'Babai' i Metaverse Neal Stephenson duke lançuar blockchain metaverse

Neal Stephenson, autori që shpiku termin "Metaverse" 30 vjet më parë, po lançon një projekt blockchain të fokusuar në metaverse të quajtur LAMINA1.

Ai gjithashtu ka rishikoi vizionin e tij për Metaverse, duke deklaruar se përvoja ka të ngjarë të drejtohet më shumë drejt ekraneve të sheshta 2D sesa realiteti virtual ose teknologjia e realitetit të shtuar si kufjet dhe lentet, si në modelin e propozuar nga Meta dhe Microsoft.

Stephenson është një autor i famshëm i trillimeve spekulative që eksploroi konceptin e një bote të realitetit virtual të quajtur Metaverse në romanin e tij fantastiko-shkencor. Përplasje dëbore në vitin 1992. Përveç shkrimit, 62-vjeçari shërbeu gjithashtu si kryefuturist për një firmë të realitetit të shtuar (AR) të quajtur Magic midis 2014 dhe 2020.

Sipas në një njoftim të mërkurën nga investitori i kriptove OG dhe ish-kryetari i Fondacionit Bitcoin Peter Vessenes, ai dhe Stephenson kanë bashkëthemeluar një blockchain të ri të shtresës 1 të quajtur LAMINA1 që ata shpresojnë se do të veprojë si "shtresa bazë për Open Metaverse".

"Një vend për të ndërtuar diçka pak më afër vizionit të Neal - një vend që privilegjon krijuesit, teknikë dhe artistikë, një vend që ofron mbështetje, teknologji kompjuterike hapësinore dhe një komunitet për të mbështetur ata që po ndërtojnë Metaverse," shkroi Vessenes, duke shtuar se rrjeti "ndoshta" do të jetë negativ i karbonit.

Detajet specifike mbi projektin janë të pakta në këtë fazë. Megjithatë, bashkë-themeluesi i Ethereum Joseph Lubin shënon një emër të dukshëm në listën e investitorëve të hershëm të projektit.

Duke komentuar se cilat do të jenë rolet e bashkëthemeluesve në LAMINA1, Vessenes tha:

“Neal sjell vizionin e tij, mençurinë, përvojën dhe disa qëllime thelbësore: të ndihmojë që artistët dhe krijuesit e tjerë të vlerave të paguhen siç duhet për punën e tyre, duke ndihmuar mjedisin […] dhe të shohësh një Metaverse të vërtetë të hapur të ndërtohet në vend që të shohësh vizionin Metaverse bashkë- zgjedhur nga monopolet.”

Vessenes vuri në dukje se ai do të përqendrohet në largimin e shpejtë të blockchain-it ndërsa punon për të marrë "qeverisjen e nevojshme, teknologjinë, operatorët e nyjeve, partnerët e IP-së, artistët, partnerët e biznesit dhe fondet e nevojshme".

Romani i Stephenson i vitit 1992 përshkruan Metaverse si një mjedis urban virtual që aksesohet nëpërmjet një rrjeti mbarëbotëror me fibra optike dhe kufje VR. Ka tema të pabarazive sociale, kontrollit të centralizuar dhe reklamave të vazhdueshme, ndërsa koncepti i pasurive të paluajtshme virtuale gjithashtu shfaqet në libër.

Stephenson ndau disa mendime rreth metaverse në Twitter më herët të enjten, pasi ai parashikoi se pjesa më e madhe e Metaverse do të krijohet për ekrane dhe jo për kufje VR.

Stephenson vuri në dukje se kur shkroi për herë të parë për të tre dekada më parë, ai nuk parashikoi që videolojërat me cilësi të lartë të shpërndaheshin për konsumatorët në një shkallë masive në të ardhmen:

“Falë lojërave, miliarda njerëz tani janë të rehatshëm duke lundruar në mjedise 3D në ekranet e sheshta 2D. UI-të që ata kanë zotëruar (p.sh. WASD + miu) nuk janë ato që do të kishin parashikuar shumica e shkrimtarëve të trillimeve shkencore. Por kështu funksionon varësia e rrugës në teknologji.”

Autori vazhdoi duke shtuar se zhvillimi i lojërave moderne është ende i orientuar rreth ekraneve si për zhvilluesin ashtu edhe për konsumatorin, dhe se nëse ka ndonjë gjë, do të përdoret një qasje hibride për Metaverse që mbulon të dy ekranet 2D dhe teknologjinë AR/VR, në kundërshtim në thjesht VR.

“Ne lundrojmë rrjedhshëm dhe ndërveprojmë me mjedise jashtëzakonisht të pasura 3D duke përdorur tastierat që janë krijuar për makina shkrimi mekanike. Është steampunk i bërë real. Një Metaverse që la pas ata përdorues dhe zhvilluesit që ndërtojnë ato përvoja do të ishte duke u nisur në këmbën e gabuar, "tha ai.

Related: Shenjat Metaverse rriten 400% nga viti në vit, pavarësisht nga gjakderdhja e altcoin