A ka nevojë Metaverse për blockchain për të siguruar adoptim të gjerë?

Shumë supozojnë gjithashtu se teknologjia blockchain do të luajë një rol kyç në Metaverse, së bashku me teknologjitë e tjera në zhvillim si inteligjenca artificiale (AI) dhe realiteti virtual (VR). Por, a është vërtet përdorimi i blockchain një përfundim i paramenduar?

Profesori i Universitetit të Stanfordit, Jeremy Bailenson kohët e fundit moderoi një panel të Forumit Ekonomik Botëror me disa nga mendimtarët kryesorë në botë për Metaverse dhe blockchain. "Pyetja e parë që iu bë panelit ishte 'A na duhet blockchain për metaverse?", tha Bailenson, themeluesi i Laboratorit Virtual të Ndërveprimit Njerëzor të Stanford, për Cointelegraph. "Konsensusi ishte se Metaverse mund të ekzistonte pa blockchain."

Si shembull, Bailenson ofroi pionierin e metaversit, Second Life, i themeluar në vitin 2003, i cili ka 70 milionë llogari aktuale të regjistruara dhe është duke shtuar 350,000 llogari të tjera të reja çdo muaj në platformën e saj multimediale në internet. Second Life ka zhvilluar "një ekonomi të fuqishme ku blihen dhe shiten asetet dixhitale", tha Bailenson. “PBB tipike e Second Life është rreth gjysmë miliardë dollarë çdo vit. Dhe, bota funksionon fuqishëm pa përdorur blockchain.”

“A mund të ekzistojë përsëritja e radhës e internetit pa teknologjinë blockchain?” pyeti Tonya Evans, profesore në Shkollën Juridike Dickinson të Universitetit Penn State. "Po, mundet," i tha ajo Cointelegraph. Në fund të fundit, librat e shpërndarë të decentralizuar dhe asetet e siguruara kriptografikisht - duke përfshirë kontratat inteligjente - janë vetëm një pjesë e teknologjisë Web3, së bashku me AI, printimin 3D, VR, realitetin e shtuar, Internetin e Gjërave (IoT) dhe të tjera.

Shumë janë të emocionuar me perspektivën e Metaverse me botët e tij virtuale që mund të përdoren për të luajtur lojëra në internet, por edhe për të trajnuar kirurgë mbi modele organesh 3D dhe për t'u mundësuar studentëve të vizitojnë fshatrat e rikrijuara në Greqinë e lashtë, të sjellë në jetë çuditërisht.

Përjashtoni atë në rrezikun tuaj

Por, lënia e teknologjisë blockchain, megjithëse e mundur, mund të jetë ende një gabim. "Metaverse pa blockchains ka të ngjarë të çojë përpara topin për Big Tech," shtoi Evans, dhe do të vinte në kurriz të po atyre njerëzve të lënë pas nga Web2 - "po ata njerëz që një ueb vërtetë i decentralizuar do të fuqizonte".

Yonatan Raz-Fridman, themeluesi dhe CEO i SuperSocial – i cili zhvillon lojëra për Metaverse – ra dakord që teknologjia blockchain nuk është absolutisht e nevojshme. “Jo, ju nuk keni nevojë për blockchain për të aktivizuar Metaverse,” tha ai për Cointelegraph. Nuk ka a priori arsyeja pse avatarët nuk mund të krijohen në 3D dhe lojëra që luhen me platforma të mbyllura, si Second Life's.

Por, Web3 është padyshim një reagim kundër kompanive FAMGA - Facebook, Apple, Microsoft, Google dhe Amazon - me platformat e tyre private, dhe Raz-Fridman parashikoi se kompanitë si Meta do të duhet të bëjnë kompromis për çështjen e ndërveprimit nëse presin për të marrë pjesë. Kjo do të thotë të lejoni avatarët të udhëtojnë lirisht nga një projekt Metaverse në tjetrin - së bashku me të gjitha rrobat dhe bizhuteritë e tyre dixhitale. Si profesor marketingu në NYU, Scott Galloway e vënë atë kohët e fundit:

“Pse të blesh rroba nëse nuk mund t'i veshësh jashtë dyqanit? Pse të blini një çantë Birkin nëse nuk mund ta shfaqni atë në Metaverse?” 

