Industria e lojrave do të ketë një të ardhme 'të lidhur me blockchain', thonë drejtuesit e studios

Me blockchain që po gjen ngadalë rrugën e tij në industrinë e lojërave të videove, veteranët e sektorit dhe drejtuesit e WAX ​​të bllokut të tokenit jo të këmbyeshëm (NFT) besojnë se do të ketë më shumë lidhje midis lojërave dhe rrjeteve blockchain në të ardhmen.

Në një intervistë në Cointelegraph, kreu i botimit të WAX, David Kim dhe kreu i studiove të lojërave të WAX Studios, Michael Rubinelli, ndanë njohuritë e tyre mbi NFT-të, metaverset dhe lojërat blockchain.

Sipas Kim, pavarësisht duke pasur më pak interes kërkimi në Google, angazhimi me lojëra, metaverse dhe NFT nuk ka vdekur. “Në blockchain WAX, ne pamë një dyfishim të numrit të transaksioneve të shitjeve në fillim të tremujorit të katërt 4, dhe ai ka mbetur i ngritur që atëherë,” tha ai.

"Nuk jam i sigurt nëse 'hipe' do të rritet, por ne besojmë se interesi afatgjatë dhe angazhimi në metaverset dhe NFT-të do të rritet deri në pafundësi, ndërsa shërbimet do të rriten dhe shqetësimet e sigurisë zbuten."

Nga ana tjetër, kur u pyet për të ardhmen e modele të lojërave të luajë për të fituar (P2E)., Rubinelli e krahasoi zbatimin e P2E me adoptimin e transaksioneve falas dhe mikrotransaksioneve brenda lojërave. Duke pasur më shumë se 20 vjet në industrinë e lojrave, drejtuesi i lojërave mendon se një model i ngjashëm po luhet.

“Ne besojmë fuqishëm se do të ketë disa elemente të luajtjes për të fituar ose luajë dhe fitoni në shumicën e lojërave brenda disa viteve të ardhshme. Shumica e tyre do të jenë të lidhura me blockchain, por nuk do të funksionojnë plotësisht në blockchain.”

Në një raport të vitit 2021 publikuar nga aleanca e lojërave të bllokut, një sondazh tregoi se shumë të anketuar ndajnë të njëjtin mendim si drejtuesit e WAX ​​kur u pyetën se sa ka gjasa që industria e blockchain të përdorë blockchain në dy vitet e ardhshme.

Burimi: Raporti i Sondazhit të Aleancës së Lojërave Blockchain 2021

Duke folur për sfidat me të cilat përballen lojërat blockchain, Rubinelli përmendi se shkallëzueshmëria është ende një shqetësim i madh. “Tani për tani, sfida më e madhe është mungesa e aftësisë për shumicën e blockchains për t'u shkallëzuar,” tha ai.

Related: Raporti: Axie Infinity llogaritet për gati dy të tretat e transaksioneve NFT të lojës blockchain në 2021

Veterani i lojërave vuri në dukje se zgjidhjet e Layer2 nuk mund të shkallëzohen nëse nuk janë "100% të dedikuara për një lojë të vetme si Ronin për Axie Infinity". Ai përmendi gjithashtu incidentin se kur baza e përdoruesve të lojës Sunflower Farmers u rrit, "e ndaloi Polygonin".

Sa i përket esports, David Kim përmendi se shumica e lojërave që mund të luhen në WAX janë "shumë të thjeshta për t'u përshtatur me esports". Megjithatë, ekzekutivi WAX vuri në dukje se ka lojëra në zhvillim që mund të përshtaten në esports.

“Ka shumë lojëra të lidhura me blockchain aktualisht në zhvillim me një sy drejt esports. Këto përfshijnë luftëtarë me letra të ngjashme me Hearthstone si Skyweaver, lojëra mbretërore të betejës si Hodlgod dhe gjuajtës të personit të parë të bazuar në ekip, si The Forge Arena." 

Kim vuri në dukje se lojërat esports kanë nevojë për më shumë kohë për t'u zhvilluar. Sipas Kim, kanë kaluar vetëm 9 muaj që kur Alien Worlds, Splinterlands dhe Axie Infinity treguan se lojërat me blockchain mund të tërheqin shumë lojtarë. "Ju nuk mund të zhvilloni llojin e mekanikës së sofistikuar të lojës së nevojshme për esports në atë kohë," shtoi ai.