Ekosistemet metaverse të Blockchain fitojnë tërheqje ndërsa markat krijojnë përvoja dixhitale

Kompanitë miliarda dollarësh po e marrin Metaverse-in pasi konsumatorët kanë treguar interes të shtuar për përvojat virtuale, interaktive, tre-dimensionale që ndodhin në internet. 

Ndërsa "Metaverse" është ende një koncept i ri, firma kërkimore Strategy Analytics zbuloi se tregu global i Metaverse parashikohet të arrijë afro 42 miliardë dollarë deri në vitin 2026. Kjo mund të jetë shumë mirë, pasi një pjesë e vogël e bizneseve duke përfshirë Nike dhe Walmart kanë filluar eksplorimi i përvojave të konsumatorëve në mjediset metaverse.

Shërbimi NFT për markat që lançohen në Metaverse

Për të kuptuar se si dhe pse markat po përdorin Metaverse, është thelbësore të vihet në dukje roli që luajnë NFT-të, ose shenjat jo të këmbyeshme, brenda këtyre ekosistemeve. Ndërsa viti 2021 pa një fluks të NFT-ve, rritja e Metaverse parashikohet të nxjerrë në pah rëndësinë e dobisë pas NFT-ve.

Adrian Baschuk, partner themelues në Ethernity Chain – një platformë NFT e vërtetuar dhe e licencuar – i tha Cointelegraph se çdo markë, kompani dhe figurë e dukshme përfundimisht do të ketë një integrim metaverse dhe NFT:

"Këto janë "ditët e Myspace" të shtresës së ndërveprimit NFT-metaverse. Ashtu si çdo kompani dhe individ ka adoptuar një formë të mediave sociale, ky do të jetë gjithashtu rasti për NFT-të dhe Metaverse.

Nisur nga kjo, Baschuk tregoi se Ethernity së fundmi solli IP-në e saj në The Sandbox, një ekosistem metaverse i bazuar në blockchain. Në mënyrë të veçantë, Ethernity ka blerë një ngastër toke të dëshirueshme në The Sandbox për të pritur një galeri dhe një dyqan NFT të licencuar plotësisht. Baschuk shpjegoi se kjo do t'i lejojë përdoruesit e Sandbox të blejnë pajisje të veshshme dhe koleksioniste Ethernity NFT.

Sipas Baschuk, këto NFT të veshur përfshijnë fanella atletësh, të cilat do të përdoren për të veshur dhe për t'u dhënë fuqi të veçanta avatarëve të The Sandbox. “Zeke dhe Dak e Dallas Cowboys do ta nisin këtë, pasi fanellat dhe jastëkët e shpatullave të lojtarëve do të rrisin aftësitë dhe fuqitë e avatarëve të përdoruesve,” tha ai.

Ndërsa ky shembull specifik mund të tërheqë komunitetin e lojërave Sandbox, koncepti pas tij është universal për markat që hyjnë në Metaverse. Për shembull, Baschuk shpjegoi se NFT-të brenda ekosistemeve virtuale u lejojnë kompanive të fitojnë para nga asetet përmes një rrjeti blockchain, duke rritur ndërveprimin për konsumatorët dhe fansat.

Për ta vënë këtë në perspektivë, gjigandi i elektronikës së konsumit Samsung njoftoi së fundmi se do të ketë një kopje virtuale të dyqanit të tij fizik në Nju Jork të vendosur brenda Decentraland, një tjetër ekosistem kryesor metavers. Dyqani, i njohur si "Samsung 837X shop", do të jetë i aksesueshëm në Decentraland për një kohë të kufizuar.

Samsung 837X dyqan në Decentraland. Burimi: Samsung

Një zëdhënës i Samsung tha për Cointelegraph se vendosja e Samsung 837X si një markë metaverse do të ofrojë mundësi të pakufishme për konsumatorët që të lidhen me Samsung dhe produktet e tij në një mënyrë gjithëpërfshirëse:

“Në metaversin tonë, shtyllat e markës së qëndrueshmërisë, personalizimit dhe lidhjes do të marrin jetë në përvojat që shfaqin teknologjinë më të fundit të ngulitur në familjen e produkteve Samsung. Kjo qendër virtuale do të bëhet një vend për komunitetin tonë për të festuar konvergjencën e teknologjisë, artit, kulturës, modës dhe muzikës.”