Konsumatorët tani po kërkojnë një Web3/Metaverse më shumë si ai i përshkruar në romanin e Neal Stephenson të vitit 1992 Përplasje dëbore, shtoi Raz-Fridman, "ku të gjithë zotërojnë asetet e tyre dixhitale dhe kanë lirinë t'i sjellin ato me vete ndërsa lëvizin nga një vend në tjetrin."

Përshkrim i një artisti të Metaverses në Përplasje dëbore. burimi: Civort.

Është interesante se vetë romancieri Stephenson është bashkëthemeluesi i një projekti metaverse të nisur së fundmi, Lamina1, “që do të përdorë teknologjinë blockchain për të ndërtuar një “metaverse të hapur” – një që është me burim të hapur dhe të decentralizuar,” Washington Post. raportuar.

Gjithçka për njerëzit, vendet dhe gjërat

Metaverse është një term i pakapshëm - palë të ndryshme e përkufizojnë atë ndryshe. Megjithatë, shumica pajtohen se përfshin botë virtuale tredimensionale zhytëse me shumë lojëra dhe lojëra me role. Bailenson, nga ana e tij, e sheh të dobishme për të zbërthyer Metaverse në njerëz, vende dhe gjëra. Në secilën prej këtyre fushave, ai sheh një rol të mundshëm për teknologjinë blockchain.

“Njerëz janë avatarët, trupat që ne veshim ndërsa jemi të zhytur në botën dixhitale,” shpjegoi ai për Cointelegraph. Këtu, teknologjia blockchain mund të sigurojë "ADN-në kripto" që "siguron një hartë një për një të personit në avatar". Për shembull, mund të përdoret për të garantuar që një individ nuk mund të banojë në dhjetë avatarë njëkohësisht ose t'i mundësojë dikujt tjetër të "marrë avatarin tim për një udhëtim me gëzim". Shtuar Bailenson:

“Ndërsa një aplikim i dukshëm i blockchain do të jetë verifikimi i rrobave dhe bizhuterive për një avatar, gjithmonë kam menduar se aplikacioni vrasës këtu po dokumenton dhe verifikon animacionet njerëzore.”

Vendet, sipas konceptimit të Bailenson, janë zona të vendosura në një rrjet të një bote virtuale. Që Metaverse të funksionojë, një botë “duhet të jetë këmbëngulëse: ajo është aty, edhe kur nuk jeni, dhe e qëndrueshme: nëse blini një ngastër toke një kilometër larg Snoop Dog, ajo nuk mund të largohet më larg bazuar në një rimarrëzim arbitrar i botës.” Disa platforma tashmë po përdorin teknologjinë blockchain për të dokumentuar këto harta, vuri në dukje ai.

Së fundi, aplikimi më i dukshëm i teknologjisë blockchain është në sferën e gjërave të Bailenson, e cila përfshin modele tredimensionale, imazhe dydimensionale, skedarë zanore “ose çdo aset dixhital që mund të vendoset brenda një bote virtuale”. Teknologjia Blockchain mund të përdoret për të verifikuar transaksionet "pa një organ të centralizuar që mbikëqyr transaksionin" dhe gjithashtu për të siguruar "që artikujt kanë vlerë unike bazuar në furnizimin - nuk mund të bëhen vetëm mijëra kopje për të falsifikuar një aktiv".

A keni nevojë për ndërveprim?

