Vizionari i Metaverse Neal Stephenson po ndërton një blockchain për të ngritur krijuesit

Muajin e kaluar shënoi 30 vjetorin e botimit të romanit fantashkencë të Neal Stephenson Përplasje dëbore. Me vizionin e tij distopian, prozën rrëshqitëse dhe interpretimet futuriste të gjithçkaje, nga rrjetet e mediave sociale te asistentët virtualë dhe madje edhe monedhat alternative – Bitcoin nuk do të lansohej për 17 vjet të tjera – puna shpejt arriti shtat ikonë në botën e teknologjisë. Bill Gates, Jeff Bezos dhe Jack Dorsey ishin admirues, ndërsa bashkëthemeluesi i Google Sergey Brin i quajtur Përplasje dëbore një nga dy librat që i ndryshuan jetën. 

Në botën kryesore, kritikët e revistës Time i deklaruar është një nga "100 romanet më të mira në gjuhën angleze të botuara që nga viti 1923".

Romani përfshin gjithashtu prezantimin e parë të njohur të "Metaverse" me gjithë varësinë e tij zhytëse dhe të lojërave në internet. Siç shkroi Stephenson për protagonistin e tij, Hiro, i cili jeton në një njësi magazinimi 20 me 30:

“Hiro nuk është fare këtu. Ai është në një univers të krijuar nga kompjuteri që kompjuteri i tij po e tërheq mbi syzet e tij dhe po e fut në kufjet e tij. Në zhargon, ky vend imagjinar njihet si Metaverse. Hiro kalon shumë kohë në Metaverse. Ajo mund të bëjë mut nga U-Stor-It.”

Kohët e fundit, Stephenson solli talentet e tij krijuese në botën e blockchain, duke u bashkuar me kapitalistin sipërmarrës dhe bashkëthemeluesin e Fondacionit Bitcoin Peter Vessenes në një projekt për të ndërtuar një rrjet të ri "metaverse së pari", shtresa-1 blockchain. Javen e shkuar, Stephenson dhe Vessenes u ulën me Cointelegraph për të folur për projektin e tyre, Lamina1 - lamina do të thotë "shtresë" në latinisht - si dhe metaverse dhe botët e blockchain në përgjithësi.

Cointelegraph: Peter, ju keni thënë se e përfytyroni Lamina1 si një lloj "shtrese bazë për Metaversen e Hapur: një vend për të ndërtuar diçka pak më afër vizionit të Neal - një që privilegjinon krijuesit". Ju gjithashtu flisni për përdorimin e "ekonomisë së krijuesve" në ndërtimin e rrjetit tuaj të ri të blockchain. Çfarë do të thuash me këtë?

Peter Vessenes: Ne po e ndërtojmë atë në mekanikën e minierave, ku nyjet në fakt do të shpërblejnë njerëzit që po ndërtojnë përmbajtje. Po e quajmë provë integrimi. Nëse krijoni objekte dixhitale dhe ato përdoren nga pjesëmarrësit e Lamina1 në një lojë, sistemi do t'ju presë drejtpërdrejt shenjat.

Në përgjithësi, ne po kërkojmë të bëjmë gjëra me Lamina1 që shkojnë përtej krijimit të kontratave inteligjente dhe publikimit të tyre në një zinxhir të shtresës 2 diku. Metaverse ka kërkesat dhe nevojat e veta, si ruajtja e vazhdueshme e objekteve dixhitale për modelet e plota 3D. Pra, ne kemi nevojë për diçka përtej ruajtjes së një JPG në IPFS [InterPlanetary File System].

CT: Neal, në kapitullin e dytë të Përplasje dëbore, protagonisti juaj ka futur kamionin e tij të dërgesës së picave në fund të një pishine bosh. Një skateboarder bujarisht ofron t'i dorëzojë picën e tij, për të cilën ai pranon ndërsa i jep një kartë:

“Në anën e pasme ka gërmadha që shpjegon se si mund të kontaktohet ai: një numër telefoni. Një kod universal i gjetjes së telefonit zanor. Një kuti postare. Adresa e tij në gjysmë duzinë rrjete të komunikimeve elektronike. Dhe një adresë në Metaverse. "Emër budalla", thotë ajo, duke e futur kartën në një nga njëqind xhepat e vegjël të kominoshesë së saj."