Zëdhënësi i Samsung përmendi më tej se Decentraland i dha kompanisë në mënyrë specifike një platformë për të mundësuar një përvojë të vërtetë metaverse në Web3. Ata vunë në dukje se komuniteti i Samsung dëshironte që një dyqan metaverse të shfaqte kërkime interaktive që do t'i lejonin pjesëmarrësit të fitonin pajisje të veshshme si distinktivët NFT ose mundësi për të fituar veshje ekskluzive të markës Samsung për avatarë.

Pajisjet e veshshme Samsung 837X në Decentrale. Burimi: Samsung

Në përgjithësi, Samsung shpjegoi se dyqani i tij 837X do të shërbejë si një bazë për të ardhmen, e cila do të ofrojë dobi të konsiderueshme për vizitorët e saj. Nga ana tjetër, kompania po shikon mënyrat në të cilat distinktivët e fituar në 837X do të ofrojnë akses dhe dobi për ngjarjet dhe përvojat e ardhshme në hapësirën e saj virtuale. “Në të ardhmen, shpresojmë që të gjithë ata që vizitojnë botën tonë të jenë në gjendje të përmirësojnë përvojën e tyre në internet në metaverse dhe përvojën e tyre reale me produktet Samsung,” komentoi zëdhënësi i Samsung.

Ndërsa Samsung ishte një nga markat e para të mëdha që hapi një dyqan virtual në Decentraland këtë vit, organizata të tjera po ndjekin shembullin. Së fundmi, Tennis Australia, organizatori i Australian Open (AO), bashkëpunoi me Decentraland për të pritur AO në metaverse. Ky mjedis virtual përmban zona kryesore në Melbourne Park, duke përfshirë Rod Laver Arena dhe Grand Slam Park. AO Decentraland 2022 do të zhvillohet nga 17–30 janar, duke pasqyruar orarin e turneut në jetën reale.

Një avatar që shikon Adresën e Mirëseardhjes në AO në Decentraland. Burimi: Decentraland

Ridley Plummer, drejtuesi i projektit Tennis Australia NFT dhe metaverse, i tha Cointelegraph se ishte një përparim i natyrshëm që ngjarja të zgjerohej në metaverse. Plummer tregoi se kështu ishte edhe për shkak të mbylljes së kufijve të shkaktuar nga pandemia COVID-19, gjë që e ka bërë më të vështirë për fansat që të marrin pjesë personalisht në ngjarje:

“Ne mund të kemi vetëm një numër të caktuar njerëzish në zonë dhe në arena, kështu që ne po sjellim AO në botë duke lejuar tifozët të marrin pjesë në një përvojë virtuale, interaktive në Decentraland. Kjo do të përmirësojë përvojën e shikimit të fansave tanë në shtëpi nga televizioni i tyre duke u ofruar përdoruesve një vështrim më vojeurist të asaj që po ndodh në Melbourne Park.

Plummer shtjelloi se mjedisi metavers i AO përmban qendra argëtimi ku tifozët mund të shikojnë përsëritje të ndeshjeve të tenisit, së bashku me pamjet historike të turneve të kaluar. Ai vuri në dukje se gjatë fundjavës së fundit të ngjarjes, tifozët do të kenë akses në pamjet e prapaskenave që do t'i tregojnë lojtarët gjatë seancave praktike dhe më shumë.

Imazhi i Ariel i arenës AO në Decentraland. Burimi: Decentraland

Plummer shtoi se përdoruesit në Decentraland mund të ecin nëpër Melbourne Park me avatarët e tyre për të mbledhur pajisje të veshshme dhe për të luajtur lojëra virtuale për të fituar NFT. “Ka artikuj dhe marka që mund të shtojmë brenda Decentraland që përmirësojnë përvojat për partnerët tanë, si dhe nga këndvështrimi i lojës për të fituar. Ne kemi një seri lojërash në Decentraland.”

