A mund të ofrojnë vërtet të ardhura të qëndrueshme lojërat blockchain?

Lojërat Blockchain luhen kryesisht për argëtim, por disa zhvillues brenda industrisë mendojnë se lojërat mund të evoluojnë përfundimisht në një formë punësimi ku lojtarët mund të marrin një pagë jetese. 

Video-lojërat që përdorin teknologjinë blockchain i lejojnë lojtarët të fitojnë kripto-tokena amtare ose të pandryshueshme (NFT) duke luajtur dhe marrë pjesë në aktivitete brenda botës virtuale. Përdoruesit më pas mund të tregtojnë ose shesin shpërblimet e tyre te të tjerët dhe t'i konvertojnë ato në monedhë fiat ose kripto të tjera, të tilla si Bitcoin (BTC) dhe Ether (ETH).

Të njohur si GameFi dhe luaj-për-fitim (P2E), këta mekanikë lojërash kanë parë që disa vende, si një komunitet i vogël në Filipine, të kthejnë lojërat e blockchain në punësim; megjithatë, është e paqartë se si do të zbatohen mbrojtja ekzistuese e punëtorëve dhe ligjet e punës.

Shumë vende kanë ligje që u japin të drejtë punonjësve të drejta të caktuara, të tilla si paga minimale, një vend pune i sigurt, kompensim, një fond pensioni dhe mbrojtje të tjera. 

Një kufi krejt i ri i parregulluar

Gip Cutrino, një sipërmarrës dhe shef operativ i platformës Web3 Runiverse, i tha Cointelegraph se koncepti i përdorimit të lojërave blockchain për të siguruar jetesën tashmë ka pasur një ndikim, veçanërisht në vendet me paga më të ulëta.

Sipas Cutrinos, për shkak të teknologjisë relativisht të re, ligjet rreth konceptit nuk janë bërë ende të qarta, por ai pret që rregulloret të jenë në horizont pasi më shumë audienca të zakonshme t'i bashkohen hapësirës.

"Ne po ndërtojmë produkte dhe po krijojmë zgjidhje që nuk janë marrë parasysh nga ligjet ekzistuese, të cilat mund të bëhen veçanërisht të komplikuara kur marrim parasysh natyrën globale dhe të lidhur të lojërave me blockchain të përhapur në vende dhe juridiksione të ndryshme ligjore," tha Cutrino.

“Nuk ka ligje globale të punës që adresojnë këtë situatë specifike, por ne mund të presim rritje të rregullores ndërsa GameFi evoluon më tej,” shtoi ai.

e fundit: Minecraft, GTA mund të ndryshojë ende melodinë e tyre në blockchain: ekzekutivët e GameFi

Ai vëren se, nga këndvështrimi i tij, ka më shumë shqetësime rreth lojërave blockchain dhe implikimeve të ligjit të të ardhurave, veçanërisht se si rregullatorët mund të vendosin të përcaktojnë këtë kategori të ardhurash për lojtarët.

"Disa vende kanë filluar të hartojnë ligje që do të klasifikonin çdo shenjë të investuar me një pritje fitimi dhe çdo projekt që stimulon grupet e likuiditetit si letra me vlerë," tha Cutrino.

Komisioni i Letrave me Vlerë dhe Shkëmbim i Shteteve të Bashkuara ka dërguar valë tronditëse në hapësirën e kriptove me veprime të shumta detyruese kundër projekteve dhe kompanive të kriptove gjatë viteve të fundit, duke argumentuar në shumë raste se argumentet që përdoren janë letra me vlerë të paregjistruara.

Ndoshta shembulli më famëkeq ka qenë lufta e gjatë ligjore e SEC-së me rrënimin e Ripple mbi tokenin e tij XRP. 

Megjithatë, Cutrino ka ende besim se diku më poshtë, lojërat blockchain do të kenë një rol për të luajtur për të ndihmuar njerëzit të gjejnë punë.

“Potenciali për mundësi punësimi reale dhe me ndikim në GameFi është masiv dhe është gati të rritet nga këtu,” tha Cutrino.

"Vlera reale për sa i përket mundësive të punësimit në hapësirën GameFi mbështetet shumë në tokenomikën dhe qarkullimin e saj që ajo të gjenerojë rrjedha të të ardhurave që zëvendësojnë pagat tradicionale duke siguruar qëndrueshmërinë e rritjes së lojës."

Industria ka ende një rrugë të gjatë për të bërë

Duke folur për Cointelegraph, Adam Bendjemil, kreu i zhvillimit të biznesit në BNB Smart Chain, beson se përdorimi i lojërave blockchain për të fituar një pagë mund të jetë një opsion i zbatueshëm dhe model biznesi, me kusht që kërkesa të plotësojë ofertën dhe punëtorët të mbrohen mirë.

“Nëse punëtorët janë të mbrojtur mirë, nuk duhet të ketë shumë çështje për shumicën e vendeve; fitimi duke luajtur lojëra me kohë të plotë është tashmë një punë për lojtarët profesionistë, "tha Bendjemil.

