Më shumë prova që zhvilluesit e lojërave i urrejnë NFT-të dhe kriptomat

Një sondazh i kohëve të fundit zbuloi se shumica e zhvilluesve të lojërave dhe studiot e tyre nuk kanë asnjë interes të zhvillojnë ose të punojnë me token të pandryshueshëm (NFT) ose pagesa kripto.

Sondazhi i publikuar nga Konferenca e Zhvilluesve të Lojërave më 21 janar me titull Gjendja e industrisë së lojës 2022 anketoi 2,700 zhvillues lojërash për nivelin e tyre të interesit për NFT-të dhe kriptovalutat. Rezultatet ishin më pak se të favorshme për vetë lojtarët, të cilët kanë treguar interes të madh për NFT-të.

Një shumicë dërrmuese e të anketuarve treguan se studioja e tyre "nuk është e interesuar" për kriptomonedhën si një mjet pagese (72%) dhe "nuk është e interesuar" për NFT-të (70%). Vetëm 1% u përgjigjën se ata tashmë po zhvillonin NFT ose tashmë po përdornin kriptomonedhën si një mjet pagese.

Nga 14 komentet mbi NFT-të dhe kriptomat nga zhvilluesit e publikuar në sondazh, vetëm një ishte përgjithësisht pozitiv, ndërsa të tjerët varionin nga mbrapa deri tek fyese. I vetmi koment pozitiv ishte “Është vala e së ardhmes”.

Një tjetër i anketuar intimoi se e gjithë industria NFT është problematike kur ata thanë:

Se si kjo nuk është identifikuar si një skemë piramidale është përtej mua.

Komentet e tjera i bënë jehonë shqetësimeve në lidhje me gjendjen e ardhshme të industrisë së lojrave nëse ajo përqafon kripto dhe NFT:

“Ata do të hapin një pykë pikërisht në zemër të kësaj industrie. Do të bëhet vërtet e qartë se cilat janë motivet e njerëzve dhe nuk do të jetë e bukur.”

Tregu NFT aktualisht drejtohet nga tregtarët, koleksionistët dhe lojtarët. Në OpenSea, tregu më i madh NFT në botë, vëllimi i tregtimit drejtohet nga artikujt e koleksionit. Aktualisht, koleksioni Azuki ka vëllimin më të lartë të tregtimit shtatë-ditor në platformë me 27,163 ETH (6.5 milionë dollarë).

Lojërat e aplikacioneve të decentralizuara (dApp) që përdorin NFT llogariten për rreth 35 milionë dollarë në vëllim gjatë 24 orëve të fundit. Ky vëllim vjen nga rreth 867,000 përdorues sipas DappRadar. Sipas Mordor Intelligence, kur NFT-të të integrohen më gjerësisht në industrinë tradicionale të lojërave prej 178 miliardë dollarësh, ato do të arrijnë mbi 3 miliardë lojtarë në mbarë botën.

Të anketuarit ndanë gjithashtu një pikëpamje përgjithësisht negative për lojërat metaverse. Edhe pse mbi 12 kompani tani po zhvillojnë pajisje të realitetit të shtuar (AR) dhe realitetit virtual (VR) për lojtarët që të zhyten në lojëra, raporti deklaroi se “rreth një e treta e të anketuarve besojnë se koncepti metaverse nuk do ta përmbushë kurrë premtimin e tij. "

Related: Ekosistemet metaverse të Blockchain fitojnë tërheqje ndërsa markat krijojnë përvoja dixhitale

Gjigandi i softuerit Microsoft njoftoi së fundmi se bleu firmën e lojërave, Activision Blizzard, për 95 dollarë për aksion. Microsoft nuk ka treguar një përbuzje të tillë për teknologjinë dhe planifikon të zhvillojë lojëra të dizajnuara për t'u luajtur në Metaverse me markën e saj të sapo blerë.