Analistët e JPMorgan vlerësojnë se si aksionet kineze mund të përfitojnë nga Metaverse – crypto.news

Si faza tjetër e revolucionit të internetit, koncepti "metaverse" ka qenë një temë e zakonshme e diskursit. analistët nga JPMorgan shohin mundësinë që disa aksione kineze të përfitojnë nëse dhe kur nis projekti metaverse.

Kishte kaq shumë zhurmë përreth projekti metaverse kur u shfaq për herë të parë. Si një hapësirë ​​virtuale ku njerëzit mund të ndërveprojnë duke përdorur avatarët e tyre unikë, metaverse ka zgjuar një tjetër mundësi të madhe që bizneset janë të gatshme ta eksplorojnë. 

Megjithatë, projekti ende nuk ka nisur plotësisht, edhe në Shtetet e Bashkuara, ku koncepti u shfaq për herë të parë në Meta. Kompania mëmë Facebook ka parashikuar një botë virtuale ku ndërmarrjet dhe individët do të takohen për të bashkëvepruar ashtu si në botën fizike. 

Në vitin 2021, gjigandi i mediave sociale ndryshoi emrin e tij të markës në Meta në përgatitje për tranzicionin virtual. Megjithatë, momentumi ka munguar dhe Meta pësoi një rënie prej 50% të aksioneve të saj në vitin 2022. 

I njëjti argument mund të bëhet për Kinën në lidhje me projektin metaverse. Sipas analistëve, është më shumë një çështje rregullative sesa një adoptim, si në rastin e SHBA. Ekspertët theksojnë se Kina ka një ndalim të plotë të kriptomonedhës, një pjesë kryesore e metaverses. 

Pavarësisht pengesave, analistët vunë në dukje se disa firma kineze të internetit mund të përfitonin nga zhurma e industrisë e shtyrë nga metaverse.

Kush duhet të fitojë?

Analistët e JPMorgan theksojnë firmat kineze të internetit Tencent, NetEase dhe Bilibili si ndërmarrje të mundshme për të përfituar nga zhvillimi metaverse. Për kompanitë jo-internet, China Mobile, Sony dhe Agora bënë shkurtimet.

Për më tepër, fitimet e tyre bazohen në avantazhet e tyre konkurruese në disa aspekte të ekosistemit virtual, si lojërat dhe aktivitetet e tjera shoqërore. Analistët vunë në dukje më tej se ka kryesisht dy mënyra se si firmat mund të përfitojnë nga metaverset zhvillim. Ka lojëra, pronë intelektuale dhe biznes dhe konsum të dixhitalizuar.

Për theksim, hapësira e lojrave në internet të Kinës ka trefishuar vlerësimin e saj nga 44 miliardë dollarë në pothuajse 131 miliardë dollarë. Dy firmat kryesore me prani të fortë të lojërave në internet janë Tencent dhe NetEase. Të dyja kanë shtrirje globale dhe partneritete strategjike me markat e tjera të lojërave në det të hapur.

Për më tepër, skenari i dytë ka të bëjë me mënyrën se si kompanitë gjenerojnë të ardhura duke shfrytëzuar orët e shpenzuara nga përdoruesit në mjedisin dixhital. Me metaverse, numri mesatar i orëve ka të ngjarë të dyfishohet. 

Kjo nënkupton që sa më shumë kohë dixhitale të shpenzojnë përdoruesit, aq më shumë të ardhura fiton kompania. Për më tepër, vlerësimi i shërbimeve të biznesit dhe softuerit në metaverse është 27 miliardë dollarë. Ndërkohë, ekspertët besojnë se dixhitalizimi i konsumit fizik të produkteve dhe shërbimeve mund të gjenerojë rreth 4 trilion dollarë në Kinë.

Perspektivat e biznesit janë atje, duke marrë parasysh numrin e firmave metaverse në Kinë. Megjithatë, gjëra të tilla si pajisjet e realitetit virtual, cloud informatikë aftësitë dhe përmbajtja e kufizuar metaverse janë çështje që ia vlen të adresohen.

Analistët arrijnë në përfundimin se metaversi i plotë mund të marrë dekada për të përfunduar, por tregu është i madh dhe ia vlen të investohet.

Burimi: https://crypto.news/jpmorgan-analysts-assess-how-chinese-stocks-can-benefit-from-the-metaverse/