Drejtori i lojës "Assassin's Creed" hedh dritë mbi lojërat e Blockchain

Bota e lojërave është e mbushur me një mori figurash pioniere që ndihmuan në formësimin e industrisë në atë që është sot. Këta janë njerëz që janë të gatshëm të shtyjnë kufijtë e lojërave, ndërkohë që kuptojnë dhe kënaqin audiencën e tyre gjatë procesit. Një nga këto figura është Marc Albinet, një veteran i vërtetë i industrisë. Albinet iu bashkua botës së lojrave gjatë fillimit të saj në 1988, ku filloi karrierën e tij në Ubisoft. Një nga lojërat e para që ai punoi ishte Joreal (1990), një lojë që bashkon zhanrin që përfshin nivele të lëvizjes anësore së bashku me mekanikën e gjuajtjes me hekurudhë. Loja mori një vlerësim të lartë, duke u cilësuar si loja e dytë më e mirë me qitje të vitit të saj nga revista Amiga Joker. Ky ishte vetëm fillimi i karrierës së Albinet, pasi ai punoi për t'u bërë drejtor i lojës për Assassin's Creed Unity në 2017, dhe titullin më të mirënjohur së fundmi, Dying Light 2. 

Kohët e fundit, Albinet ka punuar për të gjetur metoda të reja të krijimit dhe ndërtimit të lojërave, duke e çuar atë në botën e teknologjisë blockchain. Ai u bashkua Darewise Entertianment si Drejtor Kreativ, një studio zhvillimi lojërash e fokusuar shumë në mjetet dhe infrastrukturat e ueb3. Albinet është drejtori kreativ i kompanisë, ku ai po drejton një MMORPG të quajtur jeta përtej– mundësuar nga teknologjia blockchain. Me një karrierë të kaluar të ndërlidhur brenda botës së lojërave, Albinet ka shumë njohuri të rëndësishme mbi industrinë, veçanërisht në valën web3 të lojërave që po krijohen aktualisht. Le të thellohemi në mendimet e tij dhe të shohim se çfarë bën ai për të ardhmen e kësaj industrie. 

Vizioni i Marc Albinet për të Ardhmen

Më poshtë është një intervistë me Marc Albinet në lidhje me kryqëzimin midis teknologjive të lojrave dhe web3. 

1- Çfarë roli luan Blockchain në industrinë e lojrave?

Aktualisht, blockchain përdoret në lojërat Play-to-Earn, i cili përfaqëson një treg të vogël që është në thelb i lëvizshëm (me disa përfshirje të PC). Ana e konsolës nuk po propozon asnjë element blockchain për momentin. Jo vetëm kjo, por shumica e titujve të mëdhenj që synojnë audiencë masive nuk kanë lidhje fare me blockchain. Arsyet janë se tregu Web3 është i vogël dhe kriptovalutat nuk janë vërtet të njohura brenda komuniteteve tradicionale të zhvillimit të lojërave. Por pavarësisht kësaj, gjërat po ecin përpara me disa botues të mëdhenj si UbiSoft dhe Square Enix duke konsideruar seriozisht fusha si lojtar-pronësi– ofruar nga teknologjia blockchain. Prandaj, mund të presim lëvizje më të rëndësishme që të ndodhin në të ardhmen e afërt.

2- A mendoni se lojërat AAA janë përgjigja për qëndrueshmërinë e Lojërave Blockchain? Nëse po, pse?

Qëndrueshmëria e Blockchain do të vijë kur vlera thelbësore e këtyre lojërave do të ketë evoluar nga një arsye e pastër spekulative për të investuar, në vlerë afatgjatë nëpërmjet përvojës së ofruar nga lojërat në industri. Përgjigja është më pak një çështje e fushëveprimit dhe ambicjes sesa një pyetje e vlerës thelbësore dhe cilësisë së përvojës. Botuesit AAA po shqyrtojnë ngadalë injektimin e koncepteve të blockchain në lojërat e tyre. Por nuk ka nevojë të presësh që AAA të veprojë kur çdo studio mund të bëjë lojëra të shkëlqyera duke përdorur teknologjinë blockchain dhe të ofrojë opsione të shkëlqyera si pronësia e vërtetë dhe mekanizmat e shpërblimit. 

3- Sipas mendimit tuaj, cila është mënyra më e mirë për të ndërtuar një ekonomi të qëndrueshme loje duke përdorur NFT-të?

Një lojë është e qëndrueshme kur doni të ktheheni në planin afatgjatë. Investimi në spekulime të shpejta nuk është i qëndrueshëm. Pra, pyetja është, çfarë është ajo në lidhje me një lojë që i bën njerëzit të kthehen? Cilësia e përvojës së tij, cilësia e zhytjes së saj dhe mundësia për ta ndarë atë me njerëz të tjerë ku mund të ndërveproni dhe të argëtoheni me ta në një mënyrë shpesh konstruktive. Që lojërat e bazuara në NFT të kenë ndikim, ata do të duhet të propozojnë këtë lloj vlere. NFT-të do të duhet të bëhen kuptimplote për të qenë pjesë e përvojës. Pasqyrimi i tij do të bëhet kuptimplotë dhe do të fitojë vlerë sepse kjo vlerë do të ndahet nga komuniteti. Kjo është filozofia dhe drejtimi ynë: krijimi i një eksperience që nuk është vetëm në lojë, por edhe në jetën tonë, në mënyrë që të mund të ndërtojmë me komunitetin tonë, kështu që sa herë që lëshojmë një NFT, është pjesë e asaj që ndajmë dhe të gjithëve si: World of Dolos (planeti që lojtarët do të eksplorojnë në Life Beyond) dhe të gjitha përvojat që lidhen me të. 

