Fenix ​​Games mbledh 150 milionë dollarë për të nisur tregun për lojërat blockchain

Fenix ​​Games po hyn në një tokë ku askush nuk ka qenë më parë. Firma ka mbledhur 150 milionë dollarë fonde nga investitorët, duke përfshirë Phoenix Group dhe Cypher Capital. Përdorimi i fondeve do të sillet rreth krijimit të një kompanie botuese që merret ekskluzivisht me lojërat blockchain.

Firmat e orientuara drejt së ardhmes ekzistojnë, por ato luftojnë për të përparuar në një treg që ende nuk e ka arritur potencialin e tij të plotë. Fenix ​​Games do të jetë përgjegjëse për të siguruar që lojërat e reja dhe të vjetra të blihen, të investohen dhe të lansohen në platformat e duhura sapo të themelohet firma botuese.

Në vitet e mëparshme, lojërat me blockchain janë bërë një lojtar i spikatur në komunitet. Kjo mund të tregojë se industria po shkon drejt konsolidimit, në të cilin firmat e mëdha blejnë ose ofrojnë para për firmat më të reja në një përpjekje për të krijuar një treg më të qëndrueshëm.

Fenix ​​Games po kërkon të jetë përpara kurbës me një linjë të madhe lojërash në portofolin e saj. Lojëra me blockchain kanë parë situata që janë të paqëndrueshme për ta kur qëndrojnë vetëm. Me partnerët në listë, ka një shans më të lartë që oferta për lojërat blockchain të jetë më e fortë. Lojtarët do të kenë një shumëllojshmëri të gjerë lojërash për të zgjedhur, duke e bërë të lehtë për ta që të kalojnë shpejt në një botë tjetër virtuale.

Ende ka shumë për të bërë, edhe pse lojërat blockchain po ecin përpara me gjeneratën e ardhshme. Chris Ko, shefi ekzekutiv dhe bashkëthemeluesi i Fenix ​​Games, beson se industria ende nuk e ka gjetur Clash of Clans. Ndërkohë, Ko është zotuar se Fenix ​​do të vazhdojë të përdorë krahun e tij VC për të financuar lojërat e ardhshme të blockchain.

Kur bëhet fjalë për blerjen e lojërave Web2, mund të pritet që Fenix ​​të lëvizë shpejt me investimin e tij kapital.

Segmenti i lojërave nuk është diçka që sapo ka dalë nga bluja. Për shembull, konsolat dominohen nga Microsoft, Sony dhe Nintendo, ndërsa pajisjet celulare dominohen nga Apple dhe Google. Tani i takon lojërave blockchain të krijojnë tregun e tyre, pa emra të mëdhenj të pranishëm për ta realizuar atë.

Chris Ko përmendi se ka mungesë të mbështetjes, mjeteve dhe infrastrukturës për lojërat blockchain. Ai më pas theksoi se botimi do të luajë një rol të madh në ngritjen e kategorisë në ekosistemin e lojërave.

Lojëra me blockchain mund të shërbejë funksione të krahasueshme me lojërat celulare. Është sugjeruar që mënyra se si pajisjet celulare kanë integruar analitikën dhe aftësitë e menaxhimit të produktit për të nisur, shkallëzuar dhe operuar shërbimet mund të pasqyrohet në lojërat me blockchain.

Rritja e Fenix ​​Games ishte e parashikueshme, duke pasur parasysh se eksperimentet e infrastrukturës dhe programeve të mesme po bëhen pa respektuar mënyrën se si do të shpërndahet përmbajtja. Financimi i iniciativës do ta ndihmojë atë të ngushtojë këtë hendek, duke i lejuar zhvilluesit të vazhdojnë përpara me projektet e tyre dhe lojtarët të shijojnë një epokë të re të lojërave.

Burimi: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/