Rrjeti Opside prezanton arkitekturën me 3 shtresa për aplikacionin blockchain…

Shkallëzimi i Blockchain dhe zgjidhjet e propozuara kanë qenë në ballë të bisedave të mediave sociale për gjysmë dekade. Për shembull, kompania izraelite e softuerit Starkware dhe bashkëthemeluesi i Ethereum Vitalik Buterin së fundmi folën për idenë e "Layer 3" si një nga këto zgjidhje. Starkware thotë se shumë Shtresa 3 do të kalojnë në krye të Shtresës 2 dhe zgjidhjet e "shtresimit fraktal" mund të ndërtohen në krye të Shtresës 3. 

Projekti Opside kohët e fundit publikuan planet e tyre për një arkitekturë me tre shtresa. Kjo do t'i lejojë zhvilluesit të krijojnë aplikacione blockchain që kanë akses në shpejtësi më të shpejta dhe transaksione më të lira. Kjo është bërë e mundur nga zinxhiri Opside, i cili quhet një zgjidhje e shtresës 2, sepse vendoset në krye të platformave të shumta të shtresës 1 (si Ethereum, Binance Chain, Bitcoin, etj) dhe i përdor ato si një shtresë shlyerjeje. Funksionaliteti "Layer 3" e çon këtë edhe më tej, duke i lejuar zhvilluesit të përdorin një grup "përmbledhjesh si shërbim". Kjo arkitekturë i jep shtresës 2 një gamë më të plotë të aseteve nga urat dhe aftësinë për t'u rritur pafundësisht nga grumbullimet. 

Për të trajtuar thirrjet e kontratës ndërmjet zinxhirëve të shumtë, E kundërta zhvilluar një protokoll për të trajtuar të gjitha thirrjet e kontratës. Gjithashtu në zhvillim është votimi DAO që lejon komunitetin Opside të votojë se cilët zinxhirë publikë të përdorin për zgjidhjen e Shtresës 1. 

Zgjidhjet e shtresës 2 varen nga decentralizimi i homologut të tyre të shtresës 1 për të siguruar kohë më të shpejta transaksionesh dhe tarifa më të ulëta për gazin. Duket se është e pranueshme për shumicën e komuniteteve të blockchain që të kenë një shtresë të centralizuar në krye të platformës së tyre për sa kohë që çdo transaksion zgjidhet në nivelin e Layer 1. Efikasiteti arrihet duke "bashkuar" një grup transaksionesh dhe duke u shlyer më vonë. Shtresa 3 e amplifikon këtë model, duke lejuar efikasitet edhe më të madh të kostos duke ruajtur shpejtësinë e rrjetit të Shtresës 2. 

Shtresa 3 ka potencialin për të ofruar kosto kaq të ulëta, saqë projektet e ndërtuara edhe në rrjetet e Shtresës 2 nuk do të duhet të vendosin shtresat e tyre 1 për të ulur tarifat e shlyerjes. Këto aplikacione, si Axie dhe dYdX Decentralized Exchange duhej ta bënin këtë, thjesht sepse modeli i tyre varej nga koha më e shpejtë e transaksionit dhe tarifat më të ulëta. Nëse vendoset në një përmbledhje të Layer 3, mund të parandalojë nevojën për një tjetër blockchain.

Shtresa 1: Urat me shumë zinxhirë

Opside mbështet një Urë Likuiditeti të decentralizuar më të shpejtë dhe më të lirë për të arritur ndërveprueshmërinë e aseteve në më shumë zinxhirë. Liquidity-Bridge përbëhet nga nyje pa leje që arrijnë konsensus mbi mesazhet ndër-zinxhirore përmes MPC. Grupi i likuiditetit sjell shpejtësi më të shpejtë dhe mbështet më shumë zinxhirë publikë dhe aktivet e tyre në zinxhir.

Më tej, Opside do të krijojë lidhje me zinxhirë të ndryshëm publikë të shtresës së aseteve përmes urës së pabesueshme ZK-Bridge. Krahasuar me skemat e tjera të urave, skema ZK-Rollup përfshin më shumë sisteme të mbrojtura nga ZK. Në operacionin ndër-zinxhir, është e nevojshme të gjenerohen prova ZK për të siguruar korrektësinë e procesit të ekzekutimit, përveç një "ekzekutimi" të përgjithshëm. Operacionet e depozitimit dhe tërheqjes së ZK-Bridge janë "ngurtësuar" si një qark dhe logjika e qarkut është plotësisht e ekspozuar.

Shtresa 2: Një zinxhir i përshtatshëm për përmbledhje

Zinxhiri Opside, ose Shtresa 2, është një zinxhir i përputhshëm me EVM dhe i përshtatshëm për grumbullimin. Zinxhiri Opside do të bëjë disa optimizime të thella për grumbullimet.