Metaverse i bazuar në Blockchain ofron më shumë, por a do të arrijë rrjedha kryesore?

Duke pasur parasysh përvojat unike që NFT-të mund t'u sjellin konsumatorëve dhe fansave, është po aq e rëndësishme të theksohen përfitimet e ofruara nga një ekosistem metaverse i bazuar në blockchain. Për shembull, ndërsa shumë marka kanë filluar të angazhojnë përdoruesit përmes mjediseve të lidhura, rrjetet blockchain mundësojnë pronësinë e aseteve dixhitale duke demonstruar fuqinë e vërtetë të Web3.

Duke elaboruar këtë, Adam De Cata, kreu i partneriteteve në Decentraland, i tha Cointelegraph se ndryshimi midis një metaverse të bazuar në blockchain dhe një metaverse jo-blockchain është ndërveprueshmëria:

“Kur bëhet fjalë për ndërveprim dhe çfarë do të thotë kjo për përdoruesit në blockchain, ai mund të ofrojë shërbime dhe përfitime të panumërta. Ju mund t'i blini rrobat tuaja dixhitale, t'i tregtoni dhe t'i shisni dhe t'i merrni këto fonde nëpërmjet kriptos (që mund të transferohen në fiat nëse është e nevojshme). Si krijues, ju gjithashtu mund të merrni një komision pasues për shitjet e pajisjeve të veshura.”

De Cata shtoi se platformat me burim të hapur si Decentraland më tej i lejojnë përdoruesit të lidhin kuletat e tyre dixhitale me platformën për të hyrë në ndërtime dhe skena të veçanta që mund të jenë ekskluzive për një NFT të veçantë që ata tashmë mbajnë: “Ne jemi ende në fillimet e eksplorimit, dhe është emocionuese të mendosh për mundësitë që ecin përpara me Web3.”

Në lidhje me ndërveprimin, Sebastien Borget, bashkëthemelues i The Sandbox, i tha Cointelegraph se Metaverse mundëson një ekonomi dixhitale, duke vënë në dukje se një ekosistem i vërtetë virtual duhet të lejojë që një avatar të përdoret në një sërë platformash: "Metaverse do të thotë që avatari juaj mund të funksionojë në një mori botësh virtuale, me të njëjtin identitet. Kjo është e mundur vetëm përmes teknologjisë blockchain, e cila i vë përdoruesit në kontroll të identitetit, të dhënave dhe monedhës së tyre.”

Borget më tej vuri në dukje se botët virtuale kanë ekzistuar për më shumë se 20 vjet, duke shtuar se shumë metaverset aktuale janë thjesht platforma të centralizuara:

“Vlera që platformat e centralizuara sjellin duke krijuar ose duke qenë të pranishme mbyllet në platformë, dhe akoma më keq, kapet kryesisht nga platforma në vend që të kthehet te përdoruesit. Për mua, potenciali i vërtetë i Metaverse mund të ndodhë vetëm nëse ekziston një teknologji që mbështet këtë ekonomi dixhitale dhe sovranitetin e përdoruesve.”

Megjithatë, ndërsa mjediset metaverse të bazuara në blockchain janë të afta të ofrojnë më shumë si për kompanitë ashtu edhe për përdoruesit e tyre, pyetja nëse ky koncept do të arrijë me rrjedhën kryesore mbetet. De Cata vuri në dukje se ai është optimist për adoptimin e zakonshëm, duke vënë në dukje se Decentraland ka parë një numër pothuajse të barabartë kuletash të ftuar dhe përdorues me kuleta dixhitale ekzistuese përdorin platformën. Ai ndau se mezi pret reagimet nga eventi i AO. “Unë jam i etur për të parë se çfarë ndodh gjatë kursit të AO në Decentraland. Ka mjaftueshëm hulumtime tregu për të zbuluar shkallën e mbajtjes dhe përvojën e përdoruesit për ngjarje si AO, dhe nëse këta përdorues janë vendas të kriptove apo jo.”