Siç e dini më mirë, a është kjo referenca e parë ndonjëherë për "Metaverse?"

Neal Stephenson: Më lejoni t'i përgjigjem kësaj duke treguar një histori të lidhur. "Avatar", në kuptimin e tij aktual, është një fjalë që e gjeta në mënyrë të pavarur gjatë shkrimit të atij libri dhe për disa vjet, supozova se isha personi i parë që e kisha përdorur ndonjëherë në këtë mënyrë. Por, më pas kuptova se kishte disa djem që punonin në një projekt të quajtur Habitat, të cilët në fakt kishin shpikur të njëjtin përdorim të tij disa vite përpara se ta bëja unë. Ata djem, për meritë të tyre, e kuptuan plotësisht se ishte një monedhë e pavarur. Unë jam ende mik me ata djem. 

Në rastin e "Metaverse", kjo nuk ka ndodhur kurrë. Askush nuk ka ardhur ndonjëherë tek unë dhe nuk ka thënë: "Hej, Neal, unë po përdorja Metaverse në 1987, ose diçka të tillë." Kurrë mos thuaj kurrë, sigurisht, por në fakt ka njerëz që i shikojnë këto gjëra. Kam marrë një kontakt nga Oxford English Dictionary disa vite më parë. Ishte për "Anglosferë", një term që përdora në Epoka e Diamantit ku flas për kulturat dhe vendet anglishtfolëse të botës. Ky kontakt zyrtar tha, “Me sa mund të themi, ju jeni i pari që e përdorni atë term? A dini ndonjë përdorim të mëparshëm?” Unë thashë që nuk e bëra.

CT: Shumë figura të shquara të botës së teknologjisë u ndikuan nga Përplasje dëbore dhe romanet tuaja të tjera. Cilët shkrimtarë kanë ndikuar tek ju?

Fillova të lexoja shumë fantazi dhe fantashkencë, por më në fund u fola për të lexuar letërsi "të vërtetë" nga një seri mësuesish të shkëlqyer të anglishtes, libra si Moby Dick, që rastësisht është një libër absolutisht i çmendur - me të gjitha detajet e çuditshme. të një fantashkence të vështirë, dhe gjithashtu një element spekulativ për të.

e fundit: Teksasi një 'pikë e nxehtë' e Bitcoin, edhe pse valët e të nxehtit prekin minatorët e kriptove

Pastaj ishte një periudhë në vitet 1970 dhe 1980 kur njerëzit shkruanin këtë prozë jashtëzakonisht të gjallë që më tërhoqi vërtet mua - për shembull Tom Wolfe dhe Hunter S. Thompson. Megjithatë, momenti i Big Bang-ut për mua ishte publikimi i Neuromancer në 1984.

Neuromancer është një roman fantastiko-shkencor, por që në fjalinë e parë, është gjithashtu një shkrim i shkëlqyer letrar. Dhe nuk është një lloj shkrimi i lartë falutin, por si gjërat për të cilat po flisja një minutë më parë, Lëvizja Gazetaria e Re, e dini, imazhe të gjalla. Pra, ky ishte momenti kur thashë: "Oh, nuk e kuptova që ju lejohej ta bënit këtë."

CT: Peter, ju keni thënë se keni "një sërë planesh për të zbatuar Lamina1 shpejt, ndërsa ne marrim qeverisjen e nevojshme, teknologjinë, operatorët e nyjeve, partnerët IP, artistët, partnerët e biznesit dhe fondet e nevojshme". Ku qëndrojnë gjërat tani?

