Katër nga kompanitë më të nxehta të lojërave të Blockchain në 2022

Metaverse është një nga tendencat më të nxehta të vitit të kaluar, duke premtuar një përvojë të re bashkëpunuese në internet ku përdoruesit mund të eksplorojnë dhe angazhohen në botë virtuale të vazhdueshme. Ndërsa teknologjia Web3 më në fund po fillon të ngrihet, ajo nuk ka arritur ende në popullaritetin e zakonshëm. Por do, dhe së shpejti. Metaverse pritet të rritet në qiell në popullaritet me a projektuar vlera e tregut prej mbi 1,607 miliardë dollarë deri në vitin 2030 dhe, njëlloj si nxitimi i dot-com në fund të viteve '90, duke nisur një paradigmë të re për ndërveprimin njerëzor në të gjithë botën.

Një nga fushat më emocionuese në industrinë Metaverse është lojërat, e cila pritet të arrijë një madhësi tregu prej 40 miliardë dollarësh deri në vitin 2030, me një CAGR prej 43%. Lojërat e lojërave janë vendi ku filloi Metaverse dhe do të rritet vetëm në popullaritet pasi bota më në fund sheh lançimin e përmbajtjes së lojës AAA Web3 në 2022. Me këtë në mendje, le të hedhim një vështrim në disa nga kompanitë kryesore të lojërave që ka të ngjarë të bëhen liderët në hapësirën e lojërave Metaverse, së bashku me analizat e pikave të forta dhe veçorive të tyre unike.

Markat Animoca: Mbreti i Lojërave Blockchain

E themeluar në vitin 2014 dhe fillimisht e fokusuar në zhvillimin dhe shpërndarjen e lojërave celulare, Markat Animoca ishte e listuar në bursën Australiane, por më pas pësoi heqje nga lista. Megjithatë, ata ishin në gjendje të ktheheshin me ndihmën e NFT-ve dhe të bëheshin gjiganti më i nxehtë në hapësirën aktuale të lojërave NFT.

Animoca Brands tani është prapa shumicës dërrmuese të lojërave me blockchain Metaverse, duke përfshirë Kutia e rërës dhe Crazy Kings, dhe kompanitë e tyre të lidhura me teknologjinë në rrjedhën e sipërme dhe të poshtme. Ishte gjithashtu një investitor i hershëm në zhvilluesin e Axie Infinity, Sky Mavis, Decentraland, Dapper Labs (NBA Top Shot) dhe yje të tjerë në rritje të NFT. Animoca Brands kohët e fundit mbylli një raund financimi prej 75.3 milionë dollarësh, duke e vlerësuar kompaninë në 5.9 miliardë dollarë.

Një rishikim i kapitalizimit të tregut të markave Animoca gjatë dy viteve të fundit tregon se kompania është rritur jashtëzakonisht: Animoca u rrit nga një kapitalizim tregu prej vetëm rreth 100 milionë dollarë në mars 2020 në një kapitalizim tregu prej 5.9 miliardë dollarësh pas disa raundeve investimi dhe financimi.

Animoca gjithashtu ka të ardhura nga shërbimi blockchain nga portofoli dhe partneritetet e saj, dhe të ardhura të tjera përfshijnë fitime/humbje nga investimet dhe zotërimet e aseteve dixhitale. Sipas një raporti të fundit, kompania kishte një bilanc parash prej 98 milionë dollarësh dhe zotërime të aseteve dixhitale me vlerë 211 milionë dollarë, duke përfshirë USDC, USDT, BUSD, ETH dhe BTC.

Animoca Brands ka hyrë gjithashtu në sipërmarrje të reja të përbashkëta me Cube Entertainment, duke përfshirë AniCube, Cube Entertainment, MetaHollywood, Planet Hollywood, OneFootball Labs dhe OneFootball. Ajo gjithashtu bashkëpunoi me Yuga Labs on Otherside, një lojë virtuale botërore për Bored Apes Yacht Club.

Ndërsa Animoca Brands i kaloi tre vitet e para në skenën e kriptove duke zgjeruar rrjetin e saj të burimeve dhe duke ndërtuar nga brenda, si çdo kompani e re në tranzicion, kohët e fundit, kompania ka arritur në industrinë e kriptove përmes investimeve të gjera për të ndërtuar një ekosistem masiv rreth NFT-ve. dhe Metaverse.

Sky Mavis: Pionieri i Lojërave Blockchain P2E

E themeluar në fillim të vitit 2018, Sky Mavis është një studio lojërash e fokusuar në teknologji me bazë në Ho Chi Minh, Vietnam. Në tetor 2022, ata mblodhën 152 milionë dollarë me një vlerësim prej afro 3 miliardë dollarësh për të ndihmuar në zhvillimin e mëtejshëm të produktit të tyre kryesor të lojës për të fituar Pafundësi Axie, duke e bërë atë lojën më të mirë në rrjetin Ethereum për renditjen ditore, javore dhe mujore të lojtarëve aktivë. Ata po ndërtojnë botën virtuale të së ardhmes dhe infrastrukturën për ta bërë të mundur. Sky Mavis jo vetëm që ka lançuar një lojë të suksesshme, por disa nga veçoritë eksploruese të Axie Infinity kanë sjellë gjithashtu risi shkatërruese që do të çojnë në një ndryshim të madh në industrinë e GameFi.

Axie Infinity konsiderohet të jetë projekti numër një NFT i të gjitha kohërave, falë statistikave të tij të jashtëzakonshme në shumë aspekte. Ai u rrit me shpejtësi nga 38 mijë lojtarë aktivë në fillim në mbi 2.8 milionë kohët e fundit, ndërsa vëllimi i transaksioneve NFT ka arritur në 3.6 miliardë dollarë.

Më e rëndësishmja, ai propozoi dhe zbatoi konceptin kryesor të Play to Earn (P2E), një model që që atëherë është cituar dhe imituar shumë herë, duke udhëhequr rrugën për të gjithë industrinë e GameFi. Është e lehtë të shohësh mbështetjen e shkëlqyer teknike të ekipit të Sky Mavis, përvojën e pasur të funksionimit dhe pasionin e tyre të madh për NFT-të, lojërat blockchain dhe të drejtat e pronës dixhitale.

Për sa i përket lojës dhe IP-së, Axie Infinity mund të shihet si i ngjashëm me Pokemon. Megjithatë, popullariteti i lojës është kryesisht për shkak të konceptit të saj Web3, me një treg të hapur për burimet në lojë që lojtarët kontrollojnë.

Për shkak të suksesit të Axie Infinity, Sky Mavis pati një rrugëtim relativisht të qetë financimi. Në prill të këtij viti, Sky Mavis njoftoi përfundimin e një raundi financimi prej 150 milionë dollarësh të udhëhequr nga Binance, me pjesëmarrje nga Animoca Brands, a16z, Dialectic, Paradigm dhe Accel. Sky Mavis shpreson të inkubojë lojëra blockchain më cilësore NFT me qëllimin kryesor për t'i bërë Axie NFT-të në bileta universale për t'u kyçur në një ekosistem në zhvillim të platformave të lojërave, me theks në bashkë-krijimin si direktivë kryesore.

Lojërat e ardhshme duke përdorur Sky Mavis IP përfshijnë një lojë platformë të quajtur Across Lunacia dhe një lojë Battle Royale me mekanikë të kontrolluar nga Axie të quajtur Mech Infinity. Edhe lojtarët e komunitetit që nuk i janë bashkuar Axie Infinity mund të krijojnë përvoja duke përdorur Axie IP dhe të përfitojnë prej tyre, për sa kohë që ndjekin udhëzime të caktuara.

Shkallueshmëria e madhe e Axie Infinity është rezultat i infrastrukturës themelore të Sky Mavis, duke përfshirë platformën e shpërndarë Mavis Hub, një zinxhir anësor specifik për ethereum të quajtur Ronin dhe Katana, platforma e decentralizuar e tregtimit të Ronin. Ndërkohë, Axie Infinity: Origin, një sistem luftarak i përmirësuar, do të shfaqë art, animacione dhe mekanikë të përmirësuar dhe do t'i lejojë njerëzit të provojnë Axie falas përpara se të blejnë ekipin e tyre. Sky Mavis vazhdon të mishërojë universin Axie, duke përmirësuar dhe ndërtuar vazhdimisht mjetet dhe infrastrukturën që e bëjnë markën të lulëzojë.

I pandryshueshëm: Një platformë shpërndarjeje e lidhur me NFT e fokusuar në lojërat në Web3

E themeluar në 2018 si Fuel Games dhe u riemërua vitin e ardhshëm si i pandryshueshëm, kjo kompani është ndërtuar rreth lojërave Web3. Sidoqoftë, me Immutable X që tani fuqizon lojërat dhe projektet NFT, Immutable mund të thuhet se ka qenë një "platformë shpërndarjeje e lidhur me NFT".

Janë shpallur zyrtarisht gjithsej gjashtë projekte lojërash, nga të cilat vetëm një lojë me letra strategjike, Gods Unchained, është hapur për të gjithë lojtarët. Gods Unchained është gjithashtu projekti me të cilin Immutable hyri në industri, dhe i pandryshueshëm më vonë u kthye në infrastrukturën NFT për të mbështetur zhvillimin e Gods Unchained. Shumica e lojërave të tyre të tjera janë në testim të brendshëm, por pasi shumica kanë lëshuar asete, pesë nga gjashtë lojërat e tyre janë në top 15 të vlerës së transaksionit të platformës.

Vizioni i Immutable si kompani kaloi nga origjina e saj e lojërave në infrastrukturë për të mbështetur zhvillimin e lojërave Web3, me një rrugë për të ndërtuar një blockchain L2 që lehtëson tregtimin e aseteve të lojërave NFT. Kështu funksionon produkti i tij kryesor, Immutable X (IMX).

Ekipi paraardhës i IMX është nga Gods Unchained, një projekt i njohur i lojës blockchain. Ekipi legjendar i prodhimit nga Fuel Games krijoi një rekord pesë-ditor të të ardhurave 400 ETH gjatë rënies në 2019, dhe më shumë se 4 milionë karta lojërash NFT u krijuan gjatë fazës beta publike të lojës. Në të njëjtin vit, u krijua një kartë lojë NFT – Mythic, me vlerë 62,000 dollarë.

Përveç kësaj, Immutable gjithashtu operon një studio lojërash dhe mund të prodhojë ose publikojë në mënyrë të pavarur lojëra blockchain. Immutable Games Studio, e cila ka lançuar disa lojëra blockchain, duke përfshirë lojën me letra NFT Gods Unchained, dhe lojën e ardhshme me role aksion Guild of Guardians, përfundoi më parë një raund financimi prej 200 milionë dollarësh me një vlerësim prej 2.5 miliardë dollarësh.

Loja e tyre e shumëpritur AAA shiu arriti një kapak tregu me qarkullim të plotë prej afro 4.5 miliardë dollarësh në gusht me më shumë se 70,000 ndjekës në total, megjithëse loja nuk është lançuar ende. Kohët e fundit, shitja e tokës e Illuvium e mundësuar nga Immutable X u shit dhe u bë një nga shitjet më të suksesshme NFT në histori, me 72 milionë dollarë tokë të shitur. Loja klasike japoneze e bllokut NFT My Crypto Heroes, me një DAU deri në 40,000, është planifikuar gjithashtu Bashkëpuno me Immutable X.

Në ekipin e studios së lojërave, Chris Clay është Zëvendës President dhe Drejtor i Lojërave të Gods Unchained. Clay është një veteran i lojërave që iu bashkua Immutable në korrik 2019. Megjithëse ekipi kryesor është i ri, ai ka ftuar shumë figura të larta në industri dhe ka gjithashtu kapital solid pas tij.

Kohët e fundit, Immutable X njoftoi nisjen e një fondi kapitali sipërmarrës prej 500 milionë dollarësh për të promovuar adoptimin e lojës Web3. Misioni i tij është të drejtojë gjeneratën e ardhshme të zhvillimit të lojërave Web3 përmes Immutable X dhe Immutable Game Studio. Kompania pret të lëshojë një seri lojërash në platformën e saj në muajt e ardhshëm.

rct AI: AI-Driven Dark Horse Blockchain Company me tonelata potenciale

Ndërsa tre kompanitë e lojërave blockchain më sipër specializohen në vizionin unik të investimeve, krijimin e saktë të produkteve popullore dhe ndërtimin e infrastrukturës së ekosistemit, rct AI është një kompani e lojërave blockchain me rritje të shpejtë që kombinon zhvillimin e teknologjisë, krijimin e produkteve dhe promovimin e projekteve.

rct AI u krijua në 2018. Ekipi u inkubua në Silicon Valley, me kompanitë e portofolit të kompanisë duke përfshirë Y Combinator, Makers Fund dhe Galaxy Interactive, ndër të tjera. Në ditët e para, kompania filloi me fuqinë informatike të AI dhe eksploroi duke përdorur inteligjencën artificiale për të ofruar zgjidhje të plota për industrinë e lojërave. 

Një themel i fortë teknik dhe forma unike aplikimi i kanë mundësuar asaj të grumbullojë shumë përvojë në industritë e argëtimit të Hollivudit, si dhe në industritë tradicionale të lojërave. Ata u kanë shërbyer me sukses më shumë se 20 kompanive kryesore të lojërave, duke arritur më shumë se 200 milionë përdorues.

Ndryshe nga kompanitë e tjera, loja e rct AI dhe rrjeti metaverse rrotullohen rreth AI MetaBeings. Ata përdorin një gjen teknologjik që u lejon jo vetëm të krijojnë avatarë, por edhe t'u japin jetë, t'i bëjnë të socializohen dhe t'u kthejnë të drejtat, lirinë dhe barazinë e tyre.

rct AI ka përfunduar zhvillimin e një arkitekture të gjithanshme të teknologjisë themelore, pamjes NFT, lojës interaktive blockchain dhe ekologjisë së thellë. Kohët e fundit, rct AI ka arritur gjithashtu një bashkëpunim strategjik me udhëheqësin ekologjik të qenieve virtuale, NEXT GENERATION Culture në Kinë, dhe lançoi së bashku "Soularis" për të krijuar një shoqëri virtuale ku përdoruesit dhe qeniet virtuale të AI bashkëjetojnë dhe identitetet ose asetet dixhitale janë të ndërveprueshme.

Delisium Bota e pasqyrave, dy lojëra të tjera blockchain të lançuara nga rct AI, janë shumë të favorizuara nga kapitali. Këto dy lojëra blockchain kanë fituar investime nga Galaxy Interactive, Republic Crypto dhe Alameda Research, ndër të tjera.

Delysium është një lojë blockchain AAA që realizon me të vërtetë moton e saj "argëtim për të luajtur, për të luajtur dhe për të fituar" dhe ka një shans për të hapur derën për lojtarët e Web2 për të hyrë në hapësirën e lojërave Web3. Kur u vu në pikëpyetje se lojërat me blockchain AAA nuk mund të realizoheshin me të vërtetë, Delysium vlerësoi drejtpërdrejt Star Atlas dhe zhvilloi një lojë më të pasur dhe përparim më të avancuar të zhvillimit nën të njëjtën strukturë loje, duke u bërë loja e parë në botë me blockchain AAA e luajtshme. Që atëherë ajo ka bashkuar dhjetëra esnafe të njohur si Unix, YGG SEA, etj.

Mirror World ishte një tjetër përpjekje e rct AI për të aplikuar modelin e tyre të algoritmit në komunitetet dhe projektet Web3 për kreativitet më të madh dhe vlerë më të lartë kolektive. Mirror World është një nga aplikacionet e para të këtij lloji ku asetet në platformë mund të ndahen nëpër lojëra. Në shtator 2021, Mirror World lançoi NFT-në e parë interaktive në botë të quajtur Mirror NFT, me 11,000 NFT gjithsej të cilat mund të qarkullojnë nëpër lojëra të shumta në ekosistemin Mirror World. Në nëntor 2021, Mirror World lançoi Soul Chip, çipin e parë të ndërveprimit NFT.

rct AI zëvendëson shërbimet cloud dhe platformat algoritme për zhvillimin dhe krijimin e lojërave globale të blockchain. Bazuar në zotërimin e teknologjisë dhe kuptimin e thellë të botëve virtuale dhe AI ​​MetaBeings, rct AI lançoi një platformë të re të decentralizuar MetaBeing të quajtur Deterrence për krijuesit dhe banorët dixhitalë të gatshëm të përdorin AI në Metaverse për të shprehur më mirë krijimtarinë e tyre dhe për të përmirësuar kushtet e tyre të jetesës.

Së fundmi, ekipi i Parandalimit publikoi një model të ri DRL (Deep Reinforcement Learning) ACAR (Action Clustering using Action Representation) bazuar në trajnimin e AI në Axie Infinity, në të cilin ky algoritëm arrin përmirësime të rëndësishme në shkallën e fitores së betejës dhe efikasitetin e përgjithshëm brenda një sasie të madhe të dhëna të simuluara të lidhjes së ndeshjeve. Në hulumtim, AI tejkaloi nivelin e lojtarëve të vërtetë për herë të parë në një lojë blockchain, që është rekordi më i mirë i performancës së AI në një lojë blockchain deri më tani.

Majin e kaluar, ekipi Kurosemi i rct AI publikoi NFT-në virtuale njerëzore "Nüwa Nuwa" në bashkëpunim me artistin dixhital Song Ting. Nüwa Nüwa ishte vepra dixhitale me çmimin më të lartë të shitur në ankandin YONGLE 2021, ku përfundimisht arriti një çmim shitje prej 380,000 RMB.

Jo vetëm duke vazhduar eksplorimin e prodhimit të lojërave, lojërave dhe sistemeve ekonomike, rct AI ka filluar gjithashtu të vendosë mundësi të reja në anën e shpërndarjes, duke hapur integrimin e plotë të zinxhirit të teknologjisë, R&D të produkteve dhe publicitetit.

Ndërsa vëllimi aktual i biznesit të rct AI është më i ulët se tre kompanitë e tjera të lojrave, avantazhet e rct AI qëndrojnë në kuptimin e tyre unik të Metaverse dhe mbështetjen e fortë teknike.

Përfundim

Ekziston një treg i madh për lojërat blockchain, dhe ai do të bëhet më i madh pasi më shumë njerëz tërhiqen nga përfitimet e mëdha që teknologjia ofron. Sidoqoftë, është e sigurt të thuhet se pengesa më e madhe për pranimin e zakonshëm të lojërave blockchain është ndoshta vështirësia në hyrjen e përdoruesve të rinj - është ende mjaft e vështirë për të sapoardhurit e kriptoverit të kuptojnë se si të krijojnë një portofol, të blejnë në mënyrë të sigurt asetet e kriptomonedhave dhe të lidhin portofolin e tyre. në lojërat e tyre të zgjedhura.

Për këtë qëllim, mund të ndodhë që lojërat celulare si Guild of Guardians i ardhshëm i Immutable të kenë një avantazh të vogël, pasi formati i smartfonëve mund të duket paksa më miqësor për përdoruesit e rinj. Nga ana tjetër, epërsia teknologjike e AI në lojëra si Delysium nga rct AI mund të jetë pikërisht ajo që nevojitet për të tërhequr masat në Metaverse. Vetëm koha do ta tregojë, por një gjë është e sigurt: e ardhmja e lojërave po ndryshon në një mënyrë të madhe dhe kompanitë e lojërave të bllokut, si katër të eksploruara në këtë artikull, janë në avantazhin e lëvizjes më emocionuese që industria ka parë ndonjëherë.

Burimi: https://www.cryptonewsz.com/four-of-the-hottest-blockchain-game-companies-in-2022/