“Fermerët e lojërave që kalojnë kohë duke luajtur për të shitur sende të çmuara është gjithashtu shumë e zakonshme, por jo e ligjshme – pronësia e vërtetë përmes lojërave Web3 do ta ndryshojë atë në një punë të zbatueshme ligjore,” shtoi Bendjemil.

e fundit: Teknologjia e Blockchain është ende larg arritjes së ligave të mëdha esport, thotë investitori

Esportet, ose sportet elektronike, janë një formë e konkurrencës së organizuar nëpërmjet videolojërave, ku disa lojtarë profesionistë fitojnë miliona çmime.

Shumë lojtarë tashmë bëjnë një jetë të mirë duke luajtur lojëra në hapësirën Web2. Burimi: Statista

Sipas platformës së mbledhjes së të dhënave Statista, The International, një turne vjetor esport i Mbrojtjes së të Lashtëve (Dota 2), ofroi pak më pak se 19 milionë dollarë çmime vitin e kaluar, por në vitet e mëparshme, ai ka ofruar shumë më tepër, duke arritur 40 milionë dollarë në 2021. . 

Bendjemil tha se ndërsa ai shpreson dhe parashikon që të sigurosh jetesën duke luajtur lojëra Web3 do të bëhet një opsion i zbatueshëm në një moment, ai nuk mendon se është e mundur të fitosh në mënyrë të qëndrueshme jetesën duke luajtur për momentin.

Ai beson se, që ajo të jetë e zbatueshme, do të kërkojë një ekonomi simbolike të dizajnuar mirë që mund të përshtatet në përputhje me kushtet e tregut dhe numrin e lojtarëve të rregullt, të cilat ai thotë se është një kurth i rëndësishëm për t'u kapërcyer.

Sipas mendimit të tij, rregullimi i këtyre dy çështjeve mund të ndihmojë në shmangien e "pompave dhe deponive brutale që kemi parë në të kaluarën".

"Aspekti kryesor i një ekonomie të qëndrueshme të lojës Web3 ka të ngjarë të jetë pronësia, dhe komponenti kryesor i një ekonomie të qëndrueshme ka të ngjarë të jetë kur njerëzit që luajnë me orë të tëra për të kultivuar sende të çmuara do t'ia shesin atë lojtarëve të tjerë që janë të gatshëm të paguajnë për të. ”, tha Bendjemil.

Në fund të fundit, Bendjemil tha se video-lojërat kanë për qëllim të jenë argëtuese dhe pronësia për lojtarët është vlera kryesore e shtuar me lojërat Web3 në vend të fitimit të pagave.

e fundit: Zhvilluesit e GameFi mund të përballen me gjoba të mëdha dhe kohë të vështira

"Ka të ngjarë që do të evoluojë shumë përpara se të arrijmë një mundësi pune të qëndrueshme dhe afatgjatë," tha ai.

“Shumë lojëra Web2 kanë qenë të suksesshme në krijimin e një ekonomie të qëndrueshme në lojën e tyre në të kaluarën dhe besoj se do të shohim modele të ngjashme të zbatueshme që shfaqen në të ardhmen e afërt për Web3,” shtoi Bendjemil.

Ende shumë herët për të ditur

Karl Blomsterwall, CEO i Nibiru Software – zhvilluesi i Web3 që qëndron pas lojës strategjike Planet IX – ndau ndjenja të ngjashme për të qenë ditët e para për lojërat blockchain dhe se ku ato qëndrojnë ligjërisht.

Blomsterwall i tha Cointelegraph se hapësira e lojërave Web3 është ende shumë në fillimet e saj, gjë që e bën të vështirë për t'u përcaktuar një ndarje midis lojërave dhe punës.

"Me rritjen e adoptimit, dhe veçanërisht nëse ose kur përdoruesit i japin përparësi GameFi mbi punën tradicionale, rregulloret do të përshtaten për të përfshirë GameFi dhe lojën për të fituar," tha ai.

"Kjo është veçanërisht e vërtetë për modelet me lojëra falas, ku përdoruesit nuk kanë nevojë për ndonjë blerje të rëndësishme për të filluar të luajnë lojën."

Blomsterwall tha se lojërat blockchain tashmë kanë filluar të evoluojnë pas fazave fillestare në diçka që mund të jetë më e qëndrueshme si një mundësi punësimi.

e fundit: E ardhmja e GameFi: Përtej zhurmës dhe drejt aksesit përmes identitetit

Megjithatë, ai vuri në dukje se kjo është si gjithçka në botë: Vala e parë e diçkaje të re rrallë e thyen mykun dhe ia del mbanë. Por industria ka ende një rrugë për të bërë si për sa i përket rregullimit ashtu edhe zhvillimit.

“Ju keni nevojë për lëvizje të parë, pastaj çelësi është që projektet që vijnë më pas të mësojnë nga përvojat e mëparshme,” tha ai.

“GameFi dhe vlera e tij për sa i përket punësimit të mundshëm mund të jenë një temë e kontestuar për momentin, por të mendosh se nuk do të evoluojë dhe të bëhet një mjet shumë i rëndësishëm punësimi pothuajse ndihet sikur të pajtohesh me skeptikët kur Amazon lançoi për herë të parë librin e tyre online. dyqan.”

Burimi: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income