PV: Ne kemi një sërë rekrutimesh që po ndodhin tani, kemi punësuar disa drejtues të rinj, jemi në raundin e mbledhjes së fondeve fillestare tani dhe shpresojmë që të bëhet në verë ose në fillim të vjeshtës. Nga ana gjithëpërfshirëse e llogaritjes, ne sapo kemi filluar të merremi seriozisht me ndërtimin e dy testeve tona të para të testimit [testet e një produkti të ri]. Pra, gjërat po lëvizin, dhe unë mendoj se ne duhet të kemi diçka që njerëzit të mund ta kuptojnë dhe të luajnë me të në mes të shtatorit.

CT: Ju ishit pothuajse të pranishëm në krijimin e kriptos – duke punuar ngushtë me shumë nga pasardhësit e menjëhershëm të Satoshi si Gavin Andresen ndërsa ndërtuat Fondacionin Bitcoin, themeluar në vitin 2012. Për ata pak që ishin në krye të Bitcoin në atë kohë, fitimi i parave ishte padyshim një nga gjërat më të largëta nga mendjet e tyre , keni thënë.

Kohët e fundit, bashkëthemeluesi i Ethereum, Vitalik Buterin shkroi një blog në të cilin ai ankohej për “zëvendësimin e ngadaltë të industrisë së blockchain të vlerave filozofike dhe idealiste me vlera afatshkurtra të kërkimit të fitimit”. A ka një pikë Vitalik?

PV: Kishte këtë energji të thellë në fillimin e Bitcoin. Njerëzit ishin si: “Kjo është e ardhmja. Ne po e ndërtojmë atë” - dhe është kaq tërheqëse kur e shihni. Për dikë si unë, po, mund të jem pak më skeptik, nuk jam natyrshëm dikush që blej menjëherë, por thjesht u përfshiva vetë. 

Vitalik është shumë i pazakontë. Ai është ky djaloshi miliarder që jeton nga një çantë shpine 30 litra, i cili motivohet nga gjëra të tjera sesa të shtojë një zero tjetër në vlerën e tij neto. Unë kam menduar për drejtuesit e lartë të këtyre zinxhirëve gjatë 10 ose 12 viteve të fundit, dhe një nga gjërat që mendoj se është e rëndësishme për blockchains nëse ata do të jenë të suksesshëm – ata nuk duhet të jenë në të si një rrëmbim parash.

Neal dhe unë nuk kemi shpenzuar pothuajse asnjë kohë duke pyetur: A do të jetë kjo me të vërtetë fitimprurëse? Më tepër pyetjet janë: Si do të ndikojë kjo te krijuesit që duam të mbështesim dhe të ndërtojmë hapësirën që duam të ndërtojmë?

CT: Ndërsa çdo industri rritet dhe bëhet më e zakonshme, ndoshta është e pashmangshme që do të keni nevojë për njerëz për të menaxhuar gjërat - kontabilistë, avokatë, zyrtarë financiarë - të cilët gjithashtu po shohin nga afër në fund?

Gazetari: Është disi. Ju nuk do t'i merrni ato lloj njerëzish - ai brezi i vjetër i besimtarëve - që të hyjnë në Ethereum tani. Paratë janë bërë. Herën e parë që pashë Etherin, ishte 7.00 dollarë. Tani është 1,500 dollarë. Ne nuk do të shohim kurrë 300,000 dollarë ETH, besoj. Ju duhet të krijoni një hapësirë ​​të gjelbër për këtë brez të ardhshëm besimtarësh që të ndërtojnë gjërat e tyre. Ne ndoshta kemi një lloj harku natyror për këtë. Sigurisht, institucionet do të hyjnë më lehtë në diçka më të madhe dhe më të qëndrueshme. Pra, po, ndoshta ka një pashmangshmëri këtu.

CT: In Përplasje dëbore, Neal, ti parashikon shumë nga elementët e Metaverses që janë të pranishëm sot. Por disa zhvillime të 30 viteve të fundit ishin të paparashikuara. Jeni të habitur që lojtarët e lojës metaverse janë ende duke përdorur "tastierat steampunk WASDE", për shembull. Po në lidhje me disa zhvillime të fundit në anën jo-teknike, si p.sh 300 milionë dollarë tokë virtuale Shitet për tre orë në "botën" në maj? Ju befasoi kjo?

DK: Nëse e lexoni librin, ai bazohet qartë në nocionin e një tregu për pasuritë e paluajtshme virtuale, dhe ka një lloj skamjeje që është krijuar nga fakti se disa pjesë të Metaverse janë më të dëshirueshme për zhvillimin e një faqeje se të tjerat. 

Pra, është e nënkuptuar në libër siç shkruhet se ekziston një treg virtual i pasurive të paluajtshme dhe se njerëzit paguajnë para për ta kontrolluar atë, dhe disa parcela janë më të dëshirueshme, më të vlefshme se të tjerat. Pra, në atë nivel, gjithçka është aty bardh e zi.

Nëse ajo ngjarje e veçantë që përshkruani është befasuese, unë do të thosha se po. Libri është shkruar shumë kohë më parë.

CT: Jam i sigurt që të kërkohen parashikime gjatë gjithë kohës për mënyrën se si Metaverse dhe teknologjia në përgjithësi po evoluon, Neal. Por a ka ndonjë skenar të mundshëm që ju frikëson vërtet?

NS: Unë shqetësohem për gjërat që nuk lidhen drejtpërdrejt me blockchain dhe Metaverse. Unë shqetësohem kryesisht për ndryshimin e klimës dhe për fragmentimin social nga fakti që njerëzit nuk bien dakord më për një realitet të përbashkët. Ajo që ne po bëjmë mund të ndihmojë në një farë mënyre për t'i adresuar ato gjëra - ne synojmë ta bëjmë zinxhirin e karbonit negativ, për shembull. Por nuk shpenzoj shumë kohë duke u shqetësuar për skenarët e ankthit, veçanërisht për Metaverse, sepse nuk mendoj se kjo është një mënyrë produktive për të filluar një projekt. Projektet e suksesshme dalin nga një kornizë më pozitive e mendjes, si, "Hej, kjo do të ndryshojë botën". 

CT: Peter, gjatë asaj shitjeje prej 300 milionë dollarësh të tokës virtuale, tarifat e gazit në platformën Ethereum u rritën në qiell. Disa palë paguanin mijëra dollarë në tarifat e transaksionit. A është kjo një arsye tjetër për të ndërtuar një blockchain të ri të shtresës 1, sipas mendimit tuaj, për të ulur tarifat e transaksionit?

PV: Para së gjithash, mendoj se është e rëndësishme të thuhet nëse nuk keni ngarkuar asnjë tarifë, këto zinxhirë do të mbuloheshin nga posta e padëshiruar. Ju keni operatorë të nyjeve, keni minatorë dhe nëse thjesht do t'i jepni falas, do të kishit njerëz që do të thonë: "Cool, më jep 100% të kësaj."

Minatorët e Bitcoin nuk kërkonin tarifa në fillim, sepse thjesht nuk kishte një ton vëllim transaksioni dhe Satoshi nuk kishte një zgjidhje për këtë problem të përgjithësuar, të tillë si "si e paguani për këtë?"

Ajo që bëri Vitalik [Buterin, bashkëthemelues i Ethereum] me Ethereum ishte me të vërtetë mjaft brilant – ky koncept i gazit dhe litiumit. [Ai e kuptoi] se çdo zinxhir do të duhet të paguajë për përdorimin e burimeve, ose thjesht keni Tragjedinë e Përbashkët.

Thënë kështu, ka disa shifra që hapin sytë si 12 miliardë dollarë kërkesë nga ana e blerjes [dmth tarifat e gazit] për ETH në 2021. Kjo është e mirë për Ethereum. Do të thotë që njerëzit po përdorin rrjetin. Kjo është e mirë për mbajtësit e ETH, por është e vështirë për ata, si djali im 15-vjeçar kur krejt papritur i kushton rreth 200 dollarë për të bërë diçka në rrjet. 

