Si lojërat blockchain krijojnë ekonomi të tëra në krye të lojës së tyre: Raporto

Axie Infinity e ktheu lojën e saj në një ekonomi miliarda dollarëshe që ndihmoi mijëra lojtarë në Filipine dhe vende të tjera me të ardhura të ulëta të përballonin pasojat e masave për zbutjen e pandemisë. Përbërësi kryesor i suksesit: të drejtat e forta pronësore. 

Lojtarët mund të heqin materialet në lojë nga loja dhe të tregtojnë në tregje të palëve të treta si OpenSea. Liria për të vendosur çmime dhe për të tregtuar lehtësisht zhbllokoi një cunami të vërtetë të aktivitetit ekonomik brenda dhe jashtë lojës.

Raporti prej 30 faqesh nga Cointelegraph Research analizon pesë titujt kryesorë dhe çfarë ka ndryshuar që nga ditët e Second Life dhe është prodhuar në partneritet me Galaxy Fight Club, The Sandbox, Planetarium, Immutable x, SolaDefy, Decentral Games, X World Games dhe Animoca. Marka.

Krijimi i një ekonomie të re

Raporti zhytet thellë në dallimet midis ekonomive virtuale të së kaluarës, si Second Life ose World of Warcraft, dhe lojërave moderne të fuqizuara nga blockchain si Axie Infinity ose DeFi Kingdom.

Zhvillimi i një tregu që funksionon mirë, i kompletuar me një monedhë në lojë dhe standarde të hapura për materialin e lojës, ishte thjesht përtej qëllimit të çdo studio zhvillimi në të kaluarën. Por, blockchains ofrojnë blloqe ndërtimi ekonomik për zhvilluesit e lojërave. Teknologjia i lejon zhvilluesit të lëshojnë një token brenda një ore ose të përcaktojnë materialet e lojës si token të pandryshueshëm (NFT). Kjo u jep përdoruesve të drejta të forta pronësie dhe aftësi për t'i çuar personazhet dhe artikujt e tyre jashtë lojërave në tregje të palëve të treta apo edhe lojëra të tjera me pak kosto shtesë zhvillimi.

Shkarkoni raportin e plotë këtu – falas.

Me shtimin e financa e decentralizuar Teknologjia (DeFi), lojtarët kanë mundësi financiare që nuk i kanë pasur kurrë më parë, gjë që çoi në adoptimin e shpejtë të këtyre lojërave.

Raporti më pas krahason pesë titujt kryesorë të lojërave të blockchain Alien Worlds, Axie Infinity, Bomb Crypto, DeFi Kingdom dhe Splinterlands. Secila prej këtyre lojërave ka lojë të ndryshme dhe ofron stimuj të ndryshëm për lojtarët. Përdoruesit aktivë ditorë, vëllimi i transaksioneve, bilancet e depozituara dhe loja - si dhe tokenomics që janë stimujt ekonomikë për monedhën në lojë - janë secila në krahasim.

Por, asnjë raport nuk do të ishte i plotë pa mbuluar anën e errët të lojërave blockchain. Shqetësimet mjedisore, një ndarje e mprehtë midis atyre që kanë dhe atyre që nuk kanë, ligjshmëria dhe implikimet tatimore janë të gjitha shqetësime të vlefshme rreth këtyre ekonomive të reja. Kjo është veçanërisht e rëndësishme pasi suksesi i madh i bën këto lojëra gjithnjë e më tërheqëse për lojtarët dhe zhvilluesit e lojërave.

Titujt e GameFi ishin përgjegjës për më shumë se 35% të të gjitha transaksioneve të Polygonit gjatë kulmit në 2021 dhe në fillim të 2022. Por, pa adresuar çështjet e mundshme, qëndrueshmëria afatgjatë e të gjithë hapësirës së lojës blockchain është në rrezik, pasi kritikët dhe rregullatorët do t'i përdorin këto argumente për të penguar zhvillimin ose për ta bërë më të vështirë pjesëmarrjen e lojtarëve.

Bëhuni gati, luftoni!

Raporti ka një përfundim optimist për të ardhmen e lojërave me blockchain dhe potencialin e zhbllokuar nga liria ekonomike. Kostot më të ulëta të transaksionit, të drejtat më të forta të pronës dhe standardet e hapura, të gjitha punojnë së bashku për të thyer ekonomitë e planifikuara të tregjeve të lojërave të mëparshme.