Lojëra me Blockchain: Çfarë qëndron përpara

2022-shi ka qenë një vit monumental për industrinë e lojërave blockchain. Ka një bifurkacion të fortë në lojërat blockchain pasi lojërat play-to-earn (P2E) kanë rënë me të gjitha projektet dikur të mëdha që kanë humbur mbi 90% të kapitalizimit të tyre të tregut gjatë rrjedhës së 2022.

Ekziston gjithashtu një trend i ngjashëm në rënie në asetet e tjera spekulative të lidhura me lojën – më së shumti NFT-të e tokës virtuale që i përkasin lojërave që ende nuk janë nisur. Sidoqoftë, epoka e ardhshme e lojërave argëtuese që janë shumë më pak të përqendruara në fitim po ndërtohet vazhdimisht nga shumë ekipe të talentuara në mbarë botën.

Në përgjithësi, duket sikur tregu i marrëveshjeve të lojërave me blockchain vazhdon të piqet në fazën e tij të ardhshme, ku kompanitë që marrin pjesën më të madhe të vëmendjes së financimit nuk janë më ato që ndërtojnë infrastrukturën, por studiot e lojërave të blockchain që mund të prodhojnë përmbajtje tërheqëse që përdor infrastruktura e lojërave blockchain. Duke shkuar në 2023, ka pesë forcat kryesore lëvizëse për industrinë:

Infrastruktura e lojrave Blockchain

Infrastruktura më jetike për nxitjen e adoptimit masiv është ajo më afër lojtarëve: kuletat. Pavarësisht nga popullariteti aktual i Metamask, ai paraqet disa sfida:

  • Menaxhimi i çelësave privatë është i ndërlikuar dhe i rrezikshëm
  • Metamask nuk është i përshtatshëm për shfletuesin celular
  • Megjithëse ka pasur përmirësime, Metamask nuk është i përshtatshëm për përdoruesit

Naavik beson se zhvillimet e reja të portofolit si p.sh Sekuenca sipas Horizontit Stardust mund të ofrojë zgjidhje të përmirësuara:

Rend është një portofol jo-kujdestar, me shumë zinxhirë, me mbështetje me shumë çelësa dhe funksionalitet për pagimin e tarifave të gazit në shenjën e zgjedhur të përdoruesit.

Ka qenë në beta me Skyweaver (një lojë e zhvilluar nga Horizon) në celular për të paktën një vit, duke i dhënë asaj një avantazh për mbështetjen e celularëve për zhvilluesit e lojërave. Ai vjen me ndërprerës të integruar të rrjetit, shkëmbime shenjash, rampa fiat dhe shikim NFT.

Në mënyrë të ngjashme, Kasaforta e pluhurit yjor synon të errësojë shtresën e blockchain si për lojtarët ashtu edhe për zhvilluesit. Kjo do të lejonte portofolin të integrohej pa probleme me lojërat në sfond.

Shpërndarje

Platformat kryesore po ngrohen ngadalë me idenë e shpërndarjes së lojërave blockchain, ose të paktën gjetjen e mënyrave për të marrë një prerje.

Pritja e Dyqanit të Epic Games Bllokos Partia Bllokos dhe Apple duke lejuar shitjen e NFT-ve (megjithëse në një mënyrë të kufizuar) është fillimi i një lëvizjeje që do të rrisë praninë e NFT dhe Web3 me më shumë konsumatorë. Mundësimi i shpërndarjes masive të lojërave blockchain është shumë një katalizator i rëndësishëm për adoptimin masiv.

Migrimi i talenteve

Migrimi i talenteve drejt zhvilluesve të lojërave blockchain është duke u zhvilluar në katër fusha kryesore:

lojëra blockchain
Burimi: CoinMarketCap dhe Naavik Blockchain Gaming Report

 

Edhe pse efekti në hapësirë ​​nuk do të jetë i menjëhershëm, ky është një lajm shumë i mirë për zhvillimin afatgjatë të lojërave, duke rezultuar në lojëra që janë më argëtuese dhe të ndërtuara në bazë të praktikave më të mira tradicionale të lojërave.

Modeli i Lojërave Blockchain

Lojërat Blockchain
Burimi: CoinMarketCap dhe Naavik Blockchain Gaming Report

Praktikat më të mira që përcaktojnë të ardhmen e lojërave blockchain janë shumë në zhvillim e sipër me Free-to-Own (F2O) që është evolucioni i katërt pas Play-to-Earn (P2E), Play-and-Earn (P&E) dhe Play- dhe-Own (P&O).

Karakteristika vrasëse e F2O është fakti i thjeshtë se ai ul në mënyrë dramatike barrierat për hyrjen duke ofruar NFT falas në vend që të lejojë aksesin e lojës me çmime blerjeje nganjëherë absorbuese të larta.

Ky mund të jetë një katalizator i rëndësishëm për përshpejtimin e adoptimit të tregut masiv. Tendenca të tjera të rëndësishme të produkteve përfshijnë lojërat në zinxhir, lojërat F2P, modelet në zhvillim të tokenomics, zgjerimin e zhanrit dhe audiencës në lojërat web3, skenën aziatike të lojërave, përmbajtjen e krijuar nga përdoruesit (UGC) dhe inteligjencën artificiale (AI) në lojëra.

Rregullimi i Lojërave Blockchain

Në vitin 2022, organet rregullatore po i kushtojnë më shumë vëmendje lojërave me blockchain dhe firmave të kriptove në përgjithësi - për shembull, kryetari i SEC Gary Gensler përmendi se të gjithë kriptoshonjtë, përveç Bitcoin, ka të ngjarë të jetë një siguri. Më tej, SEC hapi një hetim për Yuga Labs.

Ndërsa hetimi nuk ka përfunduar, rezultati mund të ndikojë në të gjithë Web3 si Laboratorët Yuga është një pionier në hapësirë. Por duke pasur parasysh përhapjen e tërheqjeve të qilimave dhe mashtrimeve, dëshirohen qartë rregulla më të qarta, megjithëse ndikimi mund të ndikojë negativisht në shumë novatorë në hapësirë.

Për një version më të detajuar të kësaj analize, ju lutemi referojuni Kapitullit 4 të Raporti i Lojërave të Blockchain Naavik x CMC, ose shkarkoni raport i plotë PDF.

 


Burimi: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/23/blockchain-gaming-what-lies-ahead/