Plani për Lamina1 është të lejojë zinxhirë anësor – të ngjashëm me atë që Avalanche i quan nënrrjeta ose Polkadot i quan substrate. Ne do ta bëjmë shumë të lehtë për një zhvillues ose grup që dëshiron të ketë transaksione falas ose transaksione shumë të shpejta. Ne do t'u ofrojmë atyre një udhë për ta bërë këtë. Ata do të duhet të drejtojnë ato nyje dhe të merren me koston e tyre, por nëse mendojnë se është më mirë që zgjedhësit e tyre të mos kenë tarifa, ata do të jenë në gjendje ta bëjnë këtë.

CT: Neal, ju u keni dhënë kredi lojtarëve për fillimin e Metaverse. Video lojërat me role kanë ulur koston e grafikës 3D në mënyrë që pothuajse çdokush të mund të ketë akses në këtë lloj mjedisi dhe nuk keni nevojë për shumë pajisje të shtrenjta si syze. Thënë kjo, a do të dominohet gjithmonë Metaverse nga lojtarët? Po në rastet më serioze të përdorimit, si trajnimi i kirurgëve për modelet e organeve 3D? Apo përdorime edukative, si një udhëtim virtual në klasë në një Agora të lashtë greke? 

DK: Kur Përplasje dëbore doli në vitin 1992, pothuajse të gjitha videolojërat ishin 2D. Por më pas Doom doli në 1993, dhe ishte loja e parë 3D e përdorur gjerësisht. Ajo krijoi një industri të madhe lojërash të ngjashme. Kodi burimor i World Wide Web u lëshua gjithashtu në vitin 1993, dhe papritmas mund të shikoni fotot në kompjuterin tuaj.

Të gjitha këto gjëra së bashku shtynë miliona njerëz të duan të zotërojnë kompjuterë me aftësi grafike shumë më të avancuara. Kjo doli të ishte e asaj industrie Unë dua Lucy moment.

CT: Unë dua Lucy?

NS: Është ajo që ndodhi me televizionin në vitet 1950, ku ekzistonte ky lloj cikli i virtytshëm ku miliona njerëz donin të shikonin Unë dua Lucy shfaqje televizive, kështu që ata blenë televizorë. Vëllimi i rritur i shitjeve u mundësoi prodhuesve të harduerit si Magnavox dhe RCA të ulin çmimin e televizorëve, gjë që nga ana tjetër bëri Unë dua Lucy edhe më të arritshme dhe të njohura. Kështu rriten industritë.

e fundit: Ndjenja dhe inflacioni: Faktorët që ushtrojnë presion mbi çmimin e Bitcoin

Video-lojërat kanë çuar në përparime të pabesueshme, me shumë renditje të madhësisë në fuqinë e përpunimit 3D që mund të merrni nga një pajisje për çdo dollar të shpenzuar.

CT: A do të vazhdojë loja, pra, të jetë gjëja kryesore që ndodh në Metaverse?

DK: Mendoj se ajo që është e mundur është që pas 20 ose 30 vjetësh, njerëzit që përdorin përvoja zhytëse do t'i shikojnë lojërat si: "Kështu arritëm këtu". Më parë, këto gjëra ishin të gjitha video-lojëra, nga erdhën hardueri, nga erdhën grupet e veglave, njerëzit që krijojnë përvoja zhytëse i mësuan aftësitë e tyre nga lojërat video, e kështu me radhë. Dhe, do të ketë ende shumë e shumë videolojëra, por gjithashtu do të ketë përvoja që do të jenë diçka më shumë, dhe mendoj se ju e shihni tashmë nëse shikoni Fortnite, i cili është padyshim një lojë video, por është gjithashtu një mjedisi social.

Redaktuar nga Aaron Wood.