Siç qëndrojnë gjërat tani, lojtarët dhe/ose pretendentët kryesorë të Metaverse - duke përfshirë Sandbox, Decentraland dhe kompanitë FAMGA - "ofrojnë shumë pak shkëmbim midis platformave të tyre të internetit dhe platformave të tjera", Lik-Hang Lee, profesor asistent në Institutin e Shkencave të Avancuara të Koresë. dhe Teknologjisë, tha për Cointelegraph. Kjo mungesë ndërveprueshmërie, karakteristikë e Web2, është një mangësi që duhet të adresohet nëse Metaverse dëshiron të arrijë potencialin e tij të plotë. Kjo përfshin, të paktën, elementët e mëposhtëm, sipas Lee:

  • Çdokush duhet të jetë në gjendje të ndërtojë një botë virtuale që mund të lidhet me pjesën tjetër të Metaverse;
  • Çdo pajisje ose shfletues duhet të jetë në gjendje të hyjë në Metaverse me kusht që të plotësojë specifikime të caktuara të paracaktuara;
  • Pronësia e aseteve dixhitale duhet të regjistrohet dhe ruhet nëpër serverë dhe klientë të shumtë;
  • Një avatar i vetëm duhet të jetë në gjendje të komunikojë me avatarët në serverë të tjerë;
  • Njerëzit duhet të kenë aftësinë për të prodhuar, shfaqur, blerë dhe shitur asetet e tyre dixhitale brenda Metaverse.

“Në dritën e numrit në rritje të nismave metaverse që janë të papajtueshme me njëra-tjetrën, është më e rëndësishme se kurrë ndërtimi i organizmave standardizues”, tha Lee për Cointelegraph.

Megjithatë, ndërveprueshmëria mund të mos jetë e lehtë. Meta, Google dhe të tjerët “do të luftojnë fort për të mos humbur dominimin e tyre”, tha Raz-Fridman. Mund të duhet gjithashtu kohë që publiku të kuptojë se çfarë kërkohet në një internet në pronësi të përdoruesit, por kur ta bëjnë këtë, "konsumatorët do të kërkojnë të kenë më shumë kontroll". Kompanitë FAMGA nuk do të kenë zgjidhje tjetër në atë pikë, veçse të dorëzohen, të paktën disi, nga ndërveprueshmëria.

Raz-Fridman u pyet pse njerëzit kripto, në veçanti, duket se janë kaq të interesuar për Metaverse. A është kjo sepse ata mendojnë se do të nxisë potencialisht adoptimin e kriptomonedhës? “Nëse e shikon historikisht, ka pasur gjithmonë një luftë mbi narrativën – versione të ndryshme se si duhet të duket bota”, u përgjigj ai.

Në një ekstrem janë kriptomaksimalistët që parashikojnë një botë të decentralizuar, të bazuar në blockchain dhe me burim të hapur, ku njerëzit zotërojnë dhe kontrollojnë të dhënat e tyre dhe asetet dixhitale. Raz-Fridman ka simpati për këtë pozicion, por në fund të fundit ai nuk mendon se do të mbizotërojë, në përgjithësi, të paktën. Facebook, Google dhe të tjerët “zotërojnë një pjesë të madhe të aktivitetit ekonomik në internet dhe ato nuk do të rrëzohen brenda natës”.

Në të njëjtën mënyrë, vazhdimësia e platformave private, të mbyllura nuk është as realiste. Në planin afatshkurtër, mund të pritet një lloj "përplasjeje qytetërimesh" midis dy vizioneve, vazhdoi Raz-Fridman, me një rrugë të mesme eventuale që do të shfaqet pasi vetë konsumatorët vendosin shkallën në të cilën Metaverse është decentralizuar.

Ndërkohë, ndërsa Metaverse evoluon më tej, Bailenson pret të shohë shumë përdorime falas të teknologjisë blockchain "ku teknologjia funksionon, por nuk është thelbësore". Megjithatë, ndërsa kalon më shumë kohë, "do të shfaqet një grup aplikacionesh vrasëse ku blockchain është mënyra e vetme për ta bërë punën siç duhet," tha Bailenson për Cointelegraph. 

Në përgjithësi, një Metaverse pa blockchain është edhe i mendueshëm dhe i realizueshëm. Por, “nëse qëllimi është demokratizimi i internetit, për të mos përmendur aksesueshmërinë, transparencën, kompozimin dhe ndërveprueshmërinë e platformës”, tha Evans, “atëherë Metaverse duhet të përfshijë blockchain”.