Përmbledhja vendase është disi e ngjashme me arkitekturën e Polkadot. Sapo një përmbledhje regjistron një slot, përmbledhja bëhet një përmbledhje origjinale. Në të kundërt, arkitektura Polkadot ka disavantazhin se konsensusi i parazinxhirit varet nga grupi i caktuar i validuesve. ka një korrelacion midis sigurisë dhe numrit të validatorëve. Nëse disa verifikues shkuan jashtë linje, parazinxhirët, grupet e verifikuesve të të cilëve janë shumë të vegjël për të vërtetuar një bllok, do t'i kalojnë ato blloqe, ose madje do të ndalojnë derisa situata të zgjidhet. Opside nuk e ka këtë problem sepse shtresa 2 mbledh të dhëna nga të gjitha grumbullimet vendase në shtresën 3 dhe verifikon të gjitha provat zk. Zinxhiri Opside është më i sigurt dhe më i decentralizuar me të gjitha grumbullimet në të si një tërësi më e ngushtë, duke ndarë të njëjtën shtresë konsensusi.

Janë 64 kontrata të paravendosura si "slota të grumbullimit", të cilat do të thirren drejtpërdrejt nga transaksionet e grumbulluara dhe të vërtetuara nga grumbullimet. Këto lojëra elektronike do të thërrasin një kontratë të parapërpiluar për verifikimin e provave dhe do të përditësojnë rrënjët e shtetit lokal nëse janë të suksesshme. Kontrata e parapërpiluar mund të përshpejtojë verifikimin e provave me njohuri zero me optimizime në kodet binare.

 

Shtresa 2 dhe shtresa 3 e arkitekturës Opside ndajnë një mekanizëm konsensusi me një hibrid të PoS dhe PoW.

  • PoS: Në shtresën 2, çdokush mund të bëhet një vërtetues duke vendosur, më pas të ketë mundësinë të prodhojë blloqe të Zinxhirit Opside. PoS-i është i provueshëm dhe vërtetuesit paraqesin periodikisht provat PoS në shtresën 1. Validuesit mund të marrin shpërblimin e bllokut dhe shpërblimin e aksioneve për këtë pjesë të PoS.
  • PoW: Vlerësuesit e shtresës 2 jo vetëm që do të prodhojnë blloqe Opside Chain, por gjithashtu do të gjenerojnë prova zk për çdo grumbullim vendas të shtresës 3 sipas rregullave të PoVP. Validuesit do të marrin shpërblimin IDE për gjenerimin e suksesshëm të provës zk, i cili është disi i ngjashëm me PoW. Vlerësuesit mund të marrin një bonus shtesë për atë pjesë të shpërblimit duke vendosur më shumë argumente në kontratën e sistemit.

Më e rëndësishmja, në Opside, pas përfundimit të regjistrimit të lojërave elektronike, grumbullimet vendase ndajnë një pemë shtetërore botërore me njëri-tjetrin dhe të njëjtën radhë globale të mesazheve. Prandaj, ndërveprueshmëria vendase ndër-përmbledhje është e mundur në Opside. Imagjinoni që dëshironi të huazoni USDC për një kontratë kredie në Përmbledhjen A dhe më pas shkoni në DEX në Përmbledhjen B për të tregtuar për të blerë BTC. Në Opside, nuk keni më nevojë të tërhiqni asetet nga Përmbledhja A në L1 dhe më pas t'i rimbushni ato nga L1 në Përmbledhjen B. Në vend të kësaj, mund të telefononi metodën e kontratës së Përmbledhjes B drejtpërdrejt në Përmbledhjen A. Kjo do ta bëjë të gjithë procesin shumë më të shpejtë. më të lirë dhe më të sigurt.

Shtresa 3: Përmbledhje ZK të decentralizuara

Në shtresën e tretë, Opside mbështet zhvilluesit që të vendosin grumbullimet e tyre, ndërsa Opside gjithashtu ofron një zgjidhje e decentralizuar e grumbullimit bazuar në RaaS të përmendur më sipër. Zhvilluesit mund të zgjedhin lirisht se cilin të miratojnë. Kjo zgjidhje është e pabesueshme dhe pa leje. Çdokush mund të dorëzojë grupe dhe prova L2 në L1.

Për ta përmbledhur, arkitektura "shtresa bazë <- opside <- përmbledhje" e Opside ka avantazhin e shumëllojshmërisë së aseteve dhe shkallëzueshmërisë së pafundme. Mund të jetë një zgjedhje tjetër për të zgjidhur problemet e shkallëzueshmërisë së aplikacioneve web3. Krahasuar me shtresat 2 të shtrenjta të bazuara në përmbledhje, është më i përshtatshëm për aplikacione me performancë të lartë si lojërat.

Përgjegjësia: Ky artikull është dhënë vetëm për qëllime informative. Nuk ofrohet ose synohet të përdoret si këshillë juridike, tatimore, investuese, financiare ose këshillë tjetër.

Burimi: https://cryptodaily.co.uk/2023/01/opside-network-introduces-3-layer-architecture-for-blockchain-applications