Është gjithashtu e dukshme të theksohet se Samsung ndau se kompania ka pasur një përgjigje jashtëzakonisht pozitive nga vizitorët që vinin në Samsung 837X. “Bazuar në përgjigjen që kemi marrë, ne kemi parë pjesëmarrje në Samsung 837X si nga përdoruesit me përvojë ashtu edhe nga eksploruesit e rinj. Për ne, kjo është shumë emocionuese.”

A do ta zëvendësojnë jetën reale përvojat metaverse?

Përvojat Metaverse mund të jenë risia tjetër e madhe për markat dhe përdoruesit, por disa mund të pyesin nëse mjediset virtuale do të zëvendësojnë plotësisht përvojat e jetës reale. Në fund të fundit, kjo mund të jetë shumë mirë për shkak të aftësive të avancuara të ofruara brenda mjediseve metaverse të bazuara në blockchain.

Për shembull, ndërsa shërbimi NFT është sjellë në jetë përmes Metaverse, sektori i tregtisë elektronike trilion dollarësh po prishet në përgjithësi. Për të kuptuar qëllimin e kësaj, Justin Banon, bashkëthemelues i Protokollit Boson - një protokoll i decentralizuar i tregtisë - i tha Cointelegraph se markat në fund të fundit po kërkojnë mundësi tregtie. “E gjithë thelbi i Metaverse është se ai është i programueshëm dhe i luajtshëm, prandaj ofron aftësi të plota për një valë të re tregtie.”

Nga ana tjetër, Banon shpjegoi se Protokolli i Bosonit ka blerë një nga parcelat më të mëdha të tokës në Decentraland për të pritur dyqane virtuale që lejojnë blerjen e pajisjeve të veshura NFT dhe më pas rimbursimin për artikuj fizikë në internet ose në vendndodhjet e dyqaneve. Për shembull, Boson Protocol së fundmi lançoi një dyqan virtual me DressX, një shitës me pakicë për veshjet e modës dixhitale, duke lejuar kompaninë t'u shesë artikuj përdoruesve në metaverse që mund të blihen për versione fizike. “Po marrim më shumë kërkesa për veçoritë e Web3, si ofertat “digifizike”. Nuk ka më kërkesë për e-commerce vanilje,” vuri në dukje ai.

Dyqani DressX i Boson Protocol në Decentraland. Burimi: Protokolli i Bosonit 

Ndërsa kjo mund të jetë, De Cata komentoi se koha e kaluar në Metaverse varet nga përdoruesit individualë:

“Ngjarjet metaverse do të jenë plotësuese me ngjarjet dhe përvojat e jetës reale. Tashmë po shohim një përzierje të përzier të të dyjave. Përmbajtja sociale është thelbësore në epokën dixhitale në të cilën jetojmë. Unë e marr nga kurbat e adoptimeve të teknologjisë – adoptuesit e hershëm mund të kalojnë gjithnjë e më shumë kohë në Metaverse, ndërsa shumica e vonë më pak kohë.”

Megjithëse është e vështirë të parashikohet tërheqja e ardhshme e Metaverse, ekspertët e industrisë mbeten të sigurt se të gjitha markat do të miratojnë përfundimisht një model metaverse. Borget komentoi se ai pret që ky trend të përshpejtohet sepse markat po kërkojnë mënyra të reja për t'u angazhuar me përdoruesit në mënyrë dixhitale. "Ka kuptim që markat t'u japin më shumë vlerë përdoruesve drejtpërdrejt, në vend që të shpenzojnë për reklama," vuri në dukje ai. Dhe De Cata shtoi se megjithëse "Metaverse" është në trend si temë, ai beson se këto botë virtuale janë vetëm një zgjatim i platformave të mediave sociale:

“Metaverse na lejon të lidhemi me individë me mendje të njëjtë në një mënyrë që aktualisht nuk e kuptojmë nga rrëshqitja lart e poshtë në një aplikacion celular. Për komunitetin e kriptove, ndërveprimi është çelësi. Për përdoruesit jokripto që hyjnë në këto mjedise, është e qartë se ata po i shijojnë ato tani më shumë sesa YouTube.