4- Çfarë po bën LifeBeyond ndryshe nga lojërat aktuale NFT?

Pas ndërtimit të tullave të para të lojës dhe botës së saj, tani po fokusohemi në ndërtimin e të gjithë botës dhe përvojës. Alfa jonë e mëparshme u krijua për të demonstruar aftësinë tonë për të ofruar lojë të mirë dhe hapat tanë të ardhshëm tani janë të ndërtojmë të gjithë përvojën, që është zhvillimi i një shoqërie krejtësisht të re në një planet tjetër. Ne propozojmë që njerëzit të bëhen pjesë e udhëtimit dhe ta ndërtojnë atë me ne; si brenda dhe jashtë lojës vetë.

5- A do të balancojë NFT-të në lojë me mbajtësit jo-NFT? Si i balanconi NFT-të në lojë, në mënyrë që përvoja të mos kthehet në një lojë Pay-To-Win?

Pronarët e NFT nuk do ta çekuilibrojnë kurrë lojën. Kjo është për arsye të ndryshme, por këtu janë ato kryesore. Së pari, ne do të lëshojmë NFT që kanë shërbime në lojë, por këto nuk do t'i bashkëngjiten kurrë një sfide, kështu që nuk do të lëshojmë kurrë NFT që ofrojnë statistika më të mira. Ne do të ofrojmë NFT-të së bashku me funksionalitete të tjera në lojë si një robot që është në gjendje të ruajë tokën ose shtëpinë tuaj kur jeni IRL dhe në gjendje t'ju paralajmërojë IRL nëse dikush po hyn në të. Lojtarët do të kenë gjithashtu aftësinë për të përmirësuar mjetet, pajisjet ose armët e tyre dhe t'i shesin ato nëpërmjet NFT-ve. 

Një aspekt tjetër i rëndësishëm është se ne po e ndërtojmë lojën mbi konceptin e ekspertizës. Çdo lojtar do të ketë mundësinë të bëhet ekspert në të paktën një fushë (ndoshta disa, vetëm një çështje e kohës së lojës). Disa lojtarë do të jenë ekspertë në miniera, disa në ndërtim, disa të tjerë në rilevimin e nëntokës, etj... Ne do të ndërtojmë një ekonomi të tërë në mënyrë që dhjetëra opsione ekspertize të jenë të disponueshme. Për çdo ekspertizë, do të nevojitet një mjet. Puna në ekspertizën tuaj do të nivelizojë mjetet. Avatari juaj do të rritet gjithashtu, por në vetëm një statistikë. Për luftim, do të jetë jeta juaj. Pra, nivelizimi i avatarit tuaj duke luajtur luftime do t'ju ofrojë një nivel më të mirë armësh (me statistika më të mira) dhe një matës më të madh të jetës. Aftësitë tuaja në luftim do të jenë gjithashtu të rëndësishme; si në çdo lojë tjetër. Sa më shumë të luani aq më shumë zhvilloni aftësitë tuaja. Armët (mjetet e ekspertizës) do të jenë të mundshme për t'u shitur ose blerë nëpërmjet NFT-së, ndërsa avatari juaj nuk do ta bëjë dhe padyshim as aftësitë tuaja. Pra, çdo nga miqtë tuaj do të jetë në gjendje të luajë me ju duke blerë armë të nivelit të lartë edhe në misione të vështira, por ata do të kenë një matës të shkurtër të jetës dhe aftësi të këqija në luftim. Kjo është mënyra se si ne do të parandalojmë aspektin Pay-to-Win. Ne i lejojmë NFT-të që vijnë nga lojtarët të kenë një vlerë të bliueshme në sfidë, por kjo është vetëm një pjesë e ekuacionit. 

Një industri lojrash e bazuar në Blockchain

Është e qartë nga idetë e Marc Albinet se ai beson se evolucioni i ardhshëm i lojërave do të sillet nga teknologjia blockchain dhe web3. Rëndësia e këtyre mjeteve është kuptuar plotësisht në botën financiare dhe tani ka filluar të realizohet në industrinë e argëtimit. Pionierët si Albinet janë prirje në këtë hapësirë, duke përdorur teknologjitë e gjeneratës së ardhshme për të ofruar përvoja më të mëdha të përdoruesit.

Për momentin, lojërat web3 duket se shtrihen në skajet e sferës së lojrave, por ndërsa teknologjia piqet dhe individët si Albinet vazhdojnë ta përdorin atë, këto lloj lojërash do të bëhen një pjesë plotësisht e rrënjosur e hapësirës së lojrave. Ata madje mund të bëhen normë. 

Përgjegjësia: Ky artikull është dhënë vetëm për qëllime informative. Nuk ofrohet ose synohet të përdoret si këshillë juridike, tatimore, investuese, financiare ose këshillë tjetër. 

Burimi: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming