithashtu përditësoi rregullat e tij vjeshtën e kaluar për të ndaluar të gjitha lojërat blockchain që lejojnë shkëmbimin e kriptove ose NFT-ve.

Tim Sweeney, shefi ekzekutiv i Epic Games, prodhuesi i Fortnite, tha se firma e tij do të qëndronte larg NFT-ve në lojërat e saj pasi sektori dominohet nga "një përzierje e pazgjidhshme e mashtrimeve". Megjithatë, Epic e tha këtë do të lejojë ende zhvilluesit për të shitur lojëra blockchain brenda dyqanit të saj online.

Lufta kundër lojtarëve ka ndikuar më shumë se zhvilluesit e lojërave. Discord është një platformë mesazhesh që është e njohur në mesin e lojtarëve. Platforma u tërhoq në nëntor 2021 pasi përdoruesit kërcënuan të anulonin abonimet me pagesë për një iniciativë të kriptomonedhës që kompania donte të zbatonte. Shefi ekzekutiv i Discord, Jason Citron, kishte ngacmuar atë projekt të veçantë në Twitter, duke nxitur rebelimin.

Z. Citron përmendi në një intervistë:

"Ndërsa unë jam optimist se ka shumë gjëra interesante në hapësirën e blockchain, ka gjithashtu shumë probleme."

Zoti Kee, lojtari i STALKER ka thënë se ai do të vazhdojë të luftojë firmat e lojërave që përpiqen të investojnë në kripto. Vendimi i zhvilluesve të STALKER për të pezulluar NFT-të e bëri atë të shpresonte se firmat e tjera mund të shtyheshin përmes opinionit publik për të braktisur planet e tyre për të integruar NFT-të me lojërat e tyre blockchain.

Ai përfundoi:

“Më jep një ndjenjë të mirë që të gjithë janë të zëshëm kundër kësaj. Gjatë 10 viteve të fundit, ne kemi parë të gjitha llojet e këtyre skemave të dalin dhe ne jemi të lodhur prej tyre.”

